NoSyMe
Lt. Commander
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- März 2008
- Beiträge
- 1.312
Bitte alle Ergebnisse immer mit Beweislink ODER Screenshot sowie detaillierten Systeminformationen incl. Treiberversionen! Gebencht wird in den Standardeinstellungen der Demoversion!
Dazu gehört:
Nackte oder unvollständige Ergebnisseangaben werden kommentarlos gelöscht.
Kurze Nachfragen und Hinweise werden geduldet. Größere Diskussionen führt ihr bitte in den entsprechenden Sammelthreads.
Ende der Durchsage, weiter im Text...
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Sehr geehrte ForumBase'ler,
ich dachte mir, da der 3DMark Vantage aus dem Hause Futuremark ja in Kürze released, mache ich schonmal einen Sammelthread in dem wir dann alle unsere Erfahrungen, Werte, Kritikpunkte, Anregungen und ähnliche Punkte ansprechen können.
Der Vollständigkeit halber hier nochmal aktuelle, schon vorhandene Informationen:
Themenbezogene Links:
Computerbase.de berichtete:
Die Systemvorraussetzungen:
Minimale Systemvoraussetzungen:
Pentium D 3,2 GHz oder Athlon 64 3200+
D3D10 kompatible Grafikkarte mit 256 MB Speicher
1.024 MB Speicher
2 GB freier Festplattenspeicher
Windows Vista
Empfohlene Systemvoraussetzungen:
Core 2 Duo E6600 oder AMD mit gleicher Leistung (Athlon 64 X2 5400+)
D3D10 kompatible Grafikkarte mit 512 MB Speicher
2.048 MB Speicher
2 GB freier Festplattenspeicher
Windows Vista
(Einen Dank an Sir OC-a-lot für die Angaben.)
Die erhältlichen Versionen:
Die Professional Edition hat selbige Features und Funktionen wie die Advanced, nur das sie speziell für den gewerblichen Gebrauch bestimmt ist um z.B. auch mit den 3DMark-Leistungen eines Computers zu werben.
(Euro-Preise folgend sobald bekannt)
Hardwarevorraussetzungen der Presets:
Berechnung der "neuen" 3DMarks und vorgegebene Presets:

Screenshots:

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1440x900 - 1920x1200 - 2560x1600_____1440x900 - 1920x1200 - 2560x1600
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Sonstiges:
Der neue 3DMark Vantage aus dem Hause Futuremark soll das neue Flagschiff der Systembenchmarks werden. Er nutzt die innovative, neue Schnittstelle die mit dem Release des neuen Betriebssystems Microsoft Windows Vista eingeführt wurde, DirectX 10. Ein negativer Beigeschmack ist dabei, das ausschließlich DirectX 10 unterstützt wird und damit alle Systeme die auf DirectX 9 und/oder Microsoft Windows XP setzen aus dem vermutlich neuen Bench-Hype ausgeschlossen werden.
Aus einem der Tech-Trailer die von Computerbase.de bereits vorgestellt wurden geht hervor, das man in den Parcours des neuen Benchmarks nicht nur die schon bekannten DX10-Features aus bekannten Spieletiteln wie Crysis, Assassin's Creed und World in Conflict zu sehen bekommen wird, sondern jeder einzelne und noch so kleine Effekt der neuen Schnittstelle voll ausgereizt werden wird. Es verspricht also ein richtiger Augenschmaus zu werden. Leider hat der bittere Beigeschmack noch einen Partner, nämlich die Trialversion der 4 möglichen Versionen die von 3DMark Vantage zur Verfügung gestellt werden. Die Version mit den wenigsten Features und damit auch die einzige die den Benutzern kostenfrei angeboten wird, ist laut den Herstellern nämlich nur ein einziges mal anwendbar. Somit ist klar das für zwei oder mehr Durchläufe definitiv in die Tasche gegriffen werden muss. Aber nicht so tief man eventuell denken mag. Denn die nächst größere Version, Basic genannt, kommt für nur $6,95, umgerechnet 4,44€, auf die heimische Festplatte. Dieser soll dann aber nurnoch das Preset "Performance" beinhalten.
Desweiteren ist bekannt, das der Hauseigene Performance-Vergleichsservice namens ORB nur zum Vergleichen und Uploaden der erhaltenen 3DMarks verwendet werden kann, wenn diese durch die Verwendung eines der vorgegebenen Presets generiert wurden.
Download:
Mit freundlichen Grüßen
Dazu gehört:
- Mainboard
- Arbeitsspeicher mit Taktangabe (und evtl. PAT etc.)
- Prozessor mit Taktangabe (OC)
- Grafikkarte mit Taktangabe (OC), sowie Treiberversion
- Betriebssystem mit Angabe des Servicepaks
Nackte oder unvollständige Ergebnisseangaben werden kommentarlos gelöscht.
Kurze Nachfragen und Hinweise werden geduldet. Größere Diskussionen führt ihr bitte in den entsprechenden Sammelthreads.
Ende der Durchsage, weiter im Text...
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Sehr geehrte ForumBase'ler,
ich dachte mir, da der 3DMark Vantage aus dem Hause Futuremark ja in Kürze released, mache ich schonmal einen Sammelthread in dem wir dann alle unsere Erfahrungen, Werte, Kritikpunkte, Anregungen und ähnliche Punkte ansprechen können.
Der Vollständigkeit halber hier nochmal aktuelle, schon vorhandene Informationen:
Themenbezogene Links:
- Offizielle Seite zum 3DMark Vantage
- Teste hier offiziell, ob dein System 3DMark Vantage nutzen kann!
- Offizielles Forum zum 3DMark Vantage
Computerbase.de berichtete:
- 3DMark Vantage: Countdown & Details
- Erste Ergebnisse aus dem 3DMark Vantage
- Zwei Technik-Trailer zu 3DMark Vantage
- Bildstrecke "Futuremark 3DMark Vantage" von Computerbase.de
Die Systemvorraussetzungen:
Minimale Systemvoraussetzungen:
Pentium D 3,2 GHz oder Athlon 64 3200+
D3D10 kompatible Grafikkarte mit 256 MB Speicher
1.024 MB Speicher
2 GB freier Festplattenspeicher
Windows Vista
Empfohlene Systemvoraussetzungen:
Core 2 Duo E6600 oder AMD mit gleicher Leistung (Athlon 64 X2 5400+)
D3D10 kompatible Grafikkarte mit 512 MB Speicher
2.048 MB Speicher
2 GB freier Festplattenspeicher
Windows Vista
(Einen Dank an Sir OC-a-lot für die Angaben.)
Die erhältlichen Versionen:
• Trial (kostenlos)
• Basic (6,95 US-Dollar)
• Advanced (19,95 US-Dollar)
• Professional (495 US-Dollar)
• Basic (6,95 US-Dollar)
• Advanced (19,95 US-Dollar)
• Professional (495 US-Dollar)
Die Professional Edition hat selbige Features und Funktionen wie die Advanced, nur das sie speziell für den gewerblichen Gebrauch bestimmt ist um z.B. auch mit den 3DMark-Leistungen eines Computers zu werben.
(Euro-Preise folgend sobald bekannt)
Hardwarevorraussetzungen der Presets:
• Entry – DX10-Grafikkarte mit 128 MB und eine Auflösung von 1280x1024 Bildpunkten
• Performance – DX10-Grafikkarte mit 256 MB und eine Auflösung von 1280x1024 Bildpunkten
• High – DX10-Grafikkarte mit 512 MB und eine Auflösung von 1680x1050 Bildpunkten
• Extreme – DX10-Grafikkarte mit 512 MB und eine Auflösung von 1920x1200 Bildpunkten
• Performance – DX10-Grafikkarte mit 256 MB und eine Auflösung von 1280x1024 Bildpunkten
• High – DX10-Grafikkarte mit 512 MB und eine Auflösung von 1680x1050 Bildpunkten
• Extreme – DX10-Grafikkarte mit 512 MB und eine Auflösung von 1920x1200 Bildpunkten
Berechnung der "neuen" 3DMarks und vorgegebene Presets:
Screenshots:
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Sonstiges:
Der neue 3DMark Vantage aus dem Hause Futuremark soll das neue Flagschiff der Systembenchmarks werden. Er nutzt die innovative, neue Schnittstelle die mit dem Release des neuen Betriebssystems Microsoft Windows Vista eingeführt wurde, DirectX 10. Ein negativer Beigeschmack ist dabei, das ausschließlich DirectX 10 unterstützt wird und damit alle Systeme die auf DirectX 9 und/oder Microsoft Windows XP setzen aus dem vermutlich neuen Bench-Hype ausgeschlossen werden.
Aus einem der Tech-Trailer die von Computerbase.de bereits vorgestellt wurden geht hervor, das man in den Parcours des neuen Benchmarks nicht nur die schon bekannten DX10-Features aus bekannten Spieletiteln wie Crysis, Assassin's Creed und World in Conflict zu sehen bekommen wird, sondern jeder einzelne und noch so kleine Effekt der neuen Schnittstelle voll ausgereizt werden wird. Es verspricht also ein richtiger Augenschmaus zu werden. Leider hat der bittere Beigeschmack noch einen Partner, nämlich die Trialversion der 4 möglichen Versionen die von 3DMark Vantage zur Verfügung gestellt werden. Die Version mit den wenigsten Features und damit auch die einzige die den Benutzern kostenfrei angeboten wird, ist laut den Herstellern nämlich nur ein einziges mal anwendbar. Somit ist klar das für zwei oder mehr Durchläufe definitiv in die Tasche gegriffen werden muss. Aber nicht so tief man eventuell denken mag. Denn die nächst größere Version, Basic genannt, kommt für nur $6,95, umgerechnet 4,44€, auf die heimische Festplatte. Dieser soll dann aber nurnoch das Preset "Performance" beinhalten.
Desweiteren ist bekannt, das der Hauseigene Performance-Vergleichsservice namens ORB nur zum Vergleichen und Uploaden der erhaltenen 3DMarks verwendet werden kann, wenn diese durch die Verwendung eines der vorgegebenen Presets generiert wurden.
Download:
Mit freundlichen Grüßen
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