GeForce 536.99 Game Ready: Neuer Treiber für Baldur's Gate 3

Christian Schnegelberger
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GeForce 536.99 Game Ready: Neuer Treiber für Baldur's Gate 3

Seit Freitag ist Baldur's Gate 3 spielbar, jetzt reicht Nvidia einen optimierten Treiber für das Rollenspiel nach. Neben dem Spiel der Larian Studios werden auch die beiden neuen Spiele The Texas Chain Saw Massacre und Gord unterstützt sowie Fehler in BF 2042, Dead Space, Control und GeForce Experience und Broadcast behoben.

Baldur's Gate 3

Obwohl es einige Befürchtungen im Vorfeld gab, dass das neueste Spiel der Larian Studios nicht den erhofften Spielspaß bringen und hohen Erwartungen erfüllen würde, weil das Studio nach dem vorgezogenen Release nur sehr kurz vor der Veröffentlichung die Presse mit Review-Keys, aber nicht mit Speicherständen in Act 2 und höher ausgestattet hatte, konnte das klassische Rollenspiel die Erwartungen bislang erfüllen. Auf Steam weilt es zur Zeit bei den Topsellern auf Platz 1 und die Spieler-Rezensionen bewegen sich zwischen sehr und äußerst positiv. Nvidia hat nun mit dem Game Ready Treiber 536.99 WHQL für Baldur's Gate 3 einen für das Spiel optimierten Treiber nachgereicht. Weiterhin profitieren die beiden nächste Woche erscheinenden Titel The Texas Chain Saw Massacre und Gord vom Treiberupdate.

Behobene und noch offene Fehler

In den offiziellen Release-Notes listet Nvidia dieses Mal die nachfolgenden, behobenen und noch offenen Fehler auf. Dabei fällt im Vergleich zur letzten Treiberversion auf, dass die Liste der bekannten und offenen Fehler weiterhin die Gleiche ist. Behoben wurden einiges Bugs in Battlefield 2042, Control, Dead Space, GeForce Experience im Zusammenhang mit DLSS 3 Frame Generation und ein Audio-Bug mit Nvidia Broadcast und Elgato Wave Link.

Liste behobene Fehler

  • [Control][DX12] Cut scenes and videos show tearing and partial jitter [4084000]
  • [Battlefield 2042] Game stability can decrease when applying GeForce Experience Freestyle filters. [4170804]
  • [GeForce Experience] Game stability can decrease when applying a GeForce Experience Freestyle filter in certain games while using DLSS 3 Frame Generation [4171660]
  • [Dead Space] Game stability issues [4140545]
  • [Elgato Wave Link] Potential audio issues with NVIDIA Broadcast effects [3752618]

Liste noch offene Fehler

  • Halo Infinite] Significant performance drop is observed on Maxwell-based GPUs. [4052711]
  • [DaVinci Resolve] This driver implements a fix for creative application stability issues seen during heavy memory usage. We’ve observed some situations where this fix has resulted in performance degradation when running DaVinci Resolve. This will be addressed in an upcoming driver release. [4172676]

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