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Server hat weniger FPS als ich selber.
- Ersteller Lasvegas1
- Erstellt am
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- Für weitere Antworten geschlossen.
M
Mr. Snoot
Gast
Dein Satz ergibt keinen Sinn.
"als ich mich in ne ecke gestellt hab waren auch so 250 aber ich selber hatte viel mehr "
Und wer ist er, der Server?
Schreib das am besten nochmal neu, ggf. auch mit Komma usw.
Und selbst wenn du mehr FPS hast als der Server - warum nicht? Wenn dein PC schneller ist.
"als ich mich in ne ecke gestellt hab waren auch so 250 aber ich selber hatte viel mehr "
Und wer ist er, der Server?
Schreib das am besten nochmal neu, ggf. auch mit Komma usw.
Und selbst wenn du mehr FPS hast als der Server - warum nicht? Wenn dein PC schneller ist.
Zuletzt bearbeitet:
K
Killermandarine
Gast
W a s ?
henning.foorden
Lieutenant
- Registriert
- Dez. 2006
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- 959
aua
the_ButcheR
Vice Admiral
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- Mai 2010
- Beiträge
- 6.983
Ich check nix, wer ebenfalls nix checkt bitte melden^^
- Registriert
- Apr. 2010
- Beiträge
- 826
ja das hört sich verrückt an is mir aber aufgefallen.
also nochmal:
hab mich auf d2 in ne ecke gestellt und die server fps gecheckt und da der lieferte 250 fps als ich dann net _graph 1 eingegeben hatte ich weit mehr als 250 fps wie kann das sein das ich mehr fps habe als der server selber ?
also nochmal:
hab mich auf d2 in ne ecke gestellt und die server fps gecheckt und da der lieferte 250 fps als ich dann net _graph 1 eingegeben hatte ich weit mehr als 250 fps wie kann das sein das ich mehr fps habe als der server selber ?
***T4ke0ver***
Lt. Commander
- Registriert
- Aug. 2009
- Beiträge
- 1.026
was ist das für ein deutsch 



erklär mal bitte genauer was du eigentlich meinst
erklär mal bitte genauer was du eigentlich meinst
Server hat weniger FPS als ich selber.
aber ich selber hatte viel mehr
Du bist ein PC?
***T4ke0ver***
Lt. Commander
- Registriert
- Aug. 2009
- Beiträge
- 1.026
lol einfach zu geil 
FPS vom server sind nicht die selben wie die FPS vom Client.
FPS vom Server bedeuten "sozusagen": Wieviel der Server schafft dir pro Sekunde zu senden
FPS vom Client (von dir) bedeuten: Bilder pro Sekunde die deine Grafikkarte darstellen kann.
Wäre ja sonst ziemlich unfair, wenn 10 spieler mit 100 fps aufm server rumrennen und der Server nur 1000 fps hat, dann würde Spieler 11 ja doof dastehen =)
FPS vom Server bedeuten "sozusagen": Wieviel der Server schafft dir pro Sekunde zu senden
FPS vom Client (von dir) bedeuten: Bilder pro Sekunde die deine Grafikkarte darstellen kann.
Wäre ja sonst ziemlich unfair, wenn 10 spieler mit 100 fps aufm server rumrennen und der Server nur 1000 fps hat, dann würde Spieler 11 ja doof dastehen =)
dir ist klar, dass der server 0fps hat, da fps=frames pro sekunde, der server aber keine bilder berechnet. dazu kommt: auf einem physischen server können hunderte versch. anwendungen laufen, mysql, apache, CS, TF2 usw usf.
zumal ich das servermodell nicht genau kenne. was du meinst, sind wahrscheinlich updatezyklen, also wie oft der server spielerpositionen berechnet etc. und wenn jeder spieler mit 10ms ping rumläuft, würden 1000 updatezyklen des servers auch nichts bringen.
zumal ich das servermodell nicht genau kenne. was du meinst, sind wahrscheinlich updatezyklen, also wie oft der server spielerpositionen berechnet etc. und wenn jeder spieler mit 10ms ping rumläuft, würden 1000 updatezyklen des servers auch nichts bringen.
- Registriert
- Apr. 2010
- Beiträge
- 826
also wenn der server mit 250 fps überträgt und der pc leistet sagen wir mal so 320 fps und es würde jetzt mal angenommen ruckeln z.b durch viele spieler (50 spieler) oder so an was würde es dann liegen ? schafft der server es dann nicht mehr genug frames zu übertragen oder ist die graka bzw pc zu lahm?.
M
Mr. Snoot
Gast
Wo siehst du denn die FPS vom Server? Und übertragen tut der seine FPS schon mal gar nicht.
- Status
- Für weitere Antworten geschlossen.
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