9t3ndo schrieb:
Ganz einfach, warum Pokopia auf andere Plattformen kommen sollte:
Weil der größte Teil der Weltbevölkerung auf Smartphones spielt und Konsolen bei den Jüngeren immer weniger relevant werden.
Zusätzlich wurde Pokopia nicht inhouse entwickelt. Bis auf die Marke die drauf klebt ist daran eigentlich nichts Nintendo, sondern Koei Tecmo durch und durch.
155 Millionen Switch 1 und auch schon 20 Millionen Switch 2 - es geht Nintendo gut!
Klar kriegt man nicht mehr die Casuals vom Nintendo DS und der Wii, weil die DS-Casuals ein Smartphone haben und die Wii-Senioren mittlerweile alle tot sind (und die neuen Senioren sind mit Videospielen in der Welt aufgewachsen^^), aber Nintendo geht es gut. Das Smartphone ist auch bereits 20 Jahre alt, trotzdem wurde die Switch 1 ein enormer Erfolg...
Und wer Pokopia entwickelt hat spielt doch absolut keine Rolle - Game Freak entwickelt sogar selbst hin und wieder Mal Spiele die auch auf anderen Plattformen erscheinen, trotzdem wirst du die Hauptreihen-Pokémons nicht auf ner Xbox finden.
Die Marke gehört zu nem Drittel Nintendo und ihr Veto wird sehr laut sein, wenn irgendjemand bei The Pokémon Company vorschlägt, dass man Pokopia von diesem Drittentwickler doch auch auf die Playstation oder das iPhone bringen könnte, weil ist ja nur von nem Drittentwickler...
9t3ndo schrieb:
Warum also ein Spiel das zwei Franchises verbindet aber in keiner Konkurrenz zu diesen beiden steht, für Kundengewinnung nutzen?
Warum muss es Konkurrenz zu AC sein? Reicht doch wenn es - wie Exklusivspiele das nun mal tun... +Augenroll+ - Spieler zu Switch 2 bringt.
Ich weiß von zwei oder drei Switch 2 Konsolen die vorrangig wegen Pokopia gekauft wurden...
Und neben den zwei Switch 2 in unserem Haushalt weiß ich überhaupt nur von drei weiteren Switch 2 (und einer weiteren geplanten, wegen Ocarina of Time), d.h. von insgesamt 5 Switch in meinem Umfeld sind 40-60% wegen Pokopia verkauft worden...
9t3ndo schrieb:
Halo ist immer noch genau die richtige Marke für Werbung, neben Forza, weil es einfach DIE Xbox Marke ist.
Heißt aber auch, dass DIE Xbox Marke dann halt überall existiert, d.h. es ist keine Xbox Marke mehr.
9t3ndo schrieb:
Deine restliche Argumentation trifft aber auch genauso auf Sony zu.
Da wird es auch nicht lange dauern, bis die Spiele wieder auf den PC kommen, weil die Kosten einfach zu hoch sind.
Sony ist in der schönen Situation, dass sie jederzeit beobachten können wie es läuft, wenn man kein Alleinstellungsmerkmal hat.
Dann verkauft man nämlich nicht 92 Millionen Konsolen sondern nur 35 Millionen Konsolen.
Sony hat erkannt, dass ein Ausverkauf der Exklusivtitel auf andere Plattformen nur den Nachteil bringt, dass die potenziellen Käufer halt auf den Port warten - und Sony dann, Jahre nach ursprünglichem Release, auch nur noch 70% des Verkaufspreises bekommt - des Verkaufspreises der wegen dem späten Release eh womöglich schon niedriger ist.
Wenn die Käufer aber wissen, dass sie den Titel nirgendswo anders bekommen werden, dann werden vielleicht nicht alle, aber doch viele eben doch zu der Konsole greifen und ab dem Moment verdient Sony an jedem verkauften Spiel 30%!
Sony hat 57 Millionen mehr verkaufte Konsolen in dieser Gen als Microsoft, wenn von denen jeder nur ein Drittanbieterspiel für 60$/€ im Jahr kauft, verdient Sony an diesem Spiel ~20$/€ und das dann mal 57 Millionen. Also gute 1,1 Milliarden... Alleine an Lizenzgebühren die Sony einnehmen kann, weil sie ihre Konsole in möglichst viele Haushalte gebracht haben.
Oder nehmen wir Spiderman 2 - 11 Millionen verkaufte Einheiten.
Es werden sich sicher nicht alle die Konsole für dieses eine Spiel gekauft haben, aber sicherlich einige. Vielleicht ne Millionen.
Wenn die danach das nächste Call of Duty auf der PS5 statt auf dem PC oder der Xbox kaufen - gehen 1 Mio x 30€ = 30 Mio Euro an Sony. Selbst wenn Sony mit dem Spiel aufgrund hoher Entwicklungskosten 20 Millionen Euro Verlust macht - das Geld welches die Käufer von Spiel+Konsole dann bei Sony lassen holt das mittelfristig wieder rein.
Mischkalkulation und so...
9t3ndo schrieb:
Man kann nur hoffen, das es nicht die Ausmaße von Sony annimmt und man in die selbe Situation kommt wie jetzt die PS5, die nur noch von dem ehemaligen glanz der PS4 lebt.
Die PS5 lebt immerhin...^^
9t3ndo schrieb:
Das wird auch in Zukunft so ein wenig Sonys Problem liegen, die alles auf Live Service ausgerichtet haben und alles was Kleineres produzieren könnte geschlossen hat.
Ja, das war extrem dumm!
Dass wir Fable erst 2027 bekommen liegt aber daran, dass Microsoft das ab Mitte der 2010er ähnlich sah.
9t3ndo schrieb:
Naughty Dog hat z.B. noch kein einziges Spiel für die PS5 heraus gebracht.
Last of Us Part I und II?!
Die sind nicht neu-neu, aber last time I checked waren das Spiele... die auf die PS5 kamen... von Naughty Dog und nicht einfach externen Studios.