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Texture Clamping bezieht sich darauf ,wie mit den Texturkoordinaten verfahren wird, wenn sie sich ausserhalb des Texturkörpers befinden. DIese können an den Rand oder innerhalb des Bildes gebunden werden. Dies gilt nur für OPenGL.
Meine Empfehlung...AN lassen.
Bis jetzt habe ich weder eine Negative oder Positive erfahrung gemacht !