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News Quo vadis, Xbox-Exklusivität?: Microsofts Strategie bleibt erst einmal vage

@Seven2758 Hier das gute alte Mock-Video von Sony dazu:

 
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Kaufmannsladen schrieb:
Du verwechselst einen Führungswechsel mit einem Firmenzusammenschluss.
Ähm nein? Hier geht es genau darum. Führungswechsel und gleichzeitig das minimieren von Personal durch, in diesem Fall Übernahmen und kein Zusammenschluss.

Vor 20 Jahren vielleicht. Heute regieren andere Shooter den Markt.
Halo ist nach wie vor die erste Marke die mit Xbox in Verbindung gebracht wird. Es ist irrelevant ob CoD oder BF heutzutage größer ist.
Das wäre das selbe als wenn man sagen würde, das man bei Cola zuerst an Dr. Pepper denkt.

SE ist ein sehr schlechtes Beispiel. Capcom oder Konami haben es deutlich besser geschafft, ihre IPs und Geschäftsmodelle relevant zu halten.
Capcom und Konami machen das selbe. Vor allem Capcom mit Resident Evil und Monster Hunter.

Bei Konami ist es etwas anders, da die hauptsächlich die Spiele als Werbung nutzen für Ihre Arcades und das TCG (YGO, Digimon, usw.).
 
Zuletzt bearbeitet:
@Seven2758 Ist mir alles bewusst :) Und nicht den "Mittelpunkt des Entertainmentsystems"-Aspekt vergessen, mit dem HDMI-in!
Spielte außerhalb der USA keine Rolle und war selbst da fürs Gesäß ;)
Die Xbox One hatte es einfach von vorne bis hinten verkackt, jeder Aspekt war der verfehlte Versuch die Wünsche der Kunden zu lesen oder gar zu formen, gepaart mit ein paar Wünschen die Microsoft selbst hatten (Always-online).
Gekrönt vom "Wenn ihr kein Internet habt, dann kauft halt ne Xbox 360!"

Und Sony einfach so: "Also wir haben Spiele, Leistung und sind günstiger!"

Die gesamte Playstation 4 war sozusagen ein produktgewordenes "299" gegenüber der Xbox One ;)
 
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Aber Excluvies hin oder her ist eigentlich egal. P. Spencer hat das schon ganz gut erkannt. Xbox hat die PS4/Xbox one Generation verloren und sich bis jetzt nicht davon erholt. Die meisten Konsolen Gamer haben sich jetzt fast 2 Generationen ihre Spielebibliothek bei Sony aufgebaut. Ich kann mir nur schwer vorstellen, dass Gamer in Massen jetzt das Ökosystem wechseln, auch wenn viele Spiele Cross Plattform sind. Die paar Xbox Exclusives werden die wenigsten zum Wechsel bewegen. Xbox müsste schon die Konsole extrem billig anbieten und absolute Spieleperlen bringen, die ganze Generationen beeinflussen und die Gamingwelt auf den Kopf stellen. Beides sehe ich nicht. Ich sage Xb0x is doomed.
Ergänzung ()

iSight2TheBlind schrieb:
Was sind denn "ihre[r] Spiele" die so eine schlechte Qualität haben? Oder die mittelmäßig sind... oder deren Entwickler gekillt werden!?
Eigenentlich alles außer die Forza Horizon Teile.

Redfall um mal einen kompletten Reinfall zu nennen. Starfield und Halo Infinite waren jetzt auch nicht die Kracher, die man sich erhofft hatte. Wobei ich persönlichen Infinite ganz geil fand. Mich kotzt es nur an, dass sie anstatt Infinite weiter zu erzählen, Halo 1 zum dritten mal raus bringen.

Hifi Rush war mega und als Belohnung, weil es von Fans und Kritikern gefeiert wird, schließt man Tango Gameworks.
 
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Ich finde PC mehr und mehr komische Bezeichnung, es kommt für Windows und wahrscheinlich x86 beides ist nicht automatisch gegeben bei PCs.

Nun kommt es auch für Linux wahrscheinlich aber nicht sicher über Proton aber das ist wie wenn ich nen Auto komplett umbaue und Allrad ein baue und dann sage das Modell ist Geländetauglich.

Und wenn ein Game dann einen spezifischen Linuxport hat, dann kommt es nochmal für den PC :D

Und das ist auch ganz entscheidend das es für Windows kommt, denn das ist der Grund MS macht das, weil Linux noch kleinerer Konkurrent ist und man strategisch sich erhofft zusammen mit Linux Sony platt zu machen / schaden, wegen größerer Marktmacht, nimmt man Linux Support hin. Genauso wie MS lange Raubkopien hin genommen hat, um ihr Windows Monopol zu sichern gegen Konkurrenten. Nimmt man jetzt eben Steam und Linux hin.

Sobald sich die Machtverhältnisse ändern werden die Spiele dann wieder nur unter Windows laufen, sieht man schon bei Minecraft, Bedrock Edition kommt nur für Windows, Android und der Port auch für Chromeos aber NICHT für Linux nun gibts nen weg die Android version auch unter Linux zum laufen zu bringen aber soweit ich das verstehe geht dann kein Multiplayer auch bin ich mir nicht sicher ob alle Mods von der Windows Version auch auf der Android version laufen.
 
Zuletzt bearbeitet:
9t3ndo schrieb:
Man kann nur hoffen, das es nicht die Ausmaße von Sony annimmt und man in die selbe Situation kommt wie jetzt die PS5, die nur noch von dem ehemaligen glanz der PS4 lebt.
Und Xbox an ihrer 360 Ära. Also noch ein paar Monate länger her...
9t3ndo schrieb:
Das wird auch in Zukunft so ein wenig Sonys Problem liegen, die alles auf Live Service ausgerichtet haben und alles was Kleineres produzieren könnte geschlossen hat.
Also mit HD2 als Live-Service kann ich mich jetzt nicht beschweren.
DefinitivEinBot schrieb:
Ich finde Exklusives nun mal scheiße. Jeder sollte alles spielen können, egal auf welcher Plattform. Aber juckt mich eh nicht wirklich, da die paar Xbox Titel alle auf PC erscheinen.
Klingt wie iOS vs. Android oder Windows vs. macOS vs. Linux. Es kann überall das gleiche geben, muss es aber nicht, weil es nun mal am Entwickler liegt, wo er was veröffentlichen will und Bock dazu hat. Wenn einem Publisher das Anpassen für Microsoft zu viel aufwand und einschnitte ist, weil Spiele nicht nur auf der Xbox Series X laufen können, sondern auch auf der Xbox Series S kann ich verstehen, warum sie kein Xbox Release anstreben.
nipponpasi schrieb:
Die Gute ist gerade im standby, das Gelbe Laempchen ist normal 😉
Oha, ist das nicht die mit dem Lüfter im Netzteil? Externes Netzteil bei einer Konsole ist für mich wie bei einem Notebook ein No-Go.
 
9t3ndo schrieb:
Ähm nein? Hier geht es genau darum. Führungswechsel und gleichzeitig das minimieren von Personal durch, in diesem Fall Übernahmen und kein Zusammenschluss.
Eine Übernahme ist auch ein Zusammenschluss. Beides liegt hier nicht vor.

9t3ndo schrieb:
Halo ist nach wie vor die erste Marke die mit Xbox in Verbindung gebracht wird. Es ist irrelevant ob CoD oder BF heutzutage größer ist.
Was bringt eine Marke, die für den Massenmarkt irrelevant geworden ist? Hallo

9t3ndo schrieb:
Das wäre das selbe als wenn man sagen würde, das man bei Cola zuerst an Dr. Pepper denkt.
Dr. Pepper ist der Marktführer bei Cola?

9t3ndo schrieb:
Capcom und Konami machen das selbe.
Sie machen es besser.
 
Kaufmannsladen schrieb:
Eine Übernahme ist auch ein Zusammenschluss. Beides liegt hier nicht vor.
03.2021 - Bethesda
10.2023 - Activision Blizzard

Bei beiden wird es Auflagen gegeben haben wann man Stellen streichen darf. Zusätzlich sicherlich auch was für Marken und Anzahl an Spielen nicht exklusiv vertrieben werden dürfen.
Dazu kommt das Spencer den Studios quasi freie Hand gegeben hat. Das wird sich unter Sharma sicherlich gerade ändern. Im Zuge dessen werden Stellen im Rahmen des rechtlich möglichen gestrichen, da man vieles vllt. einfach doppelt hat.

Was bringt eine Marke, die für den Massenmarkt irrelevant geworden ist? Hallo
Halo ist einfach nicht irrelevant geworden. Es gab immer wieder Releases, sowie Serien & Filme. Popkulturell ist Halo und vor allem der Master Chief so verankert wie Mario oder Sonic.

Dr. Pepper ist der Marktführer bei Cola?
Nein aber du hast sicherlich sofort an Coca Cola gedacht. Woran denkst du bei Spielen für die Xbox?

Sie machen es besser.
Sicherlich und Sony aktuell mit am schlechtesten, dicht gefolgt von Microsoft.
 
9t3ndo schrieb:
03.2021 - Bethesda
10.2023 - Activision Blizzard
Wir haben 2026

9t3ndo schrieb:
Bei beiden wird es Auflagen gegeben haben wann man Stellen streichen darf.
Gab es nicht. MS hat dort bereits vor Jahren Tausende entlassen.

9t3ndo schrieb:
Zusätzlich sicherlich auch was für Marken und Anzahl an Spielen nicht exklusiv vertrieben werden dürfen.
Mindesten 10 Jahre COD bei PS. Nintendo soll auch CoD bekommen. Cloud-Rechte an Ubisoft. Damals war CoD deutlich relevanter.

9t3ndo schrieb:
Halo ist einfach nicht irrelevant geworden. Es gab immer wieder Releases, sowie Serien & Filme.
Sowohl kommerziell als auch inhaltlich mit überschaubarem Erfolg.

9t3ndo schrieb:
Popkulturell ist Halo und vor allem der Master Chief so verankert wie Mario oder Sonic.
Bei Amis 40+ vielleicht. Bei allen anderen ist der blonde Fortnite-Typ sicher bekannter.

9t3ndo schrieb:
Nein aber du hast sicherlich sofort an Coca Cola gedacht.
???

9t3ndo schrieb:
Woran denkst du bei Spielen für die Xbox?
Ich denke an Forza Horizon und IPs, die sich seit 20 Jahren nicht weiterentwickelt haben.

9t3ndo schrieb:
Sicherlich und Sony aktuell mit am schlechtesten, dicht gefolgt von Microsoft.
Kommerziell betrachtet trennen Playstation und Xbox derzeit Welten. Die einen haben gerade die besten Jahre jemals, trotz einiger teurer Fehlentscheidunen. Die anderen fallen (als Plattform) gerade in die Bedeutungslosigkeit, trotz Rekord-Akquisition.
 
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iSight2TheBlind schrieb:
@Mic_on_lnx Exklusivspiele sorgen für Vielfalt, weil Plattformbetreiber einen Grund schaffen wollen warum man ausgerechnet diese Konsole kaufen soll.
Das stimmt ist für Kunden aber eher ein Nachteil, weil alle 3-4 großen Player wollen, dass du ihr Produkt kaufst. Das ist nur für die Hardwarehersteller eine positive Vielfalt. Außer man nimmt deinen Konkurrenz belebt das Geschäft Ansatz mit Forza und GT, das ist ein Punkt, den ich so nicht bedacht hatte. Wobei der Effekt auch eher begrenzt zu sein scheint Nintendo funktioniert ohne Forza und GT hervorragend. Und niemand hat was von einer Exklusivität von Werken wie Last oft US außer Sony. Es gibt auch innovative spiele die für viele Plattformen entstehen (zB Elden Ring oder Arc Raiders). Das schwächt den Konkurrenz Gedanken etwas ab für mich. Aber das ist für mich ein pro Exklusiv Argument dass ich nachvollziehbar finde.

iSight2TheBlind schrieb:
Die Vorgehensweise von Microsoft macht die Konsole komplett überflüssig, weil man eh alles was darauf erscheint überall sonst auch findet.
Ist Konsole nicht, dass es einfach tut wenn man die disk einlegt oder den download gestartet hat. War für mich eher der Vorteil.
iSight2TheBlind schrieb:
Bei Freude über Exklusivspiele gehts weniger darum, dass andere etwas nicht bekommen… sondern eher darum dass ich etwas zusätzlich bekomme.
Das sind 2 Seiten einer Medaille. Vielleicht eine positivere und gleichzeitig auch egoistischere Perspektive.
iSight2TheBlind schrieb:
Etwas was sicherlich nie entwickelt worden wäre, wenn der Hersteller es nicht exklusiv für diese Plattform gedacht hätte.
Forza Motorsport beispielsweise entstand sicherlich nur, weil Microsoft einen Konkurrenten für Gran Turismo brauchte…
Da hast n Punkt, siehe oben
 
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@Mic_on_lnx Du kannst beim Thema Exklusivspiele nicht argumentieren, dass es Nintendo auch ohne [GT & Forza] gut geht, die Firma ist Exklusivtitel sein Vater!
Wii und DS hatten keine Leistung, haben sich trotzdem marktführend verkauft gerade wegen der Exklusivtitel darauf!
Ja, die hatten mit Bewegungssteuerung und Touchscreen auch besondere Hardwarefeatures, aber die gab es für Exklusivspiele!
Wii Sports, mit dem Bowling der Casualmagnet schlechthin, existiert wegen der Bewegungssteuerung der Wii und die existiert wegen (u.a.) Wii Sports!
Hätte Nintendo den Titel auf die Xbox 360 und Playstation 3 bringen müssen (! - weil Exklusivtitel böse!), dann hätten sie das Spiel nie entwickelt, weil es dort keine vergleichbare Bewegungssteuerung gab!
 
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Mic_on_lnx schrieb:
Das stimmt ist für Kunden aber eher ein Nachteil, weil alle 3-4 großen Player wollen, dass du ihr Produkt kaufst. Das ist nur für die Hardwarehersteller eine positive Vielfalt.
Vielfalt ist immer gut, besonderes für den Verbraucher. Wenn es nur eine Plattform gäbe, haben wir ganz schnell Monopole mit noch größeren Nachteilen.
 
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@Kaufmannsladen Eben! Oder eine Einheitskonsole von verschiedenen Herstellern, siehe 3DO.
(Teuer, weil die Hersteller der Hardware nicht an den Spieleumsätzen beteiligt waren (afaik))

Die wäre quasi vom Komitee designt und würde mit höchster Wahrscheinlichkeit nur das Minimum an Features bieten, den kleinsten gemeinsamen Nenner auf den sich alle einigen können.
Sozusagen das Xbox Gamepad der Konsolenhardware, welches zwar voll okay ist, aber auch stinkenlangweilig.
Ohne Trackpad, ohne Gyro, ohne HD Rumble.

Besondere Spiele kriegt man gerade durch die Eigenheiten einer bestimmten Konsole, wie eben Wii Sports, Zombie U, Astro's Playroom, Mario 64.

Und die sind dann auch so besonders, dass sie auf anderen Plattformen gar nicht funktionieren würden oder nur ein Schatten ihrer selbst sind.
(Wii Spots mit Tasten und Stick? Eeew!
Zombie U wurde später auch auf andere Plattformen portiert, aber mit Wii U Gamepad ist es schon geiler. Nintendoland ist ohne Wii U Gamepad gar nicht vorstellbar. Astro's Playroom ohne HD Rumble und die anderen DualSense-Features? Macht nur den halben Spaß. Und Mario 64 ohne den Analogstick? Ich hab die Nintendo DS-Variante gespielt, wo der Stick durch Stylussteuerung auf dem Touchscreen ersetzt wurde - das Gefühl war ganz anders! Und zwar schlechter! Aber die Minigames waren geil - gehen aber auch nur mit dem Touchscreen, also ist die Fassung dann wieder exklusiv für den DS sinnvoll)

Exklusivspiele sind also gut, weil sie ein Mehr bieten was man ohne nicht hätte.

Und dass die Hersteller damit ihre Plattformen verkaufen wollen?
So funktioniert das kapitalistische System!^^

Eine Konsole ist aber auch - auch wenn sie natürlich nicht spottbillig ist - nicht unerschwinglich. Man kann sich auch zwei oder drei Plattformen leisten, wenn man ambitionierter Spieler ist.
Damit liegt man sogar noch immer deutlich unter einem ordentlich spieletauglichen PC.
Auf dem Weg kann man dann alle Exklusivtitel mitnehmen und hat außerdem auch bei den Multiplattformtiteln mehr Optionen; Man kann bei jedem Titel die Fassung kaufen die der beste Port ist oder auch einfach die Fassung nehmen die gerade am günstigsten ist!
Sales finden nicht auf allen Plattformen zeitgleich mit den gleichen Titeln statt, aber wenn ich jetzt (!) Spiel XY spielen will sehe ich vielleicht, dass es auf der Xbox gerade im Sale oder im GamePass ist, bei der Playstation oder Nintendo jedoch nicht. Dann nehme ich die Xbox-Fassung, spare 20€ und hab damit bereits wieder 1/25 der Kosten für die Xbox Series X raus ;)
 
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iSight2TheBlind schrieb:
@Mic_on_lnx

Hätte Nintendo den Titel auf die Xbox 360 und Playstation 3 bringen müssen (! - weil Exklusivtitel böse!), dann hätten sie das Spiel nie entwickelt, weil es dort keine vergleichbare Bewegungssteuerung gab!
Das mag sein, kann wirklich so sein, ist aber ein Blick in die Glaskugel.
Böse sag ich nicht, aber diese abgekulte von Verbrauchern zu verschiedenen Lock-In Effekten hat manchmal schon etwas Kult artiges.
Kaufmannsladen schrieb:
Vielfalt ist immer gut, besonderes für den Verbraucher. Wenn es nur eine Plattform gäbe, haben wir ganz schnell Monopole mit noch größeren Nachteilen.
Du hast doch jetzt schon ein Oligopol. Eine offene Plattform wie PC wirkt da gut gegen. Und Vielfalt hat man nur bedingt Xbox, PS und PC sind hardwareseitig im Grunde das selbe und so toll ist weder die Xbox noch die PS Oberfläche als das man die mega feiern müsste. Die Vielfalt, bei den dreien, ist nur eine künstlich eingebaute Barriere der Exklusivität.

Aber gut, ich muss mal in meine Glaskugel gucken was die Zukunft bringt ;)

Ich würde es auch nicht verteufeln, sondern finde es sinnvoll ein Schritt zurück zu machen und das ein oder andere Phänomen zu hinterfragen.
Danke für die offene Diskussion!
 
nipponpasi schrieb:
Also ich als XBOX fanboy kann den Artikel so nicht bestaetigen.

Ich empfinde es geht gerade vor allem nach vorne.
Um die Exclusives wird viel zu viel tamtam gemacht.
Die Marke ansich empfinde ich aktuell cooler denn je und auch die neue Chefin macht weiter nen guten Job.

Bitte weiter so XBOX 👍
lol lol lol rofl
 
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NHEADY55 schrieb:
Weil? 🤷‍♂️ Oder kommt da einfach nichts handfestes mehr?

Man muss es doch auch mal so sehen, dass MS bzw Xbox von allen möglichen Leuten, gerade hier im Forum, seit Jahren der Vorwurf gemacht wird, keine Identität mehr zu haben, neben dem PC völlig obsolet zu sein usw. Kann man nicht leugnen.

Jetzt wird wenigstens versucht etwas zu ändern, aber das ist auch wieder nicht richtig? Ob das Ganze zielführend ist, weiss keiner von uns - so ein schwerer Tanker wendet nicht mal eben auf der Stelle. Dass jetzt kleinere Studios geschlossen oder abgestoßen werden (wie in einem aktuellen Artikel erwähnt), finde ich auch nicht gut. Zu oft habe ich in den letzten Jahren gerade Spiele von kleineren Studios gefeiert und gerne im Gamepass ausprobiert/gespielt, da dort oft noch Kreativität zu finden ist, was den auf Gewinn getrimmten AAA Produktion meist abgeht.
 
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@M@tze das mag ja sein, dass sie grad wieder mal ne gute Idee haben, aber die werden es wieder versemmeln wie seit Jahren und aktuell läuft es sehr schlecht
 
@nipponpasi man muss schon unterscheiden zwischen:
1. es läuft schlecht Sony (Hardwarepreise, Krise hier und da, 4 the payers)
und
2. es läuft schlecht Xbox (die Marke ist im Eimer, keiner kauft die Konsole, gerade 100 Mrd. investiert die sich nie rentieren werden, CEO gekündigt, ständige Strategiewechsel, selbst der oberste CEO Nadela schreibt jetzt schon was dazu, die Marke ist dem Untergang geweiht, man steht kurz vorm Verkauf der ganzen Marke, Massenentlassungen)
 
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