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NewsXbox-PC-App: Microsoft macht Schluss mit der trägen Oberfläche
Die Xbox-App für Windows bekommt eine neue Benutzeroberfläche. Unter dem Codenamen „Garrison“ arbeitet Microsoft vor allem an kürzeren Ladezeiten und einer einfacheren Menüführung. Windows Central hat eine Vorabversion ausprobiert und zeigt, wie die Spielebibliothek künftig aussehen soll.
Na mal schauen, was die hier wirklich schaffen. MS Store + Xbox App sind ja leider nicht das Gelbe vom Ei und können nicht ansatzweise mit Steam mithalten... Was schon irgendwie traurig ist, MS mit all den Mrd. hat es bisher nicht geschafft, eine irgendwie sinnvolle Konkurrenz zu Steam aufzubauen... Auf einem OS dass von ihnen selbst kommt... Was dem Ganzen die Krone aufsetzt.
Wobei ich mich hier auch frage, was ist die Strategie hier? Battle.net soll ja nun auch eine Art Steam-Konkurrenz werden... Oben drauf dann noch MS Store und Xbox App... Dass ist ziemlich viel doppelt gemoppelt...
Microsoft ändert Layout, Na und, Microsoft erzählt was und die Welt schreit was eine Tolle neue Innovation und übermorgen machen sie es wieder Rückgängig weil die Schrift ein halben mm zu groß ist.
Natürlich hat Valve auch Kohle. Steam hat aber vorallem den Vorteil, dass der Store/Launcher über Jahrzehnte als Branchenprimus weiterentwickelt werden konnte. Und viel wichtiger als unendlich Geld ist dabei, dass man unendlich Daten hat und damit eine ordentliche UX und Features entwickeln konnte. Mit Communities, Workshop, Marketplace und einem Big Picture Mode hat man dabei an viele unterschiedliche Nutzergruppen gedacht.
Epic ist zwar bspw. auch ne Gelddruckmaschine, dennoch ist deren Store/Launcher genauso unübersichtlich gestaltet wie der von MS und es mangelt an jeglichen sinnvollen Features. Das letzte mal als ich diese Xbox App genutzt hatte konnte man nichtmal die Downloadgeschwindigkeit einstellen...
ich finde die app nicht schlecht. zweckmässig. nicht so überladen wie steam. läuft auch bei mir gut. einzig die suche ist imho bissl komisch (finde nicht immer gleich alles) und das man keinen text rauskopieren kann verstehe ich nicht. will manchmal einen spielenamen schnell markieren und kopieren um danach im netz suchen. geht nicht. das sollte man fixen.
Außer das noch nicht alle Spiele verfügbar sind, sehe ich bei Kauf und Spielestart am PC keinen Unterschied zwischen Steam und GOG, außer das Steam die größere Auswahl hat mit dem Nachteil der dauerhaften Miete und keinem echten Besitz.
Ja, schon komisch. Kann ja nicht so schwer sein, sich als Entwickler einfach mal in einen User hineinzuversetzen und die eigene Software mit der Konkurrenz zu vergleichen. Da sollte ja schnell auffallen, woran es hapert.
microsoft ist nicht valve, wo die entwickler 100% in steam investieren. bei microsoft sind die top entwickler in windows, azure etc.pp projekten gebunden und die xbox app ist sozusagen die resterampe.
die könnten, wenn die wöllten, ruck zuck ein steam 2.0 machen, aber die prioritäten sind halt wo anders.
top entwickler wachsen auch nicht auf den bäumen.
haltet aus https://www.computerbase.de/news/ga...d-game-pass-bald-unter-linux-und-macos.98804/ ist in Arbeit.
Dann könnt ihr euch mit Usability, Performance und Design austoben.
Wobei mir Punkt 1 eher etwas schwammig ist, denn Einloggen, Spiel laden, Spiel updaten, Spiel starten tut man eigentlich in keinem Launcher groß. Ausser vielleicht noch Leute anschreiben und auf ne Runde einladen wenn sie online sind.