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NewsRTX Remix Logic: Nvidia liefert neues Modding-Tool für dynamische Effekte
Mit RTX Remix liefert Nvidia Tools, um alte Spiele mit modernen Grafikeffekten im neuen Glanz erstrahlen zu lassen. Jetzt wird ein neues Werkzeug eingeführt, das sich RTX Remix Logic nennt. Damit können durch Ereignisse im Spiel ausgelöste Effekte erzeugt werden.
@Gigaherz Kann natürlich nicht aus Sicht eines Entwicklers sprechen, aber das Feature was mich an nVidia bindet ist aktuell eigentlich nur RTX HDR. Aber du hast natürlich recht, dass RTX Remix einen Vorteil für jedweden Gamer mit egal welcher Graka hat.
Klingt spannend! Ich gönne das jedem, der damit was anfangen kann, aber für mich sind all diese nachträglichen Verbesserungen in aller Regel nichts.
Die Spieledesigner haben sich schon beim Bild- und Sounddesign was gedacht und ich möchte Spiele gerne audiovisuell so originalgetreu wie möglich erleben, mit allem was dazugehört.
Einzige Ausnahme sind verhunzte HDR Umsetzungen, da lohnt sich sowas imho.
@MichaG
Die Beispielsvideos sind mMn. ziemlich gut, könntet ihr auch mit einbinden
Zu den Effekten mit der Tür:
YouTube
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Meinste nicht, dass die auch damals gerne mehr gemacht hätten, es die Hardware aber nicht zuließ?
Ich finde solche Projekte und die Möglichkeiten super. Es gibt viele alte Spiele, die ich gerne nochmal spielen würde, die aber aus heutiger Sicht einfach so verdammt schlecht gealtert sind.
Die hatten früher halt nicht mehr Features und Hardware zur Verfügung, wenn möglich würde wohl jeder gern auf PT setzen auch schon 30 Jahre vorher. Diese statische Beleuchtungen allein sehen heute zb einfach nur mehr furchtbar aus
Ein komplettes HL2 RTX.... und ich würde mir eine neue GPU kaufen "_"...
Die HL2 Videos bringen soo viel Nostalgie sowie diesen "WOW" Effekt von damals... beeindruckend!
Verstehe ich das richtig, dass richtig, dass ich damit bei einem Spiel eingriffe vornehmen kann die vom entwickler nie angedacht waren? Also plötzlich lasse ich es im Dessert World schneien? oder in Happy Land wird es nebelig und gruselig mit bludregen?
Das kommt natürlich total auf den jeweiligen Effekt an. Die Türsache z.B. klar warum nicht. Das wird die Intention der Entwickler höchstwarscheinlich nicht auf den Kopf stellen
Dieser "Erschreckmodus" mit dem Wackelbild oder gar das eingebaute Nightvision allerdings schon.
Verstehe ich das richtig, dass richtig, dass ich damit bei einem Spiel eingriffe vornehmen kann die vom entwickler nie angedacht waren? Also plötzlich lasse ich es im Dessert World schneien? oder in Happy Land wird es nebelig und gruselig mit bludregen?
Geht ja mehr um die optische Umsetzung. Also: Wenn man das in einer Story- / Equipment- / Remaster- / Whatever-Mod drinnen haben will, dann halt auch optisch schick mit ein paar wenigen Clicks.
TheInvisible schrieb:
Die hatten früher halt nicht mehr Features und Hardware zur Verfügung, wenn möglich würde wohl jeder gern auf PT setzen auch schon 30 Jahre vorher.
...da hingegen nicht. Auch Dinge, die vollkommen falsch beleuchtet sind, können mega aussehen. Als Beispiel nehme ich immer gerne HP2:
YouTube
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Kann mir bitte jemand erklären, warum Spiele die mit RTX Remix entstanden sind, so extrem hohe Anforderungen haben? Warum ist z.B. Portal RTX fordernder als Cyberpunk mit Raytracing?
Bei Cyberpunk ist die Spielwelt um ein vielfaches größer und detaillierter. Dazu kommen die Lichteffekte. Im Gegensatz dazu ist die "Grundlast" bei Portal vielleicht 5% davon. Dann klatscht man die RTX Lichteffekte drauf und es wird so extrem viel fordernder an die GPU. Aber bei Cyberpunk oder anderen modernen Spielen ist ja schon die "Grundlast" durch die Geometrie usw. viel viel höher und trotz RT laeuft es dann einigermaßen gut.
Das spart man sich bei den alten Titeln aber. Daher verstehe ich nicht, warum sie trotzdem so viel Leistung brauchen.
Irgendwie Spannend, aber gleichzeitig frage ich mich wie das Rechtlich aussieht. NVidia ermöglicht damit generel jedes Spiel zu manipulieren oder muss das Explizit vom Entwickler eingebaut werden? @MichaG
Ich denke mal das hängt immer vom Entwickler/Publisher ab, ob er eben Mods erlaubt oder nicht. Was jeder allein daheim an seinem Game schraubt, kann diesen aber auch egal sein. In diesem Fall sind es auch nur Grafikeinstellungen, am Spielcode wird ja nichts geändert.