>|Sh4d0w|<
Commander
- Registriert
- Jan. 2009
- Beiträge
- 2.540
Hallo zusammen,
meine Inseln haben nun insgesamt 9K Einwohner und einige Transportbüros (== ne Menge LKWs auf den Straßen), damit die Waren dementsprechend von meinen Fertigungsstätten etc rumtransportiert werden können. Ebenfalls ne Menge Bötchen, damit die Einwohner in ihrer Freizeit überall hinschippern können. Mir fiel auf, dass mit steigendem Gebäudebau, vorallem aber durch Transportbüros (inkl. Upgrade auf je. 12 Arbeiter) das ganze Game unspielbar ist. Bei 1x Geschwindigkeit habe ich ca. 2-5 fps, alles weitere kann man vergessen und muss sehr viel Geduld mitbringen. Eigentlich bräuchte ich noch mehr Transportbüros, kann aber aufgrund der miesen Leistung nicht noch höher gehen.
Grafikmäßig habe ich testweise alles mal runtergeschraut, gibt keine Änderung. CPU Load ist bei mageren 20-30%, daher denke ich, dass das Game irgendwann mit den ganzen LKWs/Autos/Bussen/Fußgänger/Touristen etc nicht mehr klar kommt und die CPU sinnvoll auslasten kann (==Einzelberechnungen der Routen?). Reiße ich testweise 2/3 meiner Transportbüros ab, so verschwinden auch ne Menge LKWs und die Performance wird deutlich besser.
Habt ihr dasselbe Problem ?? Bin ja bestimmt nicht der einzigste in einem "Sandkastengame" mit 9K Einwohner und vollgebauten Inseln ;-)
meine Inseln haben nun insgesamt 9K Einwohner und einige Transportbüros (== ne Menge LKWs auf den Straßen), damit die Waren dementsprechend von meinen Fertigungsstätten etc rumtransportiert werden können. Ebenfalls ne Menge Bötchen, damit die Einwohner in ihrer Freizeit überall hinschippern können. Mir fiel auf, dass mit steigendem Gebäudebau, vorallem aber durch Transportbüros (inkl. Upgrade auf je. 12 Arbeiter) das ganze Game unspielbar ist. Bei 1x Geschwindigkeit habe ich ca. 2-5 fps, alles weitere kann man vergessen und muss sehr viel Geduld mitbringen. Eigentlich bräuchte ich noch mehr Transportbüros, kann aber aufgrund der miesen Leistung nicht noch höher gehen.
Grafikmäßig habe ich testweise alles mal runtergeschraut, gibt keine Änderung. CPU Load ist bei mageren 20-30%, daher denke ich, dass das Game irgendwann mit den ganzen LKWs/Autos/Bussen/Fußgänger/Touristen etc nicht mehr klar kommt und die CPU sinnvoll auslasten kann (==Einzelberechnungen der Routen?). Reiße ich testweise 2/3 meiner Transportbüros ab, so verschwinden auch ne Menge LKWs und die Performance wird deutlich besser.
Habt ihr dasselbe Problem ?? Bin ja bestimmt nicht der einzigste in einem "Sandkastengame" mit 9K Einwohner und vollgebauten Inseln ;-)