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NBA 2K27: Die Performance mit DLSS 5 von RTX 5090 bis RTX 5060

 3/5
Wolfgang Andermahr
496 Kommentare

DLSS 5 kostet viel Leistung

Zuerst einmal zur Situation: NBA 2K27 fordert stark die CPU. Sogar so stark, dass selbst der Ryzen 7 9800X3D die GeForce RTX 5090 in Ultra HD nicht auslasten konnte. Und auch langsamere Grafikkarten haben sich schnell im CPU-Limit gefunden. Das bedeutet, dass die Leistungsdifferenz zwischen an- und abgeschaltetem DLSS 5 in einem kompletten GPU-Limit vermutlich noch einmal etwas höher wäre. Und die Frame Generation in den Benchmarks daher besonders effektiv ist.

Zum eigentlichen Benchmark: Getestet wird eine 15 Sekunden lange Sequenz, die etwa zur Hälfte aus einer kleinen Introsequenz und zur anderen Hälfte aus Gameplay besteht. Letzteres läuft ein gutes Stück schneller als die Intros. Die Sequenz ist nur bedingt reproduzierbar, liefert aber dennoch erstaunlich konstante Ergebnisse.

Benchmarks in WQHD: DLSS 5 kostet immer viel Performance

DLSS 5 kostet in NBA 2K27 viel Performance. Das gilt für jede Grafikkarte und für jede Auflösung. Dabei gibt es jedoch einen klaren Gewinner: Die GeForce RTX 5090 scheint im Blackwell-Portfolio mit Abstand am besten mit DLSS 5 zurechtzukommen. Das scheint teils am CPU-Limit zu liegen. Aber ebenso an der doch deutlich höheren Rechenleistung der großen GB202-GPU des Nvidia-Flaggschiffes. Sämtliche Benchmarks wurden mit DLSS 4.5 Balanced erstellt.

So verliert die GeForce RTX 5080 in WQHD 48 Prozent ihrer Performance und rendert daher ohne DLSS 5 knapp doppelt so schnell. Die GeForce RTX 5090 schultert die Last dagegen deutlich besser und verliert nur 36 Prozent – immer noch eine ganze Menge, aber schon einmal deutlich weniger. Daher kann die GeForce RTX 5090 ihren Vorsprung zur GeForce RTX 5080 von gerade einmal 18 Prozent (wegen des CPU-Limits) zu überraschend hohen 45 Prozent ausbauen. Und in Ultra HD werden das noch einmal deutlich mehr, so viel sei schon einmal verraten.

Nvidia DLSS 5 in NBA 2K27 – 2.560 × 1.440
  • FPS, Durchschnitt:
    • RTX 5090 @ DLSS 5 Aus
      205,2
    • RTX 5090 @ DLSS 5
      131,6
    • RTX 5090 @ DLSS 5 + MFG 4×
      378,7
    • RTX 5080 @ DLSS 5 Aus
      193,3
    • RTX 5080 @ DLSS 5
      90,5
    • RTX 5080 @ DLSS 5 + MFG 4×
      255,4
    • RTX 5070 Ti @ DLSS 5 Aus
      185,3
    • RTX 5070 Ti @ DLSS 5
      78,5
    • RTX 5070 Ti @ DLSS 5 + MFG 4×
      226,9
    • RTX 5070 @ DLSS 5 Aus
      164,8
    • RTX 5070 @ DLSS 5
      58,3
    • RTX 5070 @ DLSS 5 + MFG 4×
      171,5
    • RTX 5060 Ti @ DLSS 5 Aus
      120,0
    • RTX 5060 Ti @ DLSS 5
      43,7
    • RTX 5060 Ti @ DLSS 5 + MFG 4×
      126,4
    • RTX 5060 @ DLSS 5 Aus
      105,2
    • RTX 5060 @ DLSS 5
      37,8
    • RTX 5060 @ DLSS 5 + MFG 4×
      98,3
  • FPS, 1% Perzentil:
    • RTX 5090 @ DLSS 5 Aus
      112,8
    • RTX 5090 @ DLSS 5
      91,4
    • RTX 5090 @ DLSS 5 + MFG 4×
      242,6
    • RTX 5080 @ DLSS 5 Aus
      109,9
    • RTX 5080 @ DLSS 5
      63,7
    • RTX 5080 @ DLSS 5 + MFG 4×
      172,1
    • RTX 5070 Ti @ DLSS 5 Aus
      106,3
    • RTX 5070 Ti @ DLSS 5
      54,4
    • RTX 5070 Ti @ DLSS 5 + MFG 4×
      162,4
    • RTX 5070 @ DLSS 5 Aus
      90,4
    • RTX 5070 @ DLSS 5
      44,7
    • RTX 5070 @ DLSS 5 + MFG 4×
      126,6
    • RTX 5060 Ti @ DLSS 5 Aus
      72,7
    • RTX 5060 Ti @ DLSS 5
      36,2
    • RTX 5060 Ti @ DLSS 5 + MFG 4×
      96,8
    • RTX 5060 @ DLSS 5 Aus
      62,7
    • RTX 5060 @ DLSS 5
      31,1
    • RTX 5060 @ DLSS 5 + MFG 4×
      73,8
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)

Die hohen Prozentverluste bedeuten dann aber auch, dass in WQHD nur noch die GeForce RTX 5090 die 100-FPS-Marke knackt, die GeForce RTX 5080 bleibt mit 90 FPS bereits ein Stück darunter. Die GeForce RTX 5070 Ti verliert mit 58 Prozent dann noch mehr Leistung als die größere Karte und die GeForce RTX 5070 setzt das mit satten 65 Prozent dann weiter fort. Die GeForce RTX 5070 kommt damit dann auch nicht mehr an die 60 FPS heran. Interessanterweise verlieren GeForce RTX 5060 und RTX 5060 Ti dann nicht noch mehr Bilder pro Sekunde, auch wenn der Unterschied eben schon riesig ist.

DLSS Multi Frame Generation ist eine gute Abhilfe

Die gute Nachricht ist, dass in NBA 2K27 DLSS Multi Frame Generation sehr gut funktioniert und aufgrund der Spielart keine relevanten Nachteile mit sich bringt. Auch hier braucht es noch eine ausreichende Renderframerate, doch bereits mit 45 FPS hat sich das Basketballspiel sehr gut angefühlt. Für die GeForce RTX 5060 reicht dies in WQHD nicht aus, hier gibt es wegen der wenigen FPS sichtbare Grafikfehler. Doch spätestens mit der GeForce RTX 5070 ist das Spielgefühl sehr gut und auch mit der GeForce RTX 5060 Ti gibt es noch ein spielbares Ergebnis.

Benchmarks in Ultra HD: RTX 5090 fegt alles weg

Ultra HD ist dann noch einmal deutlich fordernder. Und es zeichnet sich ab, dass DLSS 5 in Ultra HD auch in weniger fordernden Spielen wie NBA 2K27 unter einer GeForce RTX 5080 wenig Sinn ergibt. Zumindest mit dem aktuellen Optimierungszustand von DLSS 5. Denn selbst die GeForce RTX 5080 kommt in dem Szenario nur noch auf 48 FPS. Der Leistungsverlust durch DLSS 5 beträgt 65 Prozent, in WQHD waren es noch 48 Prozent.

Auch die GeForce RTX 5090 verliert in Ultra HD mit 57 Prozent zu 36 Prozent weitaus mehr Leistung, ist aber dennoch klar am schnellsten. Die Grafikkarte erreicht immerhin noch 77 Bilder pro Sekunde und damit satte 61 Prozent mehr als die GeForce RTX 5080. So groß ist der Unterschied sonst nicht. Die GeForce RTX 5090 könnte also zum neuen DLSS-5-Champion werden.

Nvidia DLSS 5 in NBA 2K27 – 3.840 × 2.160
  • FPS, Durchschnitt:
    • RTX 5090 @ DLSS 5 Aus
      179,4
    • RTX 5090 @ DLSS 5
      76,6
    • RTX 5090 @ DLSS 5 + MFG 4×
      248,5
    • RTX 5080 @ DLSS 5 Aus
      136,2
    • RTX 5080 @ DLSS 5
      47,5
    • RTX 5080 @ DLSS 5 + MFG 4×
      156,9
    • RTX 5070 Ti @ DLSS 5 Aus
      124,2
    • RTX 5070 Ti @ DLSS 5
      40,6
    • RTX 5070 Ti @ DLSS 5 + MFG 4×
      134,7
    • RTX 5070 @ DLSS 5 Aus
      96,6
    • RTX 5070 @ DLSS 5
      29,5
    • RTX 5070 @ DLSS 5 + MFG 4×
      99
  • FPS, 1% Perzentil:
    • RTX 5090 @ DLSS 5 Aus
      105,6
    • RTX 5090 @ DLSS 5
      60
    • RTX 5090 @ DLSS 5 + MFG 4×
      171,2
    • RTX 5080 @ DLSS 5 Aus
      85
    • RTX 5080 @ DLSS 5
      40
    • RTX 5080 @ DLSS 5 + MFG 4×
      118,3
    • RTX 5070 Ti @ DLSS 5 Aus
      78,9
    • RTX 5070 Ti @ DLSS 5
      33,9
    • RTX 5070 Ti @ DLSS 5 + MFG 4×
      100,1
    • RTX 5070 @ DLSS 5 Aus
      64
    • RTX 5070 @ DLSS 5
      25,3
    • RTX 5070 @ DLSS 5 + MFG 4×
      82,5
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)

In Ultra HD benötigt es dann aber auch mit DLSS MFG 4× eine GeForce RTX 5080, um auf ein wirklich gutes Spielerlebnis zu kommen. Die Renderframerate der Grafikkarte ist dafür ausreichend, die der RTX 5070 Ti dagegen nicht mehr. Hier reichen die hohen Frameraten auf dem Monitor einfach nicht aus.

IFA 2026 (4.–8. September 2026): ComputerBase ist vor Ort!
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