Carlos_ring
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Dez. 2007
- Beiträge
- 321
Hi,
ist es eigentlich normal, dass sich die Landschaften, wie z.B. Berge und Gras usw. immer direkt vor einem aus dem Boden heraus aufbauen?
Auch das Wasser ist in der weiteren Entfernung so unscharf. Und das Gras is bei mir manchmal ganz fein und sieht toll aus, dann mal wieder ganz dicke unscharfe Stengel.
Da haut doch was nicht hin. Cache wurde bereits gelöscht und neu gemacht.
Bei Nvidia Systemsteuerung auf Hohe Quali, 8x AA, 16xAF
Habe Riva Tuner:
/Mipmapping
-Negativer LOD -0.5
-LOD Bias Clamp
-Keine User Mipmaps (was is das überhaupt?)
/INtellisample
-Schieber ganz links
-keine Haken gesetzt
/LMA
- den oberen Haken Z Buffer gesetzt
/Shaders
beides no Override
/Blitting
nix gesetzt
/Vsync
off und unten 3 Bilder
/Compatibility
Enable Table Fog.... einen Haken gesetzt
/Anti Alising
Multisampling
und haken bei Enalbe gamma correction
= Sind die Einstellungen so ok? = Wie habt ihr es so gesetzt?
ist es eigentlich normal, dass sich die Landschaften, wie z.B. Berge und Gras usw. immer direkt vor einem aus dem Boden heraus aufbauen?
Auch das Wasser ist in der weiteren Entfernung so unscharf. Und das Gras is bei mir manchmal ganz fein und sieht toll aus, dann mal wieder ganz dicke unscharfe Stengel.
Da haut doch was nicht hin. Cache wurde bereits gelöscht und neu gemacht.
Bei Nvidia Systemsteuerung auf Hohe Quali, 8x AA, 16xAF
Habe Riva Tuner:
/Mipmapping
-Negativer LOD -0.5
-LOD Bias Clamp
-Keine User Mipmaps (was is das überhaupt?)
/INtellisample
-Schieber ganz links
-keine Haken gesetzt
/LMA
- den oberen Haken Z Buffer gesetzt
/Shaders
beides no Override
/Blitting
nix gesetzt
/Vsync
off und unten 3 Bilder
/Compatibility
Enable Table Fog.... einen Haken gesetzt
/Anti Alising
Multisampling
und haken bei Enalbe gamma correction
= Sind die Einstellungen so ok? = Wie habt ihr es so gesetzt?