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News War Thunder Senrai Maidens: Mehr Anime-Charaktere als Panzer-Vorlage
DonDonat
Rear Admiral
- Registriert
- Apr. 2013
- Beiträge
- 5.818
Ich finde solche Skins leider in allen Spielen absolut hässlich und unpassend.
Schlimmer noch, wenn man sie nicht deaktivieren kann, habe z.B. PUBG als einer der Haupt-Gründe (neben dem Mangel an interessanten neuen Inhalten) wegen den absolut lächerlichen Skins aufgehört...
Schlimmer noch, wenn man sie nicht deaktivieren kann, habe z.B. PUBG als einer der Haupt-Gründe (neben dem Mangel an interessanten neuen Inhalten) wegen den absolut lächerlichen Skins aufgehört...
SheepShaver
Commodore
- Registriert
- Nov. 2004
- Beiträge
- 4.865
Was heisst hier schon wieder?HyperBeast_GER schrieb:Sind schon wieder Ferien oder warum kann man 80% der Kommentare löschen?
@Topic
Ich schau selbst gerne mal Anime, aber um diese Verquickung von Panzern und Kawaii/Fanservice-Charaktern toll zu finden, muss man schon ziemlich obsessiv sein.
- Registriert
- März 2017
- Beiträge
- 2.102
@Golden_
Da hast du absolut recht. High-Tier (gerade ab 11.7+) ist aktuell ein einziger Krampf und macht mir persönlich auch keinen Spaß mehr, weil du entweder die Meta spielst oder es schnell frustrierend werden kann.
Ich habe für mich wieder die Zwischen-BRs entdeckt. Zum Beispiel finde ich die deutschen Panzer auf 7.7 einen guten Kompromiss aus „Moderne“ und der Tatsache, dass es noch keine massiven OP CAS Moppeds gibt. Die Tryharder sind eh im Low- oder High-Tier unterwegs und die Neulinge kaufen sich brav ihre High-Tier-Packs oder die deutschen Tiger-Premium-Panzer.
Auf 7.7 kann man sich wenigstens noch echte Panzergefechte liefern.
Aber noch was zum Topic:
Ich persönlich habe keinen Schmerz mit den Skins (habe selbst das eine oder andere Troll-Fahrzeug). Allerdings sollte man wissen, dass man sie in den Optionen unter den Anpassungseinstellungen komplett ausschalten kann, sodass man sie im Match gar nicht sieht. Was mich viel mehr stört, sind die echten „P2W“-Busch-/Kissen-/Feuerwerk-Dekorationen, die das Gameplay verzerren.
Es beißt sich halt einerseits, Fahrzeuge aus dem Techtree zu nehmen, weil es sie nur auf dem Papier(Coelian - Ostwind II)gab, und andererseits solche „Anime-Packs“ zu verkaufen. Ich frage mich nach dem Video echt, wie KMW und die ganzen Hersteller da ihr grünes Licht gegeben haben, oder ob Gaijin da rechtlich einfach Grauzonen ausnutzt, weil es eine Eigenkreation ist. Ist halt trotzdem nur ein fiktives Spiel.
Ich mag Animes und Panzer ebenfalls, aber bei Animes bin ich eher ein Fan von den Studio Ghibli Titeln und War Thunder ist mein Lieblingsspiel. Aber irgendwie matcht es für mich nicht.
Da hast du absolut recht. High-Tier (gerade ab 11.7+) ist aktuell ein einziger Krampf und macht mir persönlich auch keinen Spaß mehr, weil du entweder die Meta spielst oder es schnell frustrierend werden kann.
Ich habe für mich wieder die Zwischen-BRs entdeckt. Zum Beispiel finde ich die deutschen Panzer auf 7.7 einen guten Kompromiss aus „Moderne“ und der Tatsache, dass es noch keine massiven OP CAS Moppeds gibt. Die Tryharder sind eh im Low- oder High-Tier unterwegs und die Neulinge kaufen sich brav ihre High-Tier-Packs oder die deutschen Tiger-Premium-Panzer.
Aber noch was zum Topic:
Ich persönlich habe keinen Schmerz mit den Skins (habe selbst das eine oder andere Troll-Fahrzeug). Allerdings sollte man wissen, dass man sie in den Optionen unter den Anpassungseinstellungen komplett ausschalten kann, sodass man sie im Match gar nicht sieht. Was mich viel mehr stört, sind die echten „P2W“-Busch-/Kissen-/Feuerwerk-Dekorationen, die das Gameplay verzerren.
Es beißt sich halt einerseits, Fahrzeuge aus dem Techtree zu nehmen, weil es sie nur auf dem Papier(Coelian - Ostwind II)gab, und andererseits solche „Anime-Packs“ zu verkaufen. Ich frage mich nach dem Video echt, wie KMW und die ganzen Hersteller da ihr grünes Licht gegeben haben, oder ob Gaijin da rechtlich einfach Grauzonen ausnutzt, weil es eine Eigenkreation ist. Ist halt trotzdem nur ein fiktives Spiel.
Ich mag Animes und Panzer ebenfalls, aber bei Animes bin ich eher ein Fan von den Studio Ghibli Titeln und War Thunder ist mein Lieblingsspiel. Aber irgendwie matcht es für mich nicht.
Picknatari
Ensign
- Registriert
- Jan. 2006
- Beiträge
- 176
Keine Ahnung aus welcher homebrew Power BI Suppe Du das rausgekrazt hast? Die Zahlen sind auf jeden Fall totaler Bullshit. Troll am Werk?Skidrow1988 schrieb:Also ich habe schon was dazu gefunden und im Gegensatz zu dir nicht nur geträllert. 50% kommt schon gut hin. Der Spielerverlust bei Steam wird nicht ungewöhnlich mehr sein als bei WT selbst. Auch spiele ich es zwischendurch selbst und merke das es mich immer weniger interessiert. Viele meiner damaligen Mitspieler ebenfalls.
Das ist aus Steam DB:
https://steamdb.info/app/236390/charts/#1y
Ich weiß nicht, im welchem Fantasieland Spielerzahlen zwischen 500k und 1Mio zustande kommen. Weiter werde ich das auch nicht kommentieren.
Zuletzt bearbeitet:
Wischbob
Captain
- Registriert
- Mai 2004
- Beiträge
- 3.638
Zu den Skins, die gehören m.M.n da einfach nicht rein. Es passt nicht so recht zum Setting. Mag jeder so sehen, wie er will.
Andere Sache, ich spiele das schon ein paar Jahre immer mal mit ein paar Monaten Pause und dann wieder so ein paar Runden am Tag. Was mir auffiel ist, das seit längerem aufallend viele Japanische/chinesische Namen im Game sind trotz EU Server. Kommt mir das nur so vor und warum ist das so? Die müssten doch auf den Asiaservern eine bessere Verbindung haben? Würde ja auch nicht freiwillig auf CN oder US Servern spielen aufgrund des Pings. Oder ist das irgendeine Einstellungssache?
PS: Wer noch nen Platz in seiner Gruppe frei hat, würde ich nicht nein sagen
Andere Sache, ich spiele das schon ein paar Jahre immer mal mit ein paar Monaten Pause und dann wieder so ein paar Runden am Tag. Was mir auffiel ist, das seit längerem aufallend viele Japanische/chinesische Namen im Game sind trotz EU Server. Kommt mir das nur so vor und warum ist das so? Die müssten doch auf den Asiaservern eine bessere Verbindung haben? Würde ja auch nicht freiwillig auf CN oder US Servern spielen aufgrund des Pings. Oder ist das irgendeine Einstellungssache?
PS: Wer noch nen Platz in seiner Gruppe frei hat, würde ich nicht nein sagen
xNeo92x
Lieutenant
- Registriert
- Jan. 2021
- Beiträge
- 578
Der China-Server wurde bereits vor 4 Jahren dichtgemacht.Wischbob schrieb:Was mir auffiel ist, das seit längerem aufallend viele Japanische/chinesische Namen im Game sind trotz EU Server.
https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/wqg9rz/goodbye_cn_server/
Entsprechend tauchen jetzt sehr oft welche mit chinesischen Schriftzeichen auf und nicht selten sind diese auch am Hacken.
- Registriert
- März 2017
- Beiträge
- 2.102
@Wischbob
Früher gab es ingame keine asiatischen Schriftzeichen, sondern nur diese ellenlangen Zahlenfolgen. Zudem gibt es, wie erwähnt, keine "CN"-Server mehr früher war War Thunder in Asien (China) ein eigenständiger Spiele-Client.
Das Problem ist m. E. seltener Cheating als vielmehr das Server-Handling von hohen Pings. Durch den desynchronisierten Netcode und die serverseitige Sichtbarkeitsprüfung kommt es zu starkem "Pop-in" und schlechter HitReg.
Ich kenne das Phänomen aus eigener Erfahrung: Wenn man damals mit einem 400er+-Ping (z. B. auf CIS/RU-Servern mit dem Leo 2K) aggressiv um die Ecke pushte, nutzte man "unwissentlich" den Peeker’s Advantage. Für die Gegner sieht das auf ihrem Bildschirm wie ein Instant-Kill aus. Das Prinzip erinnert an klassische Lagswitches (z. B. physische Kabel-Unterbrecher zu BF3-Zeiten), bei denen die Client-Server-Daten gezielt desynchronisiert wurden.
Ich würde mir wirklich wünschen, dass Gaijin endlich eine Art Ping- und Packet-Loss-Obergrenze einführt.
Aktuell hast du gefühlt entweder die totalen Wallet-Warrior mit asiatischen Schriftzeichen oder die kompletten Tryhards "normale" Casuals sieht man selten bzw. fallen sie nicht auf. Wo man aber aufpassen kann: Wenn Spieler als Top-Fahrzeug ein Premium-Schiff/Boot haben, handelt es sich meist um gebottete Accounts.
Früher gab es ingame keine asiatischen Schriftzeichen, sondern nur diese ellenlangen Zahlenfolgen. Zudem gibt es, wie erwähnt, keine "CN"-Server mehr früher war War Thunder in Asien (China) ein eigenständiger Spiele-Client.
Das Problem ist m. E. seltener Cheating als vielmehr das Server-Handling von hohen Pings. Durch den desynchronisierten Netcode und die serverseitige Sichtbarkeitsprüfung kommt es zu starkem "Pop-in" und schlechter HitReg.
Ich kenne das Phänomen aus eigener Erfahrung: Wenn man damals mit einem 400er+-Ping (z. B. auf CIS/RU-Servern mit dem Leo 2K) aggressiv um die Ecke pushte, nutzte man "unwissentlich" den Peeker’s Advantage. Für die Gegner sieht das auf ihrem Bildschirm wie ein Instant-Kill aus. Das Prinzip erinnert an klassische Lagswitches (z. B. physische Kabel-Unterbrecher zu BF3-Zeiten), bei denen die Client-Server-Daten gezielt desynchronisiert wurden.
Ich würde mir wirklich wünschen, dass Gaijin endlich eine Art Ping- und Packet-Loss-Obergrenze einführt.
Aktuell hast du gefühlt entweder die totalen Wallet-Warrior mit asiatischen Schriftzeichen oder die kompletten Tryhards "normale" Casuals sieht man selten bzw. fallen sie nicht auf. Wo man aber aufpassen kann: Wenn Spieler als Top-Fahrzeug ein Premium-Schiff/Boot haben, handelt es sich meist um gebottete Accounts.