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Q2, HL, CS, DoD, usw. in 1280x1024 ?

Berserker

Lieutenant Pro
🎅Rätsel-Elite ’24
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März 2001
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Kann man bei den oben genannten Spielen (welche ja so gut wie die gleiche Engine haben) die Auflösung auf 1280x1024 stellen?
Im Videosetup gibts nur 1280x960, was bei 17, 18 und 19" TFT´s mit einer physikalischen Auflösung von eben 1280x1024 ziemlich unpraktisch ist.
 
Zuletzt bearbeitet:
die ini datei ändern einfach die gewünschte auflösung reinschreiben bzw eine andere überschreiben mit 1280x1024.
datei einfach mit wordpad öfnen.
 
Welche ini-Datei? du meinst wohl die config.cfg. Da steht aber nirgends die Auflösung in Zahlen. Es gibt nur "gl_mode".
Wobei folgendes möglich ist:
0 = 320 x 240
1 = 400 x 300
2 = 512 x 384
3 = 640 x 480
4 = 800 x 600
5 = 960 x 720
6 = 1024 x 786
7 = 1152 x 864
8 = 1280 x 960
9 = 1600 x 1200

Aber es muss doch irgendwie gehen auch 1280x1024 einzustellen.
 
Soweit ich mich erinnere, gibt die Engine das nicht her. Ich habe es jedenfalls niemals hinbekommen.
Also entweder du findest hier einen Coder, der dir einen Tip gibt, oder du überredest den Screen zu einer anderen Auflösung. Andere Optionen sehe ich leider nicht.
 
1280x1024 aber ist Unsinn, falsch weil kein korrektes Seitenverhältnis.

Die PAL-Norm ist immer 4:3 (4 zu 3) :
http://www.edv-tip.de/dvd/004_aufloesung.htm

800x600 = 800 : 4 x 3 = 600 (korrekt)
1024x768 = 1024 : 4 x 3 = 768 (korrekt)

daher :

1280 : 4 x 3 = 960 und nicht 1024

Wenn man also mit 1280x1024 zockt wird das bild unatürlich-künstlich "in die Breite gezogen", oder anders gesagt : Ein Quadrat wird nicht mehr als Quadrat dargestellt sondern als in die Breite gezogenes Rechteck.

Das wissen die wenigsten und ist bis heute eines der noch immer am meist verbreitesten Fehler in Sachen Auflösung.
 
physikalischen Auflösung von eben 1280x960 ist korrekt und laut NORM.

Du musst dein Monitorbild nur darauf justieren das ist alles.
 
Die meisten TFTs bieten im OSD eine Funktion an, mit der man die Art der Interpolation einstellen kann:

  • auf Vollbild gestreckt (ohne Rücksicht auf das Seitenverhältnis)
  • im richtigen Seitenverhältnis gestreckt (oben und unten mit entsprechenden schwarzen Balken
  • 1:1-Darstellung in Originalgröße (mit schwarzem Rand oben/unten & links/rechts)

Wenn dein TFT dies nicht unterstützt, musst du mit der Vollbild-Interpolation leben müssen. Da aber bei 1280x1024 nur in eine Richtung interpoliert werden muss, ist der Verlust in der Bildqualität wahrscheinlich nicht sooo gravierend. Aber auch hier gibt es teilweise recht deutliche Unterschiede. Generell gilt die Tendenz: je hochwertiger (und teurer) der Bildschirm ist, desto besser ist die Interpolation.

Gruß,
drunkendriver
 
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