y33H@
Fleet Admiral
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@ tuem
Der Sinn von DX10 ist (eine bessere Optik bei) mehr Speed.
Bisher siehts aber so aus, das ein DX10 Spiel, wenn es besser aussieht als die DX9
Version, ziemlich wegbricht - siehe Lost Planet und CoH.
Bei der UE3 und WiC sieht man nur sehr sehr geringe Unterschiede, dafür fällt
die Performance nicht so drastisch, zudem sind beide eh Hardwarefresser,
eine 8800GTS/640 sollte es da in 1280*1024 eh schon sein.
Bioshock läuft in 1280*1024 mit DX10 und einer 8600GTS nie im Leben
flüssig, ab einer GTS/640 läuft es flüssig mit max. Details.
Meine Aussage bezog sich auf DX10 mit maximaler Grafik, weil was soll DX10 mit reduzierten
Details damits flüssig läuft, wenn die DX9 Version ohne Abstriche schneller läuft
und im Endeffekt besser aussieht?(!)
@ Drachton
Sind wir uns mal einig, ja?
cYa
Der Sinn von DX10 ist (eine bessere Optik bei) mehr Speed.
Bisher siehts aber so aus, das ein DX10 Spiel, wenn es besser aussieht als die DX9
Version, ziemlich wegbricht - siehe Lost Planet und CoH.
Bei der UE3 und WiC sieht man nur sehr sehr geringe Unterschiede, dafür fällt
die Performance nicht so drastisch, zudem sind beide eh Hardwarefresser,
eine 8800GTS/640 sollte es da in 1280*1024 eh schon sein.
Bioshock läuft in 1280*1024 mit DX10 und einer 8600GTS nie im Leben
flüssig, ab einer GTS/640 läuft es flüssig mit max. Details.
Meine Aussage bezog sich auf DX10 mit maximaler Grafik, weil was soll DX10 mit reduzierten
Details damits flüssig läuft, wenn die DX9 Version ohne Abstriche schneller läuft
und im Endeffekt besser aussieht?(!)
@ Drachton
Sind wir uns mal einig, ja?
cYa
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