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Sound unvollständig

L

LAZZARUS

Gast
Ich habe mich etwas gefragt und hab diesbezüglich ncihts gefunden und frage mich ob das normal ist oder ob was nicht gut eingestellt ist.

Beim Spielen von Bad Company 2 am PC kommt es ja nicht selten vor das auf der Map sehr viel los ist.

Wenn sich also nun 4 Spieler gleichzeitig bekriegen, und dann auch noch ein Mortarstrike kommt, Granaten herumfliegen usw. wird es ziemlich heftig und die Sounds überschlagen sich.
Und das ist dann auch die Frage die ich habe. Ich besitze die Creative ExtremeMusic UAA.

Kann es sein das die Soundkarte diese Menge an Sounds nicht wiedergeben bzw. verarbeiten kann, oder ist etwas bei mir verstellt? Denn ich merke manchmal das macnher Sound entweder unterbrochen wird, oder überlagert wird. Z.B. das ich dann eine explodierende Granate sehe aber nichts höre, weil der Mortarstrike auch gleichzeitig runter kam, und auch geschossen wird usw.

Meine Treiber sind auf dem neuesten Stand, und sonst hatte ich auch noch nie Probleme mit meiner Creative. Das ist mir auch nur bei BC2 aufgefallen.

Bzw. ist das noch wem aufgefallen?
 
Spiele selbst BC2, sowohl (damals) mit einer Auzentech X-Fi sowie jetzt mit Onboard Digital Sound.
Das einzige was ich verstellt habe in den Optionen ist beim Sound auf "Heimkino"
Wenn Sounds mal fehlen scheints wohl eher am Spiel zu liegen. Wenn neben mir Mörser einschlagen "höre" ich nicht viel mehr unmittelbar danach.
Liegt also wohl am Spiel das einen Hörschaden "simuliert"
 
Der Mörserschlag war nur ein Bsp. Ich merke es zwar nicht oft, aber es kommt prinzipiell bei Sachen wo eine Menge Geräusche zusammenkommen.

Entweder das Spiel kann so viel DAten nicht richtig an die Soundkarte schicken, oder die Karte kann es nicht verarbeiten.

Ich werde das nun weiter beobachten um die Hörschadensimulation auszuschließen.
 
Das Spiel schickt gar keine Daten zum rechnen an die Soundkarte.
Das wird alles über Software gemacht.
 
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