Leserartikel VRAM-Usage aktueller Titel

Da hat jemenand mit dem Fotoeditor sehr stark reingezoomt, daher würde ohne Zoom es nicht auffallen, dass die Baummodelle billig sind, weil die Entfernung sehr groß ist. Bei anderen Spielen gibt es doch auch billige Baummodelle für die Entfernung, die nur 2 ineinanderstehende Texturen sind, die um 90° zueinander gedreht sind.
 
Für die FHD-Freunde ebenfalls ein Bench & somit muesste/sollte die komplette Palette abgedeckt sein(1080p;1440p;2160p) ...
F1 2015 @1080p. Sämtliche Regler rechts, außer im Bereich AA wurde SMAA gewählt ... :-)
 

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Nein, muss ich passen.
 
Auf Full HD, alles auf EPIC so 4,5 bis 6 GB VRam weg.
FPS mit zwischenzeitlichen Nachladerucklern alle paar Minuten von 25 bis 45 FPS
 
Macht dann wohl die Auflösung wieder keinen Unterschied.
Auf UHD auf EPIC allerdings mit Antialiasing auf LOW. 6.2GB

Naja, 11 FPS .. Juhu :-)


 
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HisN ...wenigstens noch zweistellig :D
Schon herb ...die CPU langweilt sich & fährt den Takt runter & die GPU-Last ist voll am Anschlag/volle Lotte ausgelastet. Es kann nur besser werden & da werden sicherlich noch Optimierungen folgen :-)

Macht dann wohl die Auflösung wieder keinen Unterschied.
Auf Full HD, alles auf EPIC so 4,5 bis 6 GB VRam weg. FPS mit zwischenzeitlichen Nachladerucklern alle paar Minuten von 25 bis 45 FPS
Das beisst sich irgendwie & hast Du @1080p ebenfalls solch eine dürftige Performance?

edit:
Mach das & GN8 ...ich daddel noch ne Runde ... :-)
 
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In FHD ist die Performance OKEY.
Allerdings muss ich ins Bettchen und kann gerade den Speicher nicht ausreichend füllen indem ich rumlaufe. Schau ich morgen mal :-)

 
Dragon Age Inquisition

alles auf maximum aber mit Dx11. mit Mantle lässt sich kene screens machen über MSI AB.

DragonAgeInquisition_2015_07_17_12_06_29_071.jpgDragonAgeInquisition_2015_07_17_12_08_03_387.jpgDragonAgeInquisition_2015_07_17_12_24_33_838.jpg
 
Wäre die Performance denn unter/mit Mantle besser? Wie man sieht, bist Du mit den Settings (logischerweise) ja permanent im GPU-Limit & ich denke mal, mit Mantle hättest Du mit gleichen Settings (Auflösung + Max) ~ auch die gleichen Frames.
Lässt sich evtl. mit dem Tool Raptr Pics mit der Schnittstelle Mantle erstellen?


edit: @HisN
~40FPS @720p & die GPU ist weiterhin voll ausgelastet. Da sind die ~11FPS @2160p gar nicht soo schlecht. "Bananensoft" & wird sicherlich noch reifen ...^^


edit²:
und das tool kenn ich nicht.
Ist der Gegenpart von AMD zu Shadowplay :-) Also ein Aufnahmetool mit Screenfunktion & diverse "Gamesoptimierungen". Gamesoptimierungen sind natürlich nur für Leute gedacht, die kein Optionsmenü für Spiel_XY bedienen können ...^^
 
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keine ahnung ob es mit mantle "besser" läuft.
angefühlt hat es sich aber gleich
und das tool kenn ich nicht.
 
mitr dem inGame benchmark absolut null unterschied zwischen Mantle un DX11.
komisch komisch.

ich kenn das teil von amd nicht. find es auch nicht.
 
dann hab ich das sicher abgewählt.
 
dann kann ich nix mit mantle posten :) oder jemand weiß noch alternative
 
HisN schrieb:

Oh man eh. Eine übertaktete X haben und dann an der 40FPS-Kotzgrenze bei lächerlichen 720P. :rolleyes: Zum Glück ist das Spiel noch eine Alpha oder so und wird hoffentlich bessere Leistung bekommen.

@ Topic:
Minecraft, GTA5 und Far Cry 4 mit vollem Speicher auf der GTX470, wer hätte das gedacht bei dem Speicherkrüppel? ^^ Dieser Karte würde doppelte Speichermenge gut tun, da Minecraft und GTA5 unter Nachladeruckler leiden. Bei Far Cry 4 kann ich nicht sagen, da ich mangels Grafikreduzierung eh nur ~20FPS habe.
 
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