Ich sehe das etwas anders, als viele andere hier.
Ich lege viel Wert auf eine hohe Auflösung und ein kantenloses Spielerlebnis (Anti-Aliasing).
Sicher setze ich auch immer die Details, welche das Spiel bietet, auf hoch oder max.
Aber man muss bedenken, dass im "richtigen Leben

" es keine Kanten (ihr wisst, was ich meine - Aliasing) gibt.
Und man will Spiele ja immer möglichst realistisch erleben.
Im "richtigen Leben" ist auch nicht immer alles voller Details, bunten Wänden usw usw.
Wenn das Spiel von Details her echt vielseitig ist, aber es extreme Kanten hat, zerstören diese die ganze Optik.
So geht es mir zumindest.
Anisotropische Filterung kann ich auch nur empfehlen. Habe ich es gestern bei PES08 gemerkt, wie schön das damit aussieht.
Ich kann jetzt jedoch nicht pauschal sagen, dass ich immer Anti-Aliasing usw. auf Kosten der Details aktivieren würde.
Aber wie gesagt: Das ist reine Ansichtssache, wo keiner sagen kann, das und das ist richtig, das und das ist falsch.
P.S. Ich rede hier nicht von Crysis.
Grüße