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News Wing Commander 3: Wiederentdeckte Filmrollen ermöglichen Remaster

Wing Commander 1 + 2 sowie Privateer 1 waren meine liebsten Wing Commander, mit 3 und 4 hatte mich die Serie verloren. Da war ich schon zu X-Wing und TIE-Fighter weitergezogen. Insbesondere TIE-Fighter ist für mich das beste Weltraumspiel aller Zeiten. Das habe ich ewig gespielt. Danach dann X-Wing Alliance sowie Freespace 1 und 2. Die beiden letzteren waren ebenfalls ganz hervorragend.

Und nach Starlancer und Freelancer war das Genre dann ja leider tot. Die waren aber auch schon sehr Arcade-ig und die heutigen Spiele sind fast nur noch reine Ballerei.

Allein Elite Dangerous spiele ich heute noch regelmäßig, wobei das ja schon ein völliger anderer Schnack ist. ;)

Wenn nächstes Jahr dann Squadron 42 kommt - und danach sieht es ja nun doch tatsächlich aus -, vielleicht erlebt das Genre ja wieder ein Revival?
 
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Ich habe auch noch schöne Erinnerungen daran. War glaube ich die erste Version -auf einem 286. In SW.

Später auf einem Pentium nochmal getestet - da lief das Spiel mangels CPU-Anpassung in 10-facher Geschwindigkeit - unspielbar 😂

Aber aus Erfahrung: Ich belasse es bei guter Erinnerung - selbst als Remaster sind diese alten Spiele aus heutiger Sicht enttäuschend ("SO sah das damals aus?"). Und die gute Erinnerung ist dahin 😯
 
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sehr geil!

hab sie alle gezockt und geliebt ... herrlich!

Wing Commander
Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi
Wing Commander: Privateer
Wing Commander: Armada
Wing Commander III: Heart of the Tiger
Wing Commander IV: The Price of Freedom
 
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Ach ja, was man in unserem Alter nicht unterschätzen darf:
Ginger Lynn Allen endlich in HD:freaky:

Da werden die Fellknäuel doch schnell zur Nebensache^^
 
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Also
WC1 durch Zufall auf einem Amiga 500 gespielt. Geflasht geworden damals.
WC2 gabs nur für pc
Dementsprechend 386 SX 33 gekauft
Keine Ahnung gehabt was gut oder schlecht war Hauptsache pc
WC3 auf nem 486 DX2 66 gespielt war zu lahm. Aufgerüstet auf einem P90
WC4 auf einem Cyrix 166 gespielt und danach WC5 auf einem AMD K7 350 Gott waren das Zeiten 😭
 
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Abwandlung des Spruchs aus Starship Troopers (alles was mehr als zwei Beine hat wird sofort erschossen):

Alles was Fell hat wird sofort erschosssen! 😾:utminigun:
 
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Cool, auf dem Amiga 500 mit ~15 FPS den ersten Teil gespielt und später auf dem 1200 mit eine 68030 + 8 MB Fastmem Turbokarte. Man war das ein fest damals.

Teil 2 habe ich nie gespielt und bin später mit Teil 3 eingestiegen auf dem PC. Mir haben alle Teile sehr viel Spaß gemacht und ja, auch der 5 Teil, Prohecy fand ich herausragend.
 
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Ja, ein neues WingCommander wäre schon cool.
 
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Großer Fan der alten Wing Commander Spiele, seit dem Amiga, beim sehr späten Wechsel auf den PC dann relativ fix mit Wing Commander 3 nachgelegt und später nochmal in 2 reingeschaut. Aber auch 4 und Prophecy, Starlancer, Privateer, etc. gespielt und sogar Bücher von Wing Commander gelesen ^^ (wenig überraschend hab ich damals auch Squadron 42 bei Kickstarter unterstützt...).

Dennoch löst das Remaster von 3 bei mir weniger Begeisterung als, als es damals bei C&C der Fall war. Ich hab WC3/4 nochmal via GOG vor einigen Jahren gespielt und meinen Spaß gehabt, aber das nochmal Remaster brauche ich gefühlt irgendwie kaum oder gar nicht. Die Aufwertungen sind wahrscheinlich doch eher gering und ich glaube insgesamt dürfte WC weniger gut gealtert sein als C&C. Dennoch natürlich schön, hätte mich aber mehr gefreut, wenn Jim ein Remaster von Red Alert 2 und Tiberian Sun vorangetrieben hätte...so schlecht sollen sich die Remaster von C&C 1 und Red Alert 1 ja nicht verkauft haben (aber ich glaub bezüglich Quellcode und Co. war bei es bei Tiberian Sun ja problematisch?).
 
Capet schrieb:
Vielleicht "Wing Commander 3: Wiederentdeckte Filmrollen ermöglichen Remaster" ?
Danke ja, das ergibt mehr Sinn 😂
 
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Wie rein zufällig man das im Archiv findet wenn der Vater Chris Roberts, sein neues, unabhängiges Kind Squadron 42 plötzlich einen greifbaren Releasetermin gibt :D

Ob da untereinander nochmal im Zuge dessen Kommunikation stattgefunden hat? :)
 
Einen konkreten Termin oder Preis nannte Vessella auf der Veranstaltung nicht.

Einfach sagen, es kommt vor SQ42 und man wird schon richtig liegen.
 
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Oh toll! Ich freu mich, ich hab bis auf Wing Commander 2 alle Teile geliebt (edit: das 2er hab ich nie gespielt, hätte es wahrscheinlich auch geliebt :) ).

Danach hab ich irgendwann das Fan-Projekt "Wing Commander Saga: The Darkest Dawn" gefunden, das Freeware ist und ziemlich gut gemacht war. Hab es aber zeitlich nie geschafft, es durch zu spielen.
 
teyn schrieb:
Wenn nächstes Jahr dann Squadron 42 kommt - und danach sieht es ja nun doch tatsächlich aus
:D
Der war gut.
 
Hier habe ich beschrieben, wie man das freie "Wing Commander Saga Deutsch" per Wine installiert:

https://www.computerbase.de/forum/posts/31346109

Mit dem so genannten Betriebssystem der Redmonster ;) wird das vermutlich auch funktioniert. - Falls die nicht wieder irgendwas relevantes zerschossen haben: Darauf habe ich keinen Einfluss und kann nichts garantieren.
 
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Auhron schrieb:
aber ich glaub bezüglich Quellcode und Co. war bei es bei Tiberian Sun ja problematisch
Soll beide betreffen. Also Tiberian Sun und Red Alert 2, wo der Quellcode bisher fehlte.

Eventuell haben wir aber Glück und dieses bedeutet, dass noch mehr gefunden wurde also nur Video Sequenzen.

Bei der Sichtung des Videoarchivs wurden rund 600 Originalbänder wiederentdeckt, darunter auch Quellmaterial für die Filmsequenzen von Wing Commander III.

Die Hoffnung stirbt zumindest für mich zuletzt :)
 
PhiE schrieb:
Erscheinen soll die aufgefrischte Fassung auf Steam, GOG und in der EA-App. Einen konkreten Termin oder Preis nannte Vessella auf der Veranstaltung nicht. Eine separate Ankündigung durch Electronic Arts steht ebenfalls noch aus.
Wuhuu! GOG! Die Übernahme von EA durch Investoren scheint ihnen wirklich endlich mal beigebracht zu haben, dass man auf dem Boden liegende Gelder mitnehmen sollte.

Jetzt, voll im SQ42-Hype, ist natürlich der beste Moment für so eine Ankündigung.
 
SuperHeinz schrieb:
Du meinst in Flugrichtung?
Ich meine Rollen mit der Flugrichtung als Drehachse.

In Everspace wird die Richtung hauptsaechlich durch die Maus bestimmt. A und D auf der Tastatur strafen links und rechts, Space nach oben, C nach unten. W ist beschleunigen, S ist bremsen, und Q und E rollt gegen, bzw. im Uhrzeigersinn.

Sehr FPS-Like, geht aber verdammt gut von der Hand. Als jemand der viel First- und Third Person Spiele spielt ist das sehr intuitiv. Da habe ich X - Beyond the Frontier komplizierter in Erinnerung, und mit modernen X Spielen bin ich nicht klar gekommen.

Ich hoffe, dass es eine aehnliche Maus/Tastatursteuerung wenigstens mit Mods auch bei einem Wing Commander Remake geben kann.
 
adfsrg schrieb:
Ich hab's auf nem 486 DX2-66 mit 16 MB RAM
Da warste damals aber in der "upper-class", vergleichbar als wenn du dir jetzt eine 5090 holst. Die SIMM Module waren damals in der Relation so verdammt teuer. Ich war stolz wie Oskar, als ich damals von meinem Onkel ein Upgrade von 4 MB auf 8 MB Ram geschenkt bekam und das "Sie können jetzt starten, Colonel" nicht mehr 10 Minuten Ladezeit brauchte.

Als Grafikkarte hatte ich damals eine Tseng Labs ET4000.
 
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