Hallo,
ich möchte in einem c# projekt auf dlls verweisen.
mit projektverweis und using lassen sich diese dlls auch einbinden und deren methoden aufrufen.
das projekt wird ohne fehler kompiliert.
das problem bei der sache ist, dass die verlinkten dlls wiederum auf dlls (un/managed c++) und xml ressourcen verweisen.
logischerweise kommt beim ausführen des projekts ein fehler, wenn ich nicht die benötigten dlls und ressourcen per hand ins bin-verzeichnis oder ins projektroot kopiere.
lokale kopie auf false setzen hat auch nichts gebracht.
kennt jemand dafür eine komfortablere lösung?
kann man der laufzeitumgebung irgendwie mitteilen, wo es noch nach ressourcen suchen soll?
ich möchte in einem c# projekt auf dlls verweisen.
mit projektverweis und using lassen sich diese dlls auch einbinden und deren methoden aufrufen.
das projekt wird ohne fehler kompiliert.
das problem bei der sache ist, dass die verlinkten dlls wiederum auf dlls (un/managed c++) und xml ressourcen verweisen.
logischerweise kommt beim ausführen des projekts ein fehler, wenn ich nicht die benötigten dlls und ressourcen per hand ins bin-verzeichnis oder ins projektroot kopiere.
lokale kopie auf false setzen hat auch nichts gebracht.
kennt jemand dafür eine komfortablere lösung?
kann man der laufzeitumgebung irgendwie mitteilen, wo es noch nach ressourcen suchen soll?