Doom 2016 fand ich richtig geil! Leveldesign, Gameplay, Soundtrack, Story... da hat einfach alles gestimmt.
Doom Eternal hab ich angefangen und irgendwann wieder zur Seite gelegt.
Story war ganz nett und hatte seine witzigen Twists. Leveldesign sah mega cool aus, war mir aber zu sehr auf Arenen zugeschnitten, man ist quasi von einer Arena zur nächsten gelaufen und irgendwann wurde vorhersehbar, wann die Wege alle versperrt werden bis Alle platt sind. Und dann die großen farbigen Markierungen wohin man schlagen und schießen soll, damits weiter geht... ging gar nicht.
Gameplay war im Kern gut, ballern und finisher kam ich mit klar, aber dann noch zig Zusatzfähigkeiten und das in der Hitze des Gefechts... Neee
Da war mir 2016 einfach das rundete Spiel.
Doom Eternal hab ich angefangen und irgendwann wieder zur Seite gelegt.
Story war ganz nett und hatte seine witzigen Twists. Leveldesign sah mega cool aus, war mir aber zu sehr auf Arenen zugeschnitten, man ist quasi von einer Arena zur nächsten gelaufen und irgendwann wurde vorhersehbar, wann die Wege alle versperrt werden bis Alle platt sind. Und dann die großen farbigen Markierungen wohin man schlagen und schießen soll, damits weiter geht... ging gar nicht.
Gameplay war im Kern gut, ballern und finisher kam ich mit klar, aber dann noch zig Zusatzfähigkeiten und das in der Hitze des Gefechts... Neee
Da war mir 2016 einfach das rundete Spiel.