15 Prozessoren im Test: Neuer Parcours, aktuelle Ergebnisse
23/33Civilization V
Im bereits fünften Teil der legendären Reihe will Civilization den Spagat zwischen alten Elementen und modernerer Spielweise vollziehen. Dies gelingt nicht immer, Spaß macht das Spiel aber allemal. Da es neben besonderen Anforderungen an die Hardware im Bereich der Grafik inklusive DirectX-11-Unterstützung auch ordentlich Prozessorleistung benötigt, greifen wir auf den Teil zurück. In diesem Test nutzen wir ein mehr als 1.200 Runden dauerndes Endlosspiel auf der größten aller möglich Karten mit mehreren Computergegnern und zeigen die Bilder pro Sekunde aus minimalster und maximalster Zoomstufe. In diesem Abschnitt machen wir das mit der DirectX-11-Variante bei 1.680 × 1.050 Bildpunkten und achtfachem AA.
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Fabian und
Jan-Frederik