• Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!

News Zelda: Link’s Awakening: Mit AI neukompilierter PC-Port erschienen

Frank

Chefredakteur
Teammitglied
Registriert
März 2001
Beiträge
10.178
Das Nintendo-Switch-Remake von The Legend of Zelda: Link’s Awakening ist als inoffizieller PC-Port für Windows, macOS und Linux verfügbar. Das mittels KI umgesetzte Projekt setzt auf statische Neukompilierung und unterstützt unter anderem Ultrawide-Auflösungen, eine anpassbare Steuerung sowie einen Randomizer.

Zur News: Zelda: Link’s Awakening: Mit AI neukompilierter PC-Port erschienen
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: flo.murr, Spike Py, MaverickM und 6 andere
Nur eine Frage der Zeit bis Nintendo wieder die Anwälte einschaltet...
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Sly123, nyster, Buchstabe_A und 15 andere
Nett, hab damals die Game Boy Version zig mal durchgespielt.
Das Remake für Switch mal kurz gesehen, bestimmt auch super. Vielleicht der einzige Grund eine Switch zu holen.

Das hier? Echt verrückt.
Sieht aus wie das "Original".

Wenn das so weiter geht wird kurz oder lang irgendwas passieren, Grade jetzt hier wo Nintendo auch "betroffen" ist.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Piak, EntelodonX, Merit und eine weitere Person
Geil. In ein paar Jahren werde ich anfangen Nintendo Spiele auf dem PC zu spielen - vernünftig mit 60+ Frames in Ultrawide. Danke Nintendo, ihr habt mit eurer Firmenpolitik kaum etwas an mir verdient. 😂👍
 
Zuletzt bearbeitet:
  • Gefällt mir
Reaktionen: nato44, EUROFlGHTER, nyster und 14 andere
Windell schrieb:
Nur eine Frage der Zeit bis Nintendo wieder die Anwälte einschaltet...

Definitiv.
Emulatoren sind nur deshalb geduldet, weil sie ohne Spiel auskommen und lediglich die Hardware emulieren.
Hier wird wohl Code der Switch verwendet, weshalb es nur eine Frage der Zeit ist, bis Nintendo eine Abmahnung verschickt.

This is not emulation. Runs natively on Windows, macOS and Linux using static recompilation of the Switch code.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: bene91
Rechtliche Grauzone bedeutet doch es ist nicht 100% legal möglich (wegen der "Sicherungskopie") und somit ist klar, was passieren wird.
Vor allem weil es Nintendo ist.
hc_929.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
  • Gefällt mir
Reaktionen: Axonteer, Pille90 und Djura
Man sieht es ja gerade auch im VR Bereich, viele Spiele auch alte Schinken wie Black & White erhalten durch KI Einsatz einen VR Modus. Auch ein Diablo 2 hat einen bekommen :D

Einfach nur der Wahnsinn.
 
Sehr geile Entwicklung. Wird noch richtig abgehen aber eher im warez bereich
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: nato44, waldgeist2k, Deinorius und 5 andere
Lan_Party94 schrieb:
Geil. In ein paar Jahren werde ich anfangen Nintendo Spiele auf dem PC zu spielen - vernünftig mit 60+ Frames in Ultrawide. Danke Nintendo, ihr habt mir mit eurer Firmenpolitik kaum etwas an mir verdient. 😂👍

Bis auf die Titel der Switch 2 ist das auch heute schon möglich. Dafür braucht es keine KI. Sie verringert nur die Entwicklungszeit.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Lan_Party94, Ja_Ge und Schinken42
Die Frage in Zukunft wird sein: Welche Firma oder welches Studio entwickelt überhaupt noch was? Was wird ein Kopierschutz bringen?

Auffallend eine spannende Zeit.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: nyster, sporenfrosch, Merit und 2 andere
„Auch wenn die PC-Portierung keine Emulation nutzt und nativ unter Windows, macOS und Linux läuft, benötigt man trotzdem weiterhin eine Kopie des Original-Spiels.“

Wie läuft das technisch? Ich hätte vermutet, eine Original-Cartridge würde sich kaum am PC auslesen lassen.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: RAMSoße
Ich habe mir statt das Link's Awakening Remake damals Echoes of Wisdom geholt und finde das ein sehr schönes Spiel.
Auf das Remake vom GameBoy (Color) Spiel hab ich aber auch schon eine geraume Zeit geschielt.

Vielleicht gönne ich mir dann ja doch nochmal die Switch-Version, damals hab ich etwas wegen diesem merkwürdigen Bildübergang zurückgeschreckt, wo das Dingen von 60 auf 30fps geht, was unsauber wirkt.

Windell schrieb:
bis Nintendo wieder die Anwälte einschaltet...
Wie jedes Mal, wenn wir hier über Emulation und Recomps diskutieren, solang diese Projekte keine Assets mitliefern, kann sich Furukawatendo auf den Kopf stellen.

Auch AnyPS5 und PS5 Emulatoren sind an sich kein Thema, falls diese GTA6 zum laufen bekommen, einfach weil da nichts mitgeliefert wird, was von Sony stammt.

Wun Wun schrieb:
Wie läuft das technisch? Ich hätte vermutet, eine Original-Cartridge würde sich kaum am PC auslesen lassen.
Gab vor geraumer Zeit diesen Cartridge-Reader aus Russland.
Von dem hört man aber auch nichts mehr.

Ansonsten kannst Du entweder eine frühe Switch v1 nutzen und dort die Module auslesen lassen, oder mit Modchip halt auch in aktuellen SKUs.

Das ganze kannst Du dann einfach auf PC kopieren und dort nutzen.
Mache ich auch so immer.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Deinorius, Azeron und 9t3ndo
Hm, wozu? Ist wohl eher eine Machbarkeitsstudie. Jeder Toaster kriegt das Spiel problemlos emuliert, selbst Smartphones sind ja heutzutage in der Lage Switch-Spiele besser als nativ auf der Switch wiederzugeben. So richtig sinnvoll ist eine auf den PC limitierte Version dann wohl nicht, aber vielleicht ist es nur ein Zwischenschritt zu Switch2-Spielen, für die es dann vielleicht nie einen Emulator braucht, weil alles auf diese Weise lauffähig gemacht wird?
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Chuzam
Ich habe zum Glück eine Switch 1 der 1. Generation, wo der "Hardware Exploit" noch funktioniert ;) schon fast Legende das Teil ^^
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Randnotiz
User38 schrieb:
Die Frage in Zukunft wird sein: Welche Firma oder welches Studio entwickelt überhaupt noch was? Was wird ein Kopierschutz bringen?
Es wird ne ganze Menge entwickelt und dann ohne DRM verteilt und sogar verkauft. Spiele auf GoG sind gute Beispiele, dass DRM für ein wirtschaftlichen Vertrieb nicht nötig ist. Dagegen hält der "Kopierschutz" so ziemlich nie sein Versprechen Kopien zu verhindern.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: slow_snail, Chr1s603, sporenfrosch und eine weitere Person
Nintendo und Sony sollten sich lieber um ihre kundenunfreundliche Politik kümmern und diese verbessern als gegen Allesmögliche vorzugehen.

Dann dürfen sie sich nicht wundern, wenn ihr Spiele/Software aufm PC spielbar gemacht werden.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: nato44, netGuy, Axonteer und 3 andere
Das ist Piraterie. Nichts anderes. Jegliches IP wird beliebig konvertierbar und das ist nicht in Ordnung. Egal, ob man Nitendo oder Rockstar oder Sony mag.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: SuperDrive, Axonteer, Boerkel und 9 andere
Kuestennebel79 schrieb:
Das ist Piraterie. Nichts anderes.(...)
Echt, dann gilt das Seerecht? Oder ist es vielleicht doch etwas Anderes...?
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: slow_snail, peru3232, nyster und 5 andere

Ähnliche Themen

Gamescom
Zurück
Oben