Wolfenstein 2k2
Commander
- Registriert
- Okt. 2002
- Beiträge
- 2.902
Hallo!
Seitdem ich sowohl auf dem PC als auch auf dem Laptop das SP2 inkl. DirectX 9.0c installiert habe, habe ich bei Far Cry des öfteren Soundprobleme in Form von Knacksen / verzerrtem Sound. Einmal angefangen, hört dieses Phänomen dann nicht mehr auf, es sei denn, man lädt einen neuen Waypoint oder startet das Spiel neu.
Das Knacksen tritt nur dann nicht auf, wenn ich bei Far Cry den Kompatibilitätsmodus für den Sound wähle. Nur dann habe ich wiederum das Problem, dass der Sound dem Bild hinterher hinkt, d.h. man sieht, dass man gefeuert hat und eine halbe Sekunde später hört man erst den Schuss. War aber schon vor dem SP2 so. Leider.
Ich habe festgestellt, dass das Knacksen viel eher auftritt, wenn ich EAX / Hardware Mixing aktiviert habe. Meist tritt es auf, wenn das Spiel kurz Daten nachlädt (ruckelt dann leicht) oder zuviele Sounds gleichzeitig abgespielt werden. Parallel aktivierte ingame Musik scheint auch die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass das Knacksen auftritt.
Im PC steckt eine Audigy 1 mit aktuellen Treibern, im Laptop irgend ein AC´97 kompatibler Soundchip von Sigmatel. Von daher habe ich mich schon gewundert, dass das Problem auch auf dem Laptop auftritt. Somit gehe ich von einem Problem mit dem SP2 aus.
Ist dies euer Meinung nach ein Problem, das Far Cry mit dem SP2 haben könnte oder liegt es eher an DirectX 9.0c und an vielleicht nicht ganz kompatiblen Treibern? Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht? Die Soundkarte im PC umzustecken (es könnten ja IRQ´s gleichzeitig mit anderen Komponenten benutzt worden sein, was unter Last zu Knacksern führt, was ein bekanntes Problemchen bei Audigy Karten sein soll) hat nichts gebracht, bei anderen Spielen habe ich hingegen keinerlei Probleme.
Bin für Tipps dankbar und auf ähnliche Erfahrungen gespannt.
Seitdem ich sowohl auf dem PC als auch auf dem Laptop das SP2 inkl. DirectX 9.0c installiert habe, habe ich bei Far Cry des öfteren Soundprobleme in Form von Knacksen / verzerrtem Sound. Einmal angefangen, hört dieses Phänomen dann nicht mehr auf, es sei denn, man lädt einen neuen Waypoint oder startet das Spiel neu.
Das Knacksen tritt nur dann nicht auf, wenn ich bei Far Cry den Kompatibilitätsmodus für den Sound wähle. Nur dann habe ich wiederum das Problem, dass der Sound dem Bild hinterher hinkt, d.h. man sieht, dass man gefeuert hat und eine halbe Sekunde später hört man erst den Schuss. War aber schon vor dem SP2 so. Leider.
Ich habe festgestellt, dass das Knacksen viel eher auftritt, wenn ich EAX / Hardware Mixing aktiviert habe. Meist tritt es auf, wenn das Spiel kurz Daten nachlädt (ruckelt dann leicht) oder zuviele Sounds gleichzeitig abgespielt werden. Parallel aktivierte ingame Musik scheint auch die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass das Knacksen auftritt.
Im PC steckt eine Audigy 1 mit aktuellen Treibern, im Laptop irgend ein AC´97 kompatibler Soundchip von Sigmatel. Von daher habe ich mich schon gewundert, dass das Problem auch auf dem Laptop auftritt. Somit gehe ich von einem Problem mit dem SP2 aus.
Ist dies euer Meinung nach ein Problem, das Far Cry mit dem SP2 haben könnte oder liegt es eher an DirectX 9.0c und an vielleicht nicht ganz kompatiblen Treibern? Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht? Die Soundkarte im PC umzustecken (es könnten ja IRQ´s gleichzeitig mit anderen Komponenten benutzt worden sein, was unter Last zu Knacksern führt, was ein bekanntes Problemchen bei Audigy Karten sein soll) hat nichts gebracht, bei anderen Spielen habe ich hingegen keinerlei Probleme.
Bin für Tipps dankbar und auf ähnliche Erfahrungen gespannt.