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traurige Entwicklung bei Battlefield, selbst in den Augen ehemaliger Admins
- Ersteller lead341
- Erstellt am
D1rty
Commander
- Registriert
- Juni 2008
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- 2.396
Baserape ist glaub ich bei vielen ein Begriff, wo man eher daran denkt man fliegt andauernd mit dem Bomber zur feindlichen Base und wirft im 10s Takt bomben ab. DAS ist schon "raping". Sogar wortwörtlich... 
Jedoch, hab ich auch auf Servern gespielt wo expilziet bei den UnCaps eine Flugverbotszone war. Klar, wurdest du verfolgt konntest du dich darin zurückziehen und der Gegner durfte dir nicht folgen. (manche habens befolgt, manche nicht :-D)
Jedoch hatten die Admins nichts dagegen mit INFATRIE die Arty zu zerstören, etc...
Aber wenn du da mim Tank rumgefahrn bist, haben dies auch net gern gesehen...
Jedoch, hab ich auch auf Servern gespielt wo expilziet bei den UnCaps eine Flugverbotszone war. Klar, wurdest du verfolgt konntest du dich darin zurückziehen und der Gegner durfte dir nicht folgen. (manche habens befolgt, manche nicht :-D)
Jedoch hatten die Admins nichts dagegen mit INFATRIE die Arty zu zerstören, etc...
Aber wenn du da mim Tank rumgefahrn bist, haben dies auch net gern gesehen...
DarkCava
Lt. Junior Grade
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Ich halte die momentane Regelungswut auch für unerträglich. Spiele in letzter Zeit gelgentlich auf dem Inf Only Server "Kampfelite Deutschland" (spiele nur Inf) und da bin ich das erste Mal mit dem AutoAdmin in Konflikt geraten.
Einfach lächerlich was da abgezogen wird. Karkand läuft dort 24/7; als MEC wird normalerweise der Hügel gestürmt um die ca. 200m (!) weiter hinten spawnenden USMC am Eindringen über den Berg zu verhindern. Kaum bin ich durch den kleinen Durchgang am Zaun gelaufen, AutoAdmin Warnung gefangen. LÄCHERLICH ist das vor allem wegen Spawncamping => USMC spawnen bitteschön 200m weiter hinten!!.
Klar, ich verstehe es, wenn Leute sich aufregen wenn sie direkt nach dem Spawn umgenietet werden. Ärgert mich auch, aber im Gegenzug räche ich mich auch an demnjenigen Spieler und dann ist auch gut. Baseraping wird mittlerweile viel zu weit ausgelegt. Alleine in die Nähe einer uncap zu kommen ist doch bei weitem noch kein Baserape. Und selbst wenn wayne? Wenn das andere Team unfähig ist den Gegner aufzuhalten, dann muss man sich halt ein paar Deaths fangen um daraus zu lernen und schon im Voraus eine Strategie entwickeln, den Gegner am Eindringen in die eigene Base zu hindern.
Zum Glück ist das (noch) nicht auf allen Servern so. Bspw. die Gotland Server (zumindest die Inf only davon) haben noch keinen AutoAdmin. Ich hoffe das bleibt auch so, denn ein AutoAdmin ist nie in der Lage situationsabhängig zu entscheiden, sondern agiert wohl nach fest gelegten "Linien", die beim 3. Überschreiten zum Kick führen.
Und seien wir doch mal ehrlich, wer ergreift denn nicht gerne mal die Gelgenheit wenn man sowieso schon am Spawnpunkt vorbei läuft noch 3-4 kills mitzunehmen, praktisch geschenkt? Gerade das lässt uns doch immer wieder auflächeln um 4min später am eigenen Spawnpunkt ebenso 3x in den Rücken geschossen zu bekommen =) Frei nach dem Motto: Töten und töten lassen
Einfach lächerlich was da abgezogen wird. Karkand läuft dort 24/7; als MEC wird normalerweise der Hügel gestürmt um die ca. 200m (!) weiter hinten spawnenden USMC am Eindringen über den Berg zu verhindern. Kaum bin ich durch den kleinen Durchgang am Zaun gelaufen, AutoAdmin Warnung gefangen. LÄCHERLICH ist das vor allem wegen Spawncamping => USMC spawnen bitteschön 200m weiter hinten!!.
Klar, ich verstehe es, wenn Leute sich aufregen wenn sie direkt nach dem Spawn umgenietet werden. Ärgert mich auch, aber im Gegenzug räche ich mich auch an demnjenigen Spieler und dann ist auch gut. Baseraping wird mittlerweile viel zu weit ausgelegt. Alleine in die Nähe einer uncap zu kommen ist doch bei weitem noch kein Baserape. Und selbst wenn wayne? Wenn das andere Team unfähig ist den Gegner aufzuhalten, dann muss man sich halt ein paar Deaths fangen um daraus zu lernen und schon im Voraus eine Strategie entwickeln, den Gegner am Eindringen in die eigene Base zu hindern.
Zum Glück ist das (noch) nicht auf allen Servern so. Bspw. die Gotland Server (zumindest die Inf only davon) haben noch keinen AutoAdmin. Ich hoffe das bleibt auch so, denn ein AutoAdmin ist nie in der Lage situationsabhängig zu entscheiden, sondern agiert wohl nach fest gelegten "Linien", die beim 3. Überschreiten zum Kick führen.
Und seien wir doch mal ehrlich, wer ergreift denn nicht gerne mal die Gelgenheit wenn man sowieso schon am Spawnpunkt vorbei läuft noch 3-4 kills mitzunehmen, praktisch geschenkt? Gerade das lässt uns doch immer wieder auflächeln um 4min später am eigenen Spawnpunkt ebenso 3x in den Rücken geschossen zu bekommen =) Frei nach dem Motto: Töten und töten lassen
DarkCava
Lt. Junior Grade
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hm ich sag mal so. Ich spiele Bf2 nur seh beschränkt. D.h. ich spiele weder auf Fahrzeugservern noch schätze ich Teamplay und eine "team"strategie. Das mag dem einen oder anderen ein Dorn Auge sein, aber das ist nunmal genau die Art, wie mir Bf2 am meisten Spaß macht. Als einsamer Wolf meine Pkm auspacken und auf 64'er Public Inf Only Servern unter den Top 10 durch Kills zu landen.
Dagegen stehen diejenigen die Teamplay schätzen und lieber kontrolliert und systematisch vorgehen - zu Recht, das ist auch der ursprüngliche Sinn von Bf2 als Taktik Shooter gewesen. Ich glaube, das genau hier vor allem auf Public Inf Servern beide Spielerarten aufeinander treffen. Auf der einen Seite diejenigen die sichs auf Flaggeneinnehmen etc. konzentrieren und auf der anderen Spieler wie mich, die einfach nur gerne Kills landen und sich dabei einen *** um Team- und Fairplay scheren. Da nunmal meine Sorte eher in der Unterzahl ist (macht nicht jedem Spaß klar) gibt es vermehrt Server, die eine strengere Kontrolle einfordern und die Spieler in eine Spielweise "zwingen" wollen, die die Masse an Spieler befriedigt.
Aber auch wenn ich das traurig finde, ich nehme es in Kauf von Servern gekickt werden, weil ich den Admin zum 3x mal in Folge in seiner Base "geraped" habe - wayne? Es gibt immer Server - manch einer mag sagen primitive Server - die kaum Regeln haben und wo praktisch alles erlaubt ist. Hier kommt es nunmal darauf an, schneller zu reagieren, besser schiessen zu können und die Toplist der Runde so hoch wie möglich raufzukommen - egal wie. Und solange es noch solche Server gibt, bin ich dort zu finden =) Also: Heil dem Chaos und Baserape!^^
Dagegen stehen diejenigen die Teamplay schätzen und lieber kontrolliert und systematisch vorgehen - zu Recht, das ist auch der ursprüngliche Sinn von Bf2 als Taktik Shooter gewesen. Ich glaube, das genau hier vor allem auf Public Inf Servern beide Spielerarten aufeinander treffen. Auf der einen Seite diejenigen die sichs auf Flaggeneinnehmen etc. konzentrieren und auf der anderen Spieler wie mich, die einfach nur gerne Kills landen und sich dabei einen *** um Team- und Fairplay scheren. Da nunmal meine Sorte eher in der Unterzahl ist (macht nicht jedem Spaß klar) gibt es vermehrt Server, die eine strengere Kontrolle einfordern und die Spieler in eine Spielweise "zwingen" wollen, die die Masse an Spieler befriedigt.
Aber auch wenn ich das traurig finde, ich nehme es in Kauf von Servern gekickt werden, weil ich den Admin zum 3x mal in Folge in seiner Base "geraped" habe - wayne? Es gibt immer Server - manch einer mag sagen primitive Server - die kaum Regeln haben und wo praktisch alles erlaubt ist. Hier kommt es nunmal darauf an, schneller zu reagieren, besser schiessen zu können und die Toplist der Runde so hoch wie möglich raufzukommen - egal wie. Und solange es noch solche Server gibt, bin ich dort zu finden =) Also: Heil dem Chaos und Baserape!^^
boomer
Lieutenant
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wir hattes gestern mal das Experiment gestarten da ja eingie sage man soll ruhig alles erlaube daher war die Regel : alles erlaubt der Krieg ist hart, Hacker Cheater werden gebannt.
so der server war mit max. 26 Spieler belegt auf Daq. Oilfield ( wenn dann richtig mit bombern ) so das ende vom lied die Bases wurde regelrecht zerbomt teilweise hatte China 4 Jets + 2 Linbakers in der USMC base soweit so gut , haben dann in der rückrunde den spieß umgedreht wir hatten auf der China seite alle Jet inc. 3 Helis + 3 Linbakers habe den Coamander gesagt er soll alles was er hat auf der USMC base hauen haben c4,clay mine in der usmc Base verteilt ca 5 Snipers haben sich um die Base verteilt. Also die die in der vorrunde noch sich darüber gefreut hatten warn auf einmal weg der Server war dann auch in ca. 10 min ausgestorben. Haben so schnell wie möglich die alten Regeln aufgenommen und siehe da es kam wieder ruhe ins spiel. Daher die Regeln sind da um etwas ruhe reinzubringen jedenfalls habe wir erlebt was es heißt no rules no fun
so der server war mit max. 26 Spieler belegt auf Daq. Oilfield ( wenn dann richtig mit bombern ) so das ende vom lied die Bases wurde regelrecht zerbomt teilweise hatte China 4 Jets + 2 Linbakers in der USMC base soweit so gut , haben dann in der rückrunde den spieß umgedreht wir hatten auf der China seite alle Jet inc. 3 Helis + 3 Linbakers habe den Coamander gesagt er soll alles was er hat auf der USMC base hauen haben c4,clay mine in der usmc Base verteilt ca 5 Snipers haben sich um die Base verteilt. Also die die in der vorrunde noch sich darüber gefreut hatten warn auf einmal weg der Server war dann auch in ca. 10 min ausgestorben. Haben so schnell wie möglich die alten Regeln aufgenommen und siehe da es kam wieder ruhe ins spiel. Daher die Regeln sind da um etwas ruhe reinzubringen jedenfalls habe wir erlebt was es heißt no rules no fun
boomer
Lieutenant
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gezwugen wird keiner man kann als Serveradmin die Regeln selber aufstellen.
aber ich gebe "lead341" teilweise recht weil mache Admins überterieben es zb. no Sniper, als Sani kein Reanmieren, Helis und jets nur für admins, kein überholverbot , man wird gegickt bergündung war " admins haben angst um ihr K/D", usw usw, es gibt schon leute die stellen unsinnige regeln auf aber ein paar wichtige die das spiel erst spielbar machen sind schon wichtig da jeder Serveradmin für sein überleben das selbstbezahlten Server verwantwortlich ist.
aber ich gebe "lead341" teilweise recht weil mache Admins überterieben es zb. no Sniper, als Sani kein Reanmieren, Helis und jets nur für admins, kein überholverbot , man wird gegickt bergündung war " admins haben angst um ihr K/D", usw usw, es gibt schon leute die stellen unsinnige regeln auf aber ein paar wichtige die das spiel erst spielbar machen sind schon wichtig da jeder Serveradmin für sein überleben das selbstbezahlten Server verwantwortlich ist.
H0neyBe4r
Lt. Junior Grade
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boomer schrieb:Daher die Regeln sind da um etwas ruhe reinzubringen jedenfalls habe wir erlebt was es heißt no rules no fun
Gut, dann ist man eben dazu gezwungen wenn man ein ausgelichenes Spiel haben will, und kein Gerape oder totales Chaos. Setzte eigentlich vorraus das dies auf die Mehrheit zutrifft.
Aber traurig auch dass es durch Ranking (nicht nur bei BF2) auch Server gibt auf denen die Admins alles so drehen das ihre Stats stimmen. Ein Spiel wegen den Stats zu spielen find ich eh schon ziemlich traurig, aber dann auch noch Serverregeln einzuführen die den Admins Vorteile einräumen und sogar bessere Spieler zu kicken ist schon unter aller Kanone. Was für Nullnummern...
Heavymaxx
Lt. Commander
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Ich hab nichts gegen die Auto-Admins, solang sie human eingestellt werden! In heutiger Zeit kann es aber mal passieren, dass zB. nur 10 vs. 10 Spieler bzw. noch weniger auf einem Server fighten und hier auch gern mit Heli und Co fighten. Das funktioniert aber nicht, da man laufend auf den Servern wegen Heli-Seat-Switch gekickt wird. Sowas ist in meinen Augen eine nicht sinnvolle Entscheidung, jemanden vom Server zu kicken.
Die meisten Public-Admins haben einfach Angst von guten Heli-Piloten in den A**** getreten zu werden!
Wie seht ihr das?
Die meisten Public-Admins haben einfach Angst von guten Heli-Piloten in den A**** getreten zu werden!
Wie seht ihr das?
buwwel
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wieder son PRO hier wa? Public-Admins. 0o
bei uns ist der AA an für Seatswitch. warum? damit nicht jeder möchtegern allein fliegt. daher.
wenn ich das schon wieder lese. weil Admins eins auf die Fresse kriegen wirds verboten. lachhaft. ihr scheint einfach auf den falschen Servern zu spielen
bei uns ist der AA an für Seatswitch. warum? damit nicht jeder möchtegern allein fliegt. daher.
wenn ich das schon wieder lese. weil Admins eins auf die Fresse kriegen wirds verboten. lachhaft. ihr scheint einfach auf den falschen Servern zu spielen
Heavymaxx
Lt. Commander
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Möchtegerns fliegen nicht alleine - und wenn - dann nur einmal und das kurz!
Deine Begründung den an zu lassen ist lächerlicher als meine Aussage gegen diverse Public-Admins.
Dass du dich anscheinend hart angesprochen fühlst, machst du dir ja selbst!
Es gibt die Möglichkeit den Heli alleine zu fliegen und warum soll man das auch nicht nutzen. Oft ist es eben wegen geringer Anzahl von Spielern nicht möglich, einen Gunner drinsitzen zu haben und dann wird man wegen Seatswitch gekickt. Dann müsste man eigentlich im Jeep auch gekickt werden, wenn man Seat-Switch macht. haha! Seat-switchen ist auch kein Glitching bzw. erhoffe ich mir dadurch keinen Vorteil, also ist es für mich unverständlich. Dass es manche Server gibt, die mit der Einstellung fahren, OK! Aber dass der Trend bei fast allen Public-Servern in diese Richtung geht, ist traurig.
Ich finds lächerlich - aber es kann ja jeder selber an seinen Serverrules und Configs rumschrauben! Es wird halt immer zwei unterschiedliche Gruppen von Zockern geben - die FullPublics und jene, die in Clans rumschwirren und dann ihren Spaß auf Publics suchen. Deshalb gibt es hier wohl auch Meinungsverschiedenheiten!
Deine Begründung den an zu lassen ist lächerlicher als meine Aussage gegen diverse Public-Admins.
Dass du dich anscheinend hart angesprochen fühlst, machst du dir ja selbst!
Es gibt die Möglichkeit den Heli alleine zu fliegen und warum soll man das auch nicht nutzen. Oft ist es eben wegen geringer Anzahl von Spielern nicht möglich, einen Gunner drinsitzen zu haben und dann wird man wegen Seatswitch gekickt. Dann müsste man eigentlich im Jeep auch gekickt werden, wenn man Seat-Switch macht. haha! Seat-switchen ist auch kein Glitching bzw. erhoffe ich mir dadurch keinen Vorteil, also ist es für mich unverständlich. Dass es manche Server gibt, die mit der Einstellung fahren, OK! Aber dass der Trend bei fast allen Public-Servern in diese Richtung geht, ist traurig.
Ich finds lächerlich - aber es kann ja jeder selber an seinen Serverrules und Configs rumschrauben! Es wird halt immer zwei unterschiedliche Gruppen von Zockern geben - die FullPublics und jene, die in Clans rumschwirren und dann ihren Spaß auf Publics suchen. Deshalb gibt es hier wohl auch Meinungsverschiedenheiten!
Crush3r
Lieutenant
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ich verstehe nicht das problem es gibt genug server wo wirklich ALLES erlaubt ist cheaten halte ich aussenvor
ansonsten jeder der sich einen ranked server mietet kann sich seinen server so gestalten wie er mag.
die rules of conduct sind eigentlich schon frechheit genug.
jeder admin soll sich seinen so gestalten wie er mag. aber ich merk schon eines je mehr schutz gegen cheater desto weniger kommen rauf, ggc stream md5 ...
vllt bekommen die bf2 zocker ja noch ein weihnachtsgeschenk von ea
ansonsten jeder der sich einen ranked server mietet kann sich seinen server so gestalten wie er mag.
die rules of conduct sind eigentlich schon frechheit genug.
jeder admin soll sich seinen so gestalten wie er mag. aber ich merk schon eines je mehr schutz gegen cheater desto weniger kommen rauf, ggc stream md5 ...
vllt bekommen die bf2 zocker ja noch ein weihnachtsgeschenk von ea
Es gibt genug Server, wo alles erlaubt ist?
Ich fange langsam an zu glauben, dass mit meiner Browser-Suche in BF2 irgendwas nicht richtig funktioniert (bzw. in weiterem Sinne mit meinem Internet). Wenn ich Server suche (mit den entsprechenden Einstellungen, also natürlich ranked, Punkbuster on, populated etc.) dann erscheinen in der primetime gerade mal so um die 400 bis 500 Server. Davon sind die meisten infantry-online (der größte Schwachsinn, den EA nachträglich implementiert hat) und alle anderen stets mit einer Unmenge an Regeln. Die Public Server, auf denen man damals so herrlich spielen konnte, existieren entweder nicht mehr oder sind leer.
Fazit: ich würde ja gern auf Servern spielen, die regelungstechnisch etwas toleranter sind, aber wahrscheinlich finde ich viele von denen nicht, weil die nicht in meinem Browser auftauchen.
Ich fange langsam an zu glauben, dass mit meiner Browser-Suche in BF2 irgendwas nicht richtig funktioniert (bzw. in weiterem Sinne mit meinem Internet). Wenn ich Server suche (mit den entsprechenden Einstellungen, also natürlich ranked, Punkbuster on, populated etc.) dann erscheinen in der primetime gerade mal so um die 400 bis 500 Server. Davon sind die meisten infantry-online (der größte Schwachsinn, den EA nachträglich implementiert hat) und alle anderen stets mit einer Unmenge an Regeln. Die Public Server, auf denen man damals so herrlich spielen konnte, existieren entweder nicht mehr oder sind leer.
Fazit: ich würde ja gern auf Servern spielen, die regelungstechnisch etwas toleranter sind, aber wahrscheinlich finde ich viele von denen nicht, weil die nicht in meinem Browser auftauchen.
Crush3r
Lieutenant
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wenn ich nur mal an die jolt server denke
zusätzlich denke ich noch *atg* ea de fr uk und was es sonst noch für offizielle gibt die antik server gibt es ja auch noch
ne andere frage warum ist es so schlimm wenn admins versuchen dsas spiel zu balancen bzw einiger fair zu gestalten?
zusätzlich denke ich noch *atg* ea de fr uk und was es sonst noch für offizielle gibt die antik server gibt es ja auch noch
ne andere frage warum ist es so schlimm wenn admins versuchen dsas spiel zu balancen bzw einiger fair zu gestalten?
Heavymaxx
Lt. Commander
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weil das balancing auf den spielspaß geht bzw. man früher auch ohne auto admin ausgekommen ist. manche sachen sind vielleicht akzeptabel aber einige sachen stören und trüben den spielspaß gewaltig!
da kann ich dem threadersteller lead341 nur beistimmen! bin schon auf den neuen patch gespannt!
da kann ich dem threadersteller lead341 nur beistimmen! bin schon auf den neuen patch gespannt!