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News „Take Earth Back 2“: Mod erweitert das Fi­na­le von Mass Effect 3 noch ein­mal

mischaef

Kassettenkind
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Stimmt, die letzte Mission fand ich damals auch überraschend schwach für eine so epische Kampagne...schön das der Mod da ansetzt.
 
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Hmm... Ob mir das die Motivation gibt, Mass Effect 3 nochmal zu spielen?

Das "Your Choice matters" Debakel um das Ende von Mass Effect 3 ist mit grossem Abstand die groesste Enttaeuschung die ich bei einem Spiel erlebt habe.
 
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Am Ende von ME3 werden sich bis in alle Ewigkeiten die Geister scheiden. ;)

Ich persönlich fand es, mit dem Extended Cut Update, angemessen. Eine Mod, die das erweitert oder ausschmückt: ganz nett, werde ich mir ggf. mal auf YouTube reinziehen. Wichtig bei Mods ist für mich persönlich immer, dass es keine Einflüsse auf den Kanon nimmt und die Story so, wie vom Künstler interpretiert, unangetastet bleibt.
 
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@Ranayna : Hey, du hattest immerhin drei verschiedene Farben zur Auswahl!
 
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Ein Haufen Scheiße wird nicht besser, indem man ihn erweitert und ne leckere Kirsche oben drauf legt. Das Ende selbst ist so widersprüchlich zum etablierten Lore und so absurd, dass kein Mod der Welt das je wird wieder gut machen können.

Ich hatte zwischendurch ja darauf gehofft, dass sie für die Legendary-Edition das ursprünglich geplante Ende umsetzen und den ganzen Star-Child-Unfug rauswerfen, aber das war natürlich nicht der Fall.
 
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Hab den extended Cut nie gespielt.
Hab ME3 durch gespielt und war vom Ende absolut enttäuscht.
Nachdem ich mit Shepard in 3 Teilen einfach alles und jeden in der Galaxie rekrutiert habe, habe ich natürlich auf ein episches Ende gehofft in der die Galaxie einfach gerettet wird.
Evtl. das ein oder zwei wichtige Figuren drauf gehen.
Aber die Enden die Bioware uns da präsentiert hat waren alle m.M. Schrott.

Habe deswegen auch nie den "4ten" Teil gespielt.
 
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Schön, dass die Community aktiv bleibt. Andererseits zeigt es auch, wie verhunzt das Ende von Mass Effect 3 war.

Mit dem ME3Tweaks Mod Manager gibt es einen sehr komfortablen Mod Manager, der alle drei Teile und die Legendary Edition unterstützt.

Damit habe ich Mass Effect kürzlich endlich durchgespielt, bereichert um Komfort-Funktionen wie das Überspringen von Minispielen und automatischen Ressourcenabbau, was beides Lebenszeit und Nerven schont. Dazu kamen noch die Community Patches, Diversification Projects und Spectre Expansion Mods, die Content wiederherstellen und die Spielwelt beleben. Dazu natürlich noch hochskalierte Texturen und Videos :D

Damit kommt die Trilogie trotzdem nicht an aktuelle Spiele heran und bleibt nostalgisch verklärt. An die Vision dessen, was ME3 hätte sein können, kommt man so aber sehr nahe heran.
 
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TheManneken schrieb:
werde ich mir ggf. mal auf YouTube reinziehen
Sehr gute Idee, danke!
Die nötige Motivation für ein erneutes Playthrough fehlt mir (auch). Das Ganze auf einem Nebenmonitor laufen zu haben hört sich hingegen schon besser an.
 
Ich fand das Ende von ME3 ehrlich gesagt nicht schlimm - und dabei hatten die Macher ja auch ganz offiziell nochmal "nachgebessert". Es ist halt immer schwierig so ein Epos zu beenden und dabei möglichst alle losen Enden einzusammeln. Man wird ohnehin niemals alle glücklich machen. Das ist nicht möglich.
 
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aid0nex schrieb:
und dabei hatten die Macher ja auch ganz offiziell nochmal "nachgebessert". Es ist halt immer schwierig so ein Epos zu beenden und dabei möglichst alle losen Enden einzusammeln. Man wird ohnehin niemals alle glücklich machen. Das ist nicht möglich.
Ich hab vor dem Director's Cut gespielt.

Das Ende war eine gewaltige Ohrfeige. Eine die gesessen hat.
Wenn man sich vor Augen haelt wie ein Kernpunkt des Marketings fuer Mass Effect 3 war, dass die Entscheidungen die man in Teil 1 und 2 getroffen hat fuer Mass Effect 3 wichtig waren, war das, was abgeliefert wurde, eine Frechheit.
Was war noch da im Spielverlauf? Ein kurzes Gespraech mit der Rachni Queen, wenn man sie am leben gelassen hat, und ein paar Details um die Genophage, wo es relevant war ob Wrex ueberlebt hat.
Das kurze Gespraech mit der Queen ist mir dabei besonders im Kopf geblieben. Das waren nur ein paar Minuten. Das haette Bioware im Verlauf fuer ein paar mehr sachen machen koennen.

Wenn man im direkten Vergleich dazu das Ende von Mass Effect 2 sieht, wird das nochmal deutlicher.
Das Ende macht Mass Effect 2 auch heute noch zu einem der besten Rollenspiele die ich gespielt habe. Weil man, wenn man alles richtig macht, wirklich ein (vorlaeufiges) "Happy End" bekommen kann.

Haette ich Mass Effect 3 spaeter gespielt, waere der erste Kontakt mit dem Ende der Director's Cut gewesen, dann waere meine Meinung vermutlich eine andere. Es haette wirklich nicht viel gebraucht. Wirklich nicht.
Eine Fallout-Style Endszene, in der ein paar Aspekte einfach nur genannt werden, haette schon vollkommen ausgereicht.
 
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Ranayna schrieb:
Kernpunkt des Marketings fuer Mass Effect 3 war, dass die Entscheidungen die man in Teil 1 und 2 getroffen hat fuer Mass Effect 3 wichtig waren

Ja das war halt das Hauptproblem. Man hat den Leuten immer erzählt, dass man ein "individuelles Ende" hätte und den Leuten dann genau das gebracht. Alle hatten das gleiche Finale, nur mit andersfarbiger Explosion. Hätte man nicht damit geworben, wäre der Shitstorm vermutlich kleiner gewesen. Vielleicht fehlt mir auch einfach die Vorstellung dafür wie es anders gegangen wäre, ich bin nicht der kreativste Mensch. Aber ich glaube dennoch dass man 2012 auf der X360/PS3 schon gewisse Einschränkungen hatte, gewisse Ideen umzusetzen. Bioware hat die Latte, die Erwartungen glaube ich einfach derart hoch gelegt, dass man sie kaum noch erfüllen konnte. Ich muss übrigens dazu sagen, dass ich nur den Extended Cut kenne.

Was das mit dem "Happy End" angeht: Das ist glaube ich das Hauptproblem. Bioware hatte immer im Kopf, dass genau das passiert: Egal was du dir alles aufbaust, am Ende ist alles vergangen. Am Ende ist alles weg. Für immer. So wie im echten Leben auch. Am Ende sind wir alle tot. Dann sind alle deine Beziehungen und Entscheidungen irrelevant. Das zu erkennen, ist für viele Menschen schwierig. Das ganze ME Universum konnte niemals ein wirkliches Happy End haben und das muss allen Spielern von Anfang an bewusst gewesen sein. Es ist eine schmerzliche philosophische Erkenntnis, die Antwort auf die Frage "was bleibt nach meinem Tod von mir?"
 
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BenGun_ schrieb:
Nachdem ich mit Shepard in 3 Teilen einfach alles und jeden in der Galaxie rekrutiert habe, habe ich natürlich auf ein episches Ende gehofft in der die Galaxie einfach gerettet wird.

Trifft das nicht am ehesten auf das Zerstören-Ende zu? Die Galaxie wird gerettet, alle Reaper werden zerstört - okay, allerdings auch die Geth. Shepard überlebt höchstwahrscheinlich (erst mit den Extended Cut nach meiner Info).
 
Ignoramus schrieb:
Sehr gute Idee, danke!
Die nötige Motivation für ein erneutes Playthrough fehlt mir (auch). Das Ganze auf einem Nebenmonitor laufen zu haben hört sich hingegen schon besser an.

Oder falls du nen 5er übrig hast kann ich die Mass Effect Madness von The Pod empfehlen.
Jochen und Andre haben alle drei Teile mit dem feinen Skalpell seziert.

https://www.gamespodcast.de/podcast/mass-effect-madness-1-und-ab-die-post/

Sind in Summe 30 Folgen. Habs dieses Jahr erst wieder gehört und bin immernoch begeistert. Als jemand der die Spiele noch nie gespielt hat und nie spielen wird. Einzig bei der Tonqualität merkt man das das ganze bereits 5 Jahre alt ist.
 
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TheManneken schrieb:
Shepard überlebt höchstwahrscheinlich
Da sprichst du auch soeinen Punkt an.
Wenn ich es noch richtig im Kopf habe, konnte man bei allen Enden die Szene mit dem Zucken unter dem Geroell bekommen.

Aber nur, wenn man genug Punkte erspielt hatte. Und dafuer brauchte man zwingend den Multiplayer...
Da kam glaube ich aber relativ schnell ein Patch, noch vor dem Director's Cut.
Ich weiss aber nicht mehr, ob ich die Szene hatte oder nicht, als ich das Synthesis Ende ausgewaehlt habe.
 
Hylou schrieb:
Mass Effect Madness von The Pod empfehlen.
Kannte ich bisher noch nicht, danke für die Empfehlung.
Werde auf jeden Fall reinhören - mit etwas auf den Ohren lässt es sich entspannter arbeiten
 
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ME3 war für mich eine mega Enttäuschung. Teil 1 war super, Teil 2 konnte das nochmal toppen sber Teil 3...
Sheppard ist angeschlagen wegen des Kindes, konnte aber in den Teilen zuvor den Verlust von Freunden und Kameraden relativ gut wegstecken.
Allgemein dieses Star Child Ende war nicht ansatzweise das, was ich wollte.
 
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Ich hab alle Teile mehrmals gespielt aber Teil 3 war mit Abstand des schwächste. Vom überhasteten Beginn bis zum sehr schwachen Ende.
Schön, dass die Community da noch so aktiv dran ist.

In ein paar Jahren werde ich definitiv wieder spielen, dann mit allen sinnvollen Mods.
 
Das beste Ende ist immer noch das wenn man auf das Star Child schiesst und keine der drei vorgefertigten Entscheidungen trifft ...
 
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