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Crysis Probleme mit Crysis

Die Unreal Engine ist fürchterlich, bitte nicht.

Wie auch immer:

Meine Probleme sind definitiv ein Bug des Games. Habe jetzt mal den Crysis Folder unter "My Documents" gelöscht, auf einmal läuft das Game wieder smooth, auch mit einer variablen Framerate. Und: Es lockt wieder @60hz statt @50hz...Crysis 2 hat btw. den gleichen Fehler. Würde gerne mal wissen was hier verkehrt ist.

Was auch seltsam ist: Offenbar muss man Vsync einmal an- und wieder ausschalten, damit Triple Buffering aktiviert ist. Beim ersten Kaltstart mit Vsync wird die Framerate nämlich @30FPS gelockt. Seltsames Spiel.
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Hm, ok, frei von microrucklern wird das Spiel nur mit herkömmlichem Double Buffering und gelockten 30FPS (60 geht nicht). Natürlich ist das Game so nicht besonders smooth. :( Es scheint auch einen Bug zu geben in Crysis selbst. Manchmal läuft es mit DB, manchmal mit TB.
 
Die Unreal Engine ist fürchterlich, bitte nicht.
Man braucht nur einen guten Entwickler. Mirrors Edge, Gears of War Serie, Mass Effect Serie, Borderlands. Die Engine ist zwar inzwischen ein bisschen alt, aber hat von Anfang an großartige Grafik bei wirklich extrem geringen Hardwareanforderungen geliefert. Die Spiele waren vielseitig und die Engine gut zu handhaben.
Sowas kommt ja noch mit dem nächsten Update: http://www.youtube.com/watch?v=wdwHrCT5jr0
Die Cryengine in der dritten Version liefert ja jetzt auch endlich eine gute Handhabe, so wie die Frostbite 2 Engine, die auch für andere Spiele genutzt werden und aktuell natürlich besser aussehen.
 
Sorry, m.E. war die UE die Geisel dieser Konsolengeneration. Das einzig brauchbare Ergebnis war m.E. Mirrors Edge. Aber das ist hier ECHT nicht das Thema. Kannst aber gerne einen neuen Thread aufmachen. ;)

Und das nächste komische bei Crysis ist, über HDMI an einen HDTV läuft das Spiel nur mit 50hz. Also irgendwie hat die Engine ne Menge Bugs im Bereich VSYNC etc...
 
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