Grafikkarten bis 300 Euro im Test: Benchmarks in Full HD

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Wolfgang Andermahr
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Performancerating mit und ohne RT in 1.920 × 1.080

Performancerating 1.920 × 1.080
Performancerating 1.920 × 1.080 – Rasterizer, AVG-FPS
    • Radeon RX 9060 XT (8 GB)
      92,3
    • RTX 5060 @ niedrige Texturen
      90,4
    • GeForce RTX 5060 (8 GB)
      89,1
    • GeForce RTX 5060 (8 GB) @ PCIe 4.0
      86,7
    • GeForce RTX 4060 (8 GB)
      70,5
    • Arc B580 (12 GB)
      69,3
    • GeForce RTX 5050 (8 GB)
      69,0
    • Radeon RX 7600 (8 GB)
      66,8
      FSR 3.1, schlechte Bildqualität
    • GeForce RTX 3060 (12 GB)
      57,2
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS), Geometrisches Mittel
Das fällt bei den Benchmarks in Full HD (Rasterizer) auf
  • Die RTX 3060 liegt chancenlos zurück – daran ändern auch 12 GB VRAM nichts
  • Die Messreihe mit „niedrigen Texturen“ zeigt, dass 8 GB in vielen Spielen die Leistung auf einer GeForce RTX kaum einbremsen. Nur The Elder Scrolls IV: Oblivion zeigt größere Unterschiede.
  • RTX 5060 und RX 9060 XT 8 GB sind in allen Lebenslagen klar in Führung und liefern sich dabei ein enges Duell
  • RTX 4060, RX 7600 und Arc B580 erzielen dahinter vergleichbare Ergebnisse
  • Im Schnitt ist der Betrieb mit PCIe 4.0 anstatt PCIe 5.0 problemlos möglich
  • In Einzelfällen ist PCIe 5.0 bei Speichermangel etwas schneller als PCIe 4.0
  • Bei Speichermangel helfen der RX 9060 XT 8 GB manchmal die vollen 16 PCIe-Lanes, manchmal aber auch nicht
Performancerating 1.920 × 1.080
Performancerating 1.920 × 1.080 – Raytracing, AVG-FPS
    • RTX 5060 @ niedrige Texturen
      71,0
    • GeForce RTX 5060 (8 GB)
      64,7
    • Radeon RX 9060 XT (8 GB)
      64,0
    • GeForce RTX 5060 (8 GB) @ PCIe 4.0
      60,6
    • Arc B580 (12 GB)
      55,1
    • GeForce RTX 4060 (8 GB)
      53,0
    • GeForce RTX 5050 (8 GB)
      50,6
    • GeForce RTX 3060 (12 GB)
      45,6
    • Radeon RX 7600 (8 GB)
      33,6
      FSR 3.1, schlechte Bildqualität
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS), Geometrisches Mittel
Das fällt bei den Benchmarks in Full HD (Raytracing) auf
  • Die RTX 3060 liegt im Durchschnitt abermals chancenlos zurück, im Detail gibt es Ausnahmen:
  • In Doom: The Dark Ages und Indiana Jones und der große Kreis kann die RTX 3060 deutlich von den 12 GB profitieren, solange die Texturdetails auf den 8-GB-Karten nicht reduziert werden
  • Die Messreihe mit den „niedrigen Texturen“ zeigt, dass 8 GB in manchen Spielen die Leistung auf einer GeForce RTX einbremsen. In zwei Spielen gibt es massive, in sechs Spielen moderate Unterschiede.
  • RTX 5060 und RX 9060 XT sind meistens klar die schnellsten Grafikkarten, es ist ein Kopf-an-Kopf-Duell
  • Die Arc B580 landet auf dem dritten Platz, die RTX 4060 knapp dahinter. Hier machen die 12 GB VRAM den Unterschied
  • Die RX 7600 ist weit abgeschlagen
  • Im Schnitt ist der Betrieb mit PCIe 4.0 anstatt PCIe 5.0 problemlos möglich
  • In Einzelfällen kann PCIe 5.0 bei Speichermangel (deutlich) schneller sein als PCIe 4.0
  • Bei Speichermangel profitiert die RX 9060 XT 8 GB manchmal von den vollen 16 PCIe-Lanes (Doom), manchmal aber auch nicht (Oblivion)
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