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News Titan Quest II: Early-Access-Update bringt deutsche Lokalisation

Schön das die deutsche Synchro kommt. Ich habe das Spiel schon sehr früh gekauft, da ich Teil 1 auf PC, iPad/AppleTV immer noch sehr gern spiele.

EG
 
Ich weiß nicht, wie es anderen geht, aber ich bin im Moment nur so Semi-Begeistert. Es sieht schick aus und spielt sich auch ganz ok. Aber die "Klassen" fesseln mich noch nicht so ganz. Vielleicht liegt es daran, dass ich einfach ein "Summoner" Spieler bin, die derzeit nicht verfügbar ist. Ich hoffe, dass da bald ein passendes Update kommt.
 
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Ist das so wichtig?
Mir fällt es eigentlich gar nicht auf, ob ich ein Spiel in Deutsch oder Englisch spiele. o.O
 
Wow nice und das schon im EA - sehr gut

Die deutsche Vertonung wird zum Release auch kommen. Die werden die Sprecher erst ins Haus bitten, wenn klar ist, welche Texte sie überhaupt einsprechen müssen.

Ergänzung ()

AAS schrieb:
Ist das so wichtig?
Mir fällt es eigentlich gar nicht auf, ob ich ein Spiel in Deutsch oder Englisch spiele. o.O
Titan Quest 1 war deutsch von Anfang an und die Community ist daher sehr deutsch geprägt
Ergänzung ()

lynx007 schrieb:
Endlich mal nen Spiel was mich interessieren könnte. Frage ist nur, gibt es Crossplay zwischen Steam und PC.
TQ2 ist ein Steam Spiel, also ja, egal auf welcher Plattform dein Steam läuft.
 
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Ich bin grundsätzlich Team "Lern halt Englisch du faule Sau" aber spiele die meisten Spiele trotzdem auf Deutsch. TQ2 bleibt bis zur 1.0 eh größtenteils unangetastet.
 
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DaDare schrieb:
Ziel ist hierbei, es so natürlich wie möglich und der Stimmung stimmig die Welt einzufangen.
Das sollte - meiner Meinung nach - immer das Ziel einer Lokalisierung sein. Eine Lokalisierung ist mehr als nur eine Uebersetzung.
Eine gute Lokalisierung beruecksichtigt auch grundlegendere Unterschiede zwischen den Zielgruppen, mehr als nur die Sprache.

@7eNd: Ich hab die beide gespielt :D
An die erste Szene aus Secret of Mana erinnere ich mich noch, auch wenn die glaube ich optional war, jenachdem wen man als erstes rekrutiert. Den zweiten Spruch aus Link's Awakening habe ich garnicht mehr im Kopf. Auf alle Faelle schwingt da eindeutig der Zeitgeist mit :D Wer damals Fernsehen geschaut hat kam weder an der Lindenstrasse, noch an den Kondomaufklaerungskampagnen vorbei.

Ich habe damals ein paar Magazinartikel gelesen wie involviert die Lokalisierungen damals gewesen waren.
Deutsch ist eine "laengere" Sprache als englisch oder japanisch. Die Uebersetzer mussten nicht nur auf die Textlaengen achten, damit es in die Textboxen passt, sie mussten auch drauf achten dass die Uebersetzungen generell nicht zu lang werden, denn auf den Modulen zaehlte jedes Byte. Grade bei Secret of Mana soll es wohl knapp gewesen sein, wodurch einige Stilblueten entstanden sind.

Havoc2k3 schrieb:
Auch kommen nun so Item wie Krumm-KRummdolch zustande.
Wie heisst der im original?
Aber solche Items, und womoeglich auch Bossnamen, sind halt ein Artefakt der zufaelligen Erstellung. Da gibts dann das Basisitem, den "Krummdolch", und ein Praefix das "Krumm" heisst. Da muss dann gegebenenfalls noch etwas in die Synonymkiste gegriffen werden :D. Bzw. duerften viele Praefixe in einer Adjektivform besser klingen, wobei im konkreten Beispiel "krummer Krummdolch" auch nicht besser ist...
 
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Nur die Textdatei ist jetzt in Deutsch. Die Sprachausgabe ist weiterhin nur in Englisch. Ist zwar ein Fortschritt, aber nicht das was ursprünglich Versprochen wurde, das es eine komplette Deutsche Sprachversion geben wird. Ich hoffe das die fehlende Deutsche Sprachausgabe noch nachgeliefert wird. Spiele ohne komplett Deutsche Sprachausgabe boykottiere ich. Ich habe hier nur zugeschlagen, weil der Preis Geil war und es die Zusage gibt, das die Komplette Deutsche Version später nachgereicht wird. Sonst wäre das für mich nämlich ein Griff ins Klo. Englisch nein Danke.
 
Zuletzt bearbeitet:
seh schön. Hatte mir das bei Release des EA schon gekauft und liegen gelassen, da ich vorher schon beim Beta-Wochenende ein Bild machen konnte. Im Moment gibt es andere Spiele, da kann TQ2 weiterhin in meiner Bibliothek reifen! ;)
 
Textdatei in Deutsch reicht mir völlig und das Spiel läuft bei mir schon seit Anfang des EA sehr rund.

Ich hab jetzt schon rund 100 Stunden versenkt mit verschieden Builds, mal sehen was noch so kommt. Schön wäre es wenn ich wie in TQ 1 eine(n) Waldläufer gut hinbekommen würde, also Bogenschütze und Gift.
 
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Lord Wotan schrieb:
Nur die Textdatei ist jetzt in Deutsch. Die Sprachausgabe ist weiterhin nur in Englisch. Ist zwar ein Fortschritt, aber nicht das was ursprünglich Versprochen wurde, das es eine komplette Deutsche Sprachversion geben wird.
Versprochen wurde die Synchro aber doch erst für die Releaseversion und nicht schon im Early Access. Es wäre ja auch letztlich rausgeschmissenen Geld, wenn man schon mitten in der Entwicklung mit nem inhaltlich halbfertigen Spiel schon die verschiedenen Synchros in Auftrag gibt. Da würde man zum einen die Sprecher in Etappen buchen, immer wenn weitere Teile des Spiels dazukommen und teilweise doppelt und dreifach synchronisieren (und entsprechend bezahlen), weil sie Texte bis kurz vor Release noch ändern.

Daher beschränkt man sich jetzt erstmal auf das reine Übersetzen der Texte, um die dann mit dem Feedback zu ändern und zu verbessern. Wenn dann alle Texte vorhanden und final sind, bestellt man abschließend die Synchronisation für Alles.
 
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Simanova schrieb:
Titan Quest 1 war deutsch von Anfang an und die Community ist daher sehr deutsch geprägt
Bist du dir da sicher? Ich hatte es damals als Retail gekauft im Laden und es war nur Englisch. Deutsch hatte ich erst in der Steam Version irgendwann, oder GoG, weiß ich nicht mehr genau.
 
Simanova schrieb:
TQ2 ist ein Steam Spiel, also ja, egal auf welcher Plattform dein Steam läuft.
Danke meinte eigentlich Steam uns PS5, aber irgendwie scheint zwischen Neurone und Finger, aus PS , PC geworden sein....
:daumen:
 
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