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Warum rendert er falsch? (3ds Max)

Teh_Pwnage

Lt. Junior Grade
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Aug. 2010
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413
Hallo

also ich komme gerade echt nicht zurecht, warum er mein Projekt falsch rendert :( also ich habe ein kleines Projekt gestartet für den Anfang um mich ein das o.g Programm einzuarbeiten. Aber ich verstehe nicht warum er das falsch rendert oder ist das normal?
Hier das Bild (unten Viewport oben Render). Mein Problem ist, ich möchte, dass das fertige Bild erstmal ohne Reflektion und nicht so hell gerendert wird. Mache ich was falsch oder ist was falsch eingestellt?

LG
 
Kann daher rühren das du eine Lichtquelle angegeben hast.
Für mich sieht es jedenfalls so aus, als wenn dort eine Lichtquelle in der Nähe ist.
 
Meinst du jetzt im Viewport oder in den Render-Einsellungen sind Lichtquellen vorhanden?

Edit:
Im Viewport habe ich keine Lichtquellen eingesetzt
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn du selber keine Lichtquelle einfügst erzeugt er beim Rendern selber eine links hinter der Kamera.
 
Ok, aber wie kann ich denn die Lichtsrtärke einstellen? Oder könnte ich die Textur dunkler machen?
 
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