HansOConner
Lt. Commander
- Registriert
- Mai 2011
- Beiträge
- 1.932
Hallo liebe Community,
ich wollte mal nachfragen, wie YouTube intern die Videos konvertiert, habe mal gehört, dass alle Videos intern auf 30 FPS konvertiert werden, ist dem wirklich so?
Denn wenn ich z.b. mit FRAPS ein Spiel aufnehme, habe ich bis jetzt in FRAPS immer eingestellt:
Aufnehmen mit 60 FPS und Full-Size.
So wurde z.B. eine 2,5-minütige Crysis 3 - Aufnahme mit 8 GB
auf meiner HDD aufgenommen, welche ich dann anschließend via XMedia Recode in einem H.264/MPEG-4 AVC Stream; Container MKV mit Constant Rate Factor (CRF) = 20 konvertiert habe. Dieses "neue" Video war dann nur noch 300 MB groß, welches ich dann hochgeladen habe.
Wenn jetzt YouTube wirklich auf 30 FPS reduziert, könnte ich doch rein theoretisch auch bei FRAPS die 30 FPS einstellen, so wird o.g. Video nicht mit 8 GB meine HDD belegen, sondern nur noch mit 4 GB, das anschl. rendern würde vermutlich auch schneller funktionieren und mein "Ziel-Video" würde anstatt 300 MB nur noch 150 MB groß sein, was widerrum die Upload-Zeit halbiert
Kann ich also bei FRAPS anstatt der 60 FPS aufnehmen auch 30 FPS einstellen, sodass im anschließenden YouTube-Video die Qualität gleich bleibt? Dann würde das interne YouTube rendern sicher auch wegfallen (von 60 FPS auf 30 FPS, da bereits 30 FPS in der Quell-Datei vorliegen [Vermutung]).
Ich denke weiterhin, dass ich die Full-Size-Aufnahme auch aktiviert lasse, da es mit Half-Size sicher Qualitätseinbußen gibt.
Und abschließend noch eine Frage zum konvertieren... Ist mein Vorgehen mittels XMedia Recode: H264/MPEG-4 AVC (MKV) CRF 20 - unter Beibehaltung der originalen Framerate eigentlich ok oder sollte ich eine andere Konvertierungseinstellung wählen?
Vielen lieben Dank.
Um folgendes Video handelt es sich konkret:
http://www.youtube.com/watch?v=6paX4fL6Xc0
ich wollte mal nachfragen, wie YouTube intern die Videos konvertiert, habe mal gehört, dass alle Videos intern auf 30 FPS konvertiert werden, ist dem wirklich so?
Denn wenn ich z.b. mit FRAPS ein Spiel aufnehme, habe ich bis jetzt in FRAPS immer eingestellt:
Aufnehmen mit 60 FPS und Full-Size.
So wurde z.B. eine 2,5-minütige Crysis 3 - Aufnahme mit 8 GB
Wenn jetzt YouTube wirklich auf 30 FPS reduziert, könnte ich doch rein theoretisch auch bei FRAPS die 30 FPS einstellen, so wird o.g. Video nicht mit 8 GB meine HDD belegen, sondern nur noch mit 4 GB, das anschl. rendern würde vermutlich auch schneller funktionieren und mein "Ziel-Video" würde anstatt 300 MB nur noch 150 MB groß sein, was widerrum die Upload-Zeit halbiert
Kann ich also bei FRAPS anstatt der 60 FPS aufnehmen auch 30 FPS einstellen, sodass im anschließenden YouTube-Video die Qualität gleich bleibt? Dann würde das interne YouTube rendern sicher auch wegfallen (von 60 FPS auf 30 FPS, da bereits 30 FPS in der Quell-Datei vorliegen [Vermutung]).
Ich denke weiterhin, dass ich die Full-Size-Aufnahme auch aktiviert lasse, da es mit Half-Size sicher Qualitätseinbußen gibt.
Und abschließend noch eine Frage zum konvertieren... Ist mein Vorgehen mittels XMedia Recode: H264/MPEG-4 AVC (MKV) CRF 20 - unter Beibehaltung der originalen Framerate eigentlich ok oder sollte ich eine andere Konvertierungseinstellung wählen?
Vielen lieben Dank.
Um folgendes Video handelt es sich konkret:
http://www.youtube.com/watch?v=6paX4fL6Xc0
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