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BF3 Wieso kann die ps3 Battlefield 3 so gut wiedergeben?

Wieso kann die ps3 Battlefield 3 so gut wiedergeben?

weil sie es einfach unter ihren gegebenheiten & möglichkeiten kann.^^
unterschiede zur PC-Version wurden ja schon detailiert aufgelistet.
 
@Horton81

Flüssig auf der PS3?
Haste es denn schon mal auf nem PC gesehen mit 60 Bildern?
Selbst ohne AA ohne Full HD und minimalen Settings ist auf der PS3 BF3 wohl kaum als flüssig zu bezeichnen.
Wie auch bei 30 Bildern,die auch noch öfters dropen.
 
Zuletzt bearbeitet:
na müsste die PS3 die gleichen Texturen / Auflösungen etc. wie nen PC auf Ultra bringen hättest nichtmal mehr ne Slideshow ... das wäre schon standbild ... man kann auch auf 640x480 mit 16 Farben zocken ^^ da ruckelt auch nichts ^^
 
man merkt die neue generation der spieler, früher haben wir schon alles ab 20 fps als flüssig bezeichnet
 
man merkt die neue generation der spieler, früher haben wir schon alles ab 20 fps als flüssig bezeichnet

mag schon sein, dafür zählte damals skill und ned casual ^^ was sich heute "Progamer" nennt wurde früher in der Luft zerfetzt^^
 
naa ... als die Hertzzahlen einer Röhre davon können LCDs nur Träumen ^^

da es aber bei LCD ja kein Zeilensprung mehr gibt ^^
 
Smockil schrieb:
man merkt die neue generation der spieler, früher haben wir schon alles ab 20 fps als flüssig bezeichnet
Naja...nur konnte damals keine Kiste BF 1942 beim Release mit kaum mehr als 20 Bildern
(geschätzt) darstellen.
Jedenfalls nicht auf den LANs wo ich unterwegs war.
 
Luxuspur schrieb:
mag schon sein, dafür zählte damals skill und ned casual ^^ was sich heute "Progamer" nennt wurde früher in der Luft zerfetzt^^

Mach ich heute immer noch und ich bin 32! ^^
 
Steht doch lang und breit öfters da.
Kein AA
Kein Full HD
Nur 30 Bilder
Nur niedrige Grafik Settings und zbs. keine 64 Spieler.

Es wurde so ziemlich alles runtergefahren bzw. kann die PS3 nicht mehr um,ich nenne es mal "flüssige" 30 Bilder auf den Bildschirm zu bringen.
 
Horton81 schrieb:
Und das die PC Grafik besser ist weiß auch!

Mich interessiert doch nur wie die Ps3 das überhaupt packt!!!
Der Cell-Broadband-Engine-Prozessor der PlayStation 3 erreicht eine theoretische Rechenleistung von 230,4 Giga-FLOPS, was rein rechnerisch die Rechenkapazität der von Microsoft entwickelten Xbox 360 um mehr als das Doppelte übertrifft. [...] In der Paradedisziplin, Matrizenmultiplikation mit einfacher Genauigkeit, erreichen acht Synergistic Processing Units tatsächlich etwa 201 GFLOPS bei einer theoretischen Spitze von 204.8 GFLOPS. Unter doppelter Genauigkeit jedoch reduziert sich die Performance um den Faktor 14 auf etwa 15 GFLOPS.
http://de.wikipedia.org/wiki/PlayStation_3#Technische_Spezifikationen

Eine aktuelle GTX 670 erreicht 2459,5 GFLOPS bei einfacher Genauigkeit und 102,5 GFLOPS bei doppelter.
Was immer noch das 20x der PS3 ist.
http://de.wikipedia.org/wiki/Nvidia-Geforce-600-Serie#Leistungsdaten

Reicht das? :freaky:
 
Auflösung und Details sind eben extrem niedrig. Da ist auch nichts sonderlich gut optimiert oder so. Es ist einfach grafisch sehr viel schlechter. In der Kiste steckt ne Karte auf Niveau einer Geforce7, und die CPU ist bei doppelter Genauigkeit eben auch kaum schneller als nen P4 @ 3,6Ghz.

Man kann Konsolen und PC Hardware halt nicht miteinander vergleichen, aber trotzdem denke ich nicht, dass man durch Optimierung sehr viel mehr Leistung rausholt. Eher im Bereich 30-40% gegenüber PC Hardware, denn selbst ne 8800gt die etwa 100% schneller ist als ne Grafikkarte einer PS3, performed sehr viel besser in diesem Spiel. Höhere Auflösung und Details und gleichzeitig ne höhere Framerate.

Die Auflösung ist um 70% höher und die Details denke ich mal auf low. Die CPU bewegt sich auf Niveau der damals erschienen Dualcores, und die Grafikkarte eben ne 8800gt. Trotzdem läuft das Game runder als auf ner PS3 inklsuive höherer Spielerzahl.(Habe die PS3 Version selbst)

http://www.youtube.com/watch?v=kj3dTNcNLp0

Ich habe das Spiel, mal auf meinem A4-3400 Llano laufen lassen. Diese APU ist von der Hardware etwas schlapper als die PS3, und trotzdem bekomme ich in ähnlicher Einstellung (1280*720 alles low) ca 20-25fps. Die Ps3 läuft eben mit 30fps hat eben aber auch framedrops. Es ist längst nicht so dass man die Spiele soooooooo viel besser optimiert. Etwas besser könnte es schon sein, aber eben nur 30% oder so, und nur bei wirklich schlechten PC-Portierungen mehr. Aufm PC hat man performancemäßig geschätzt 10fach bessere Hardware zur Verfügung als die 8800GT. Da machen die 30% Mehrleistung zu gleichwertiger PC Hardware auch nicht mehr den Braten fett. Die leistungsstarke PC-Hardware wird dann durch Detailgrad und Auflösung und Kantenglättung beschäftigt. In sehr niedrigen Einstellungen bräuchte man diese Hardware eben nicht.

Und in Videos auf Youtube kann man keine Vergleiche darüber anstellen, wieviel besser die PC-Version nun ausschaut. Man sieht die Unterschiede einfach nicht, da sehr viel an Qualität beim bearbeiten der Videos und uploaden auf youtube verloren geht. Wenn man allerdings aufm PC spielt, und dann auf der PS3 hauts einen halt echt um. Die Unterschiede sind eben riesig, und gerade die Auflösung wird in Sachen Performance als auch sichtbaren Unterschieden immer wieder unter Wert geschlagen.
 
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