@Techno muss aufpassen, dass er nicht zum Troll mutiert

(Vor etwa 6 Jahren war die Engine von WoW absolut zeitgemäß und niemand
hatte dort 60Fps konstant. Auf keinen Fall bei den 40er Raids.)
@TE: Ja, es ist leider der Fall, aber das ist doch nichts neues.
Es gibt jedes Jahr immer diese PCGames-Hardwarespielerechner-Bundles zu kaufen und dort
sind Benchmarkvergleiche immer anbei. Auch da ist ersichtlich, wie deutlich Intel seit der i5/i7 Reihe führt.
Das sind, wie schon hier erwähnt, meist 15%. Vereinzelt aber auch deutlich mehr und bei Rift ist
es so, dass die Engine AMD/ATI einfach nicht "mag".
Seid doch mal ehrlich zu euch selbst.
Man kauft einen Rechner, möchte highend und dauerhaft 100FPS, aber das Geld ist knapp.
Was machen viele? Budget Grakas mit beschnittenem Speicherinterface und CPUs mit weniger Cache, die zwar wie die "Großen" heissen, aber dann eben deutlich weniger Power haben. UND...!
Wer dann noch geizen muss auf Teufel komm raus, dann wirts ein AMD. Die neuen Intels sind ein gutes Stück teuer, logo. Aber dann WUNDERT ihr euch, dass sie mehr leisten? Das ist ein Scherz oder?
So gut wie jedes Fachmag empfiehlt die neue i5-2500 Reihe, wenn es um gute Gamingrechner geht.
Leistung hat ihren Preis und ein Porsche wäre kein Porsche, wenn er...ihr wisst schon
@Topic:
Ich spiele auf 1680* 1050 auf ultra/max ohne AA und habe nahezu konstante 33-45Fps.
Manchmal mehr, aber nie große Einbrüche oder Ruckler. Es spielt sich wunderbar und das
mit meiner betagten GTX 260, die nun echt keine Bäume mehr ausreisst.