K
kcinay055679
Gast
Wie kann ich in Unity ein Objekt am Kamerarand apprallen lassen??
Meine einzige Idee wäre gewesen das ich ein neues Objekt erstelle und das im versteckten als Eand fungieren lasse aber ich bin mir ziemlich sicher das es eine Elegantere Möglichkeit gibt oder??
Und wenn ich schon hier im Forum bin noch eine Frage:
Wie kann ich rotation hinzufügen?
Mit
kann ich zwar Rotation festlegen nicht jedoch erhöhen(oder senken)
LG Kcinay
Meine einzige Idee wäre gewesen das ich ein neues Objekt erstelle und das im versteckten als Eand fungieren lasse aber ich bin mir ziemlich sicher das es eine Elegantere Möglichkeit gibt oder??
Und wenn ich schon hier im Forum bin noch eine Frage:
Wie kann ich rotation hinzufügen?
Mit
C#:
transform.rotation = Quaternion.Euler(0, 180, 0);
LG Kcinay
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