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News „Take Earth Back 2“: Mod erweitert das Fi­na­le von Mass Effect 3 noch ein­mal

Die Mod erscheint zum N7 Day im Zuge einer wachsenden Fan-Initiative.
Soll die Mod am kommenden N7 day 2027 erscheinen, oder ist sie am 7.11.2026 erschienen? Bitte die korrekten Zeitformen nutzen. @mischaef
So ist es anfänglich nicht klar, wann die Mod kommt oder kam. Oder einfach das genaue Datum erwähnen.
 
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Ich habe bis heute es nciht geschaft den 3. Teil zu spielen... obowhl, oder gerade weil cih Teil 1 sehr, und Teil 2 etwas geliebt hatte. :daumen:

Und mitlerweile gibt es schon Mods, die das verbesserete Ende, nochmal verbessern oder wie?!:heul: Ojeee...
 
Ich hab eher Mods benutzt, die mich gescheit haben solo spielen lassen ohne die nervigen Teammates, die sowieso ständig sterben. Alternativ hat man sie in einer Ecke geparkt und nur ihre Abilities genutzt. ME3 habe ich die Story aber glaub auch nur mit 2 meiner Chars durchgespielt und dann nur noch Multiplayer.
 
Das ursprüngliche Ende fand ich damals auch recht schlecht und hat mich echt sogar ein Stück weit schockiert.

Mit extended Cut, welcher ja auch kostenlos war, fand ich es echt i. O.

Habe auch dieses Jahr mir die Legendary-Edition gegeben, eben auch mit den ganzen DLCs, welche ich bis dato noch nicht gespielt hatte.
Da ist natürlich auch der extended Cut inkludiert und es machte auch wieder Spaß - besonders wenn man es mit aktuellen Spielen vergleicht, welche eben kaum noch diese Tiefe haben.
Außerdem gefällt mir auch das Gameplay von Teil 2 und 3 schlicht.
 
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aid0nex schrieb:
Was das mit dem "Happy End" angeht:
Das "Happy End", was ich auch vollkommen bewusst in Anfuehrungszeichen gesetzt habe, bezog sich nur auf ME 2. Deswegen ja auch das (vorlaeufig).
Das habe ich schon als durchaus emotionales Ende des Spiels empfunden. Gegen alle Widrigkeiten alle Stammmitglieder und einen grossen Teil der Besatzung zu retten war schon was besonderes.
Vorallem nachdem es beim ersten Durchlauf nicht geklappt hat.

Ich habe dann tatsaechlich, was sonst eher selten bei mir ist, fast direkt einen neuen Durchlauf gestartet, dann allerdings, muss ich gestehen, mit einem Guide, um es besser zu machen.

Dass Mass Effect 3 dann kein klassisches "gutes" Ende hatte fand ich nicht das schlimme dran. Mit der Idee des Synthesis Endes konnte ich mich dann am Ende am besten arrangieren.
Aber dass das Ende dann 5 Minuten vor Schluss ausgewaehlt wird, und dann nur eine kurze Endsequenz kommt die mal so garnichts er- oder aufklaert, das fand ich schlimm, nach dem ganzen Buildup ueber drei Spiele hinweg.
Aber, zur Einordnung: Ich liebe gut gemachte Epiloge :P Der riesige Epilog in den Herr der Ringe Buechern, alles nach der Vernichtung des Ringes. Ich liebe es. Oder bei Der Medikus.

@Nebula123 Hmm, dann habe ich es wohl nicht mehr richtig in Erinnerung. Kann es evtl. so gewesen sein, dass es bei den anderen Enden dann mit den zusaetzlichen Punkten aus dem Multiplayer ging?
 
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Gibt nur ein gutes Ende und zwar das hier.
 
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Ranayna schrieb:
Wenn man im direkten Vergleich dazu das Ende von Mass Effect 2 sieht, wird das nochmal deutlicher.
Das Ende macht Mass Effect 2 auch heute noch zu einem der besten Rollenspiele die ich gespielt habe. Weil man, wenn man alles richtig macht, wirklich ein (vorlaeufiges) "Happy End" bekommen kann.
Happy End hätte es für mich nicht gebraucht. Ich hatte fest einkalkuliert, dass das für einen Großteil des Teams inklusive Shepard nicht gut ausgeht*. Aber ich hätte halt gern ein Ende gehabt, was die davor etablierten Entscheidungen und Storyabzweige ernst nimmt, und einen angemessenen Abschluss für so eine epische Trilogie bietet.
Da standen dann wohl sowohl die zu kurze Entwicklungszeit als auch der Abgang von Drew Karpyshyn im Laufe der ME2-Entwicklung dagegen. Und ehrlich gesagt hatte sich Bioware m.E. mit ME2 schon ein bisschen in die Sackgasse geschrieben. Insofern ist es dann auch plausibel, warum es nicht geklappt hat. Aber schade ist es trotzdem.
Ansonsten ist das aber jetzt auch fast 15 Jahre her. Und für mich persönlich war die Veröffentlichung der Legendary Edition der letzte Punkt, wo man da noch etwas hätte drehen können. Insofern Hut ab vor der Arbeit der Modder, aber gefühlt ist das Mass Effect-Ding jetzt einfach durch.

* Ich glaube, mein persönliches Optimum wäre eine "Battle of the Line"-artige Ansprache gewesen, und dann hält mein Team mit seinen Verbündeten die Reaper lange genug auf, damit die letzten Schiffe nach Andromeda aufbrechen können. Das hätte dann auch einen schönen Übergang zu einer neuen, Nicht-Shepard-Trilogie gebildet.
 
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Hab die Mod die Tage auch auf Reddit gesehen und vlt wage ich nochmal einen Run aber nur wenn die VR Mod damit funktioniert.

Der Extend Cut hat für mich nur Logiklücken ausgebessert aber nicht wirklich das Ende "verbessert"
Achtung Spolier :
Man muss sich mal vorstellen man läuft da im Finale mit seinem Squad runter wird abgeschossen kann sich gerade so in den Fahrstuhl/Beam da retten aber nur Sheaprd nicht dein Squad, dann wählt man das Ende und schwups ist dein Squad in der nächsten Sequenz auf der Normandy die flüchtet ?! Ich dachte damals das kann nicht deren ernst sein, so ein Fehler....

Finde z.B. immer noch mega schade das das Gespräch aus dem fertigen Spiel rausgernommen wurde

Allein diese Stelle You did good, son...you did good...I'm proud of you.. ich kriege richtig Gänsehaut:love:
 
Na ja, das grundsätzliche Story-Konzept war längst ausgearbeitet und an zahlreichen Stellen bereits in Mass Effect 2 vorbereitet worden. Selbst DLCs wie insbesondere Lair of the Shadow Broker enthielten Elemente, die sich nahtlos in das ursprünglich geplante Ende der Trilogie eingefügt hätten.

Dann kam allerdings der Zeitdruck durch EA. Mass Effect 3 sollte möglichst schnell veröffentlicht werden, die ursprünglichen erzählerischen Pläne wurden über den Haufen geworfen und die entscheidende Verantwortung für das Ende lag schließlich bei einem extrem kleinen Personenkreis. Das Ergebnis war eine hanebüchene Geschichte, die stellenweise eher wie schlechte Fan-Fiction wirkte als wie der sorgfältig vorbereitete Abschluss einer epischen Science-Fiction-Trilogie.

Besonders ärgerlich finde ich dabei die zahlreichen Widersprüche zur zuvor etablierten Lore. Niemand hat ernsthaft ein märchenhaftes Happy End erwartet. Aber man durfte zumindest erwarten, dass die Geschichte ihren eigenen Regeln treu bleibt.

Stattdessen erfahren wir plötzlich, dass die Reaper, die uns über zwei Spiele hinweg als nahezu unbegreifliche, eigenständig handelnde Maschinenintelligenzen präsentiert wurden, letztlich doch nur die Werkzeuge einer übergeordneten Zentralinstanz sind. Ausgerechnet diese Instanz erklärt uns dann in einem minutenlangen Monolog die angeblich tiefere Logik hinter allem, die selbst so widersinnig ist, dass sobald man nur 5 Minuten logisch darüber nachdenkt, man sich sprichwörtlich verarscht fühlt.

Und damit nicht genug: Der zentrale Plot von Mass Effect 1 wird rückblickend praktisch ad absurdum geführt. Damals bestand Sovereigns entscheidendes Problem darin, dass er die Citadel nicht aktivieren konnte, um den Reapern die Rückkehr aus dem intergalaktischen Raum und damit den Beginn des nächsten Erntezyklus zu ermöglichen. In Mass Effect 3 erfahren wir dann plötzlich, dass die Citadel selbst die Heimat jener übergeordneten Intelligenz ist, die den gesamten Reaper-Zyklus kontrolliert. Damit stellt sich zwangsläufig die Frage, warum diese Instanz nicht längst selbst hätte eingreifen können. War die gerade mit Netflix beschäftigt?

Das sind keine belanglosen Details, über die man großzügig hinwegsehen kann. Hier werden zentrale erzählerische Grundlagen der ersten beiden Spiele nachträglich ausgehebelt.

Und genau deshalb halte ich das ursprüngliche Ende von Mass Effect 3 bis heute für eine der größten erzählerischen Enttäuschungen der Videospielgeschichte. Nicht weil es kein Happy End gab, sondern weil die Auflösung so viele Widersprüche und Logiklücken produzierte, dass man irgendwann nicht mehr wusste, ob man sich die Haare raufen oder einfach nur lachen sollte.
 
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Wenigstens ein mal hätte man im Text erwähnen können/müssen, was der "N7 Day" ist.
07. November. Ich hab Google gefragt. Offenbar wissen die meisten Fans das. Trotzdem ist das kein guter Journalismus so etwas unaufgeklärt zu lassen.
Ergänzung ()

Sinalco-ColaMix schrieb:
Mit extented Cut, welcher ja auch kostenlos war, fand ich es echt i. O.
Ging mir genauso. Ich fand das Ende nicht schlecht.
 
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nn|none schrieb:
Wenigstens ein mal hätte man im Text erwähnen können/müssen, was der "N7 Day" ist.
07. November. Ich hab Google gefragt. Offenbar wissen die meisten Fans das. Trotzdem ist das kein guter Journalismus so etwas unaufgeklärt zu lassen.
Naja. Schlechter Journalismus find ich schon heftig, aber ja. Ich musste erst googeln wann der n7 day ist und hab jetzt irgendwie festgestellt, dass das jetzt doch erst in Entwicklung ist als Upgrade zum ersten Teil des mods und nächstes Jahr dann rauskommen soll? Wollte eigentlich gleich mal die Änderungen anschauen. 😬
 
D0m1n4t0r schrieb:

Gibt nur ein gutes Ende und zwar das hier.
Mit sowas wäre ich schon zufrieden gewesen, aber das Ende das ich hatte, war damals schon sehr unbefriedigend.

Hab ME3 aber auch relativ zeitnah nach Release durchgespielt und seitdem nie wieder angerührt...

Bis auf das Ende von ME3 aber immer noch eine meiner liebsten Gaming-Erfahrungen.
 
Ich finde die Mod auf jeden Fall hochinteressant. Insbesondere da ich mir vor längerer Zeit die Legendary Edition günstig bei Steam geholt habe. Die Trilogie habe ich damals auf der PS3 beendet.

Kann jemand von euch weitere gute Mods für die Trilogie empfehlen?
 

 
Immer wieder spannend, wie unterschiedlich die Teile wahrgenommen wurden. Mit allen dlc fand ich me3 mit Abstand am besten. Die Team Beziehungen und Geschichten, das special mit dem Geheimagenten Ausflug, die Party in der Wohnung, diese Anschlagsszene in der Sushi Bar usw.
Ich habs 5x durchgespielt, mit ALOT und anderen mods.

Als nächstes wollte ich versuchen dlss5 mit der alten Version zum laufen zu bringen. Das ist ja bisher hauptsächlich mit der legendary Edition gezeigt worden.
Es braucht da wohl zusätzlich ne dx9>vulkan/dx11 Schicht und 32>64bit Schicht. Mal schauen.

Grad daddel ich aber wieder bisi Privateer 2.
 
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