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News 11 vs. 6: Neues Windows-Update lässt Battlefield 6 abstürzen

incurable schrieb:
Ja, das liegt in der Natur einer Übernahme.
Vielleicht den Abschnitt mit Trojaner verpasst?
Trojaner in meinem Wortschatz bezeichnet dass es aktiv ausgenutzt wird zum Nachteil des Nutzers.
Alles was im Kernel läuft ist eine Schwachstelle, das fängt aber auch nicht erst beim Anticheat an.
Du musst das jetzt nicht auch halbschlau beantworten wie den offensichtlichen ersten Teil.
 
9t3ndo schrieb:
Battlefield 6 hat es geschafft mittlerweile mehr Bugs zu haben als zu Release. Ich glaub da testet, bis auf die Skins, gar keiner mehr.
Wobei die sind auch teils verbuged mit einigen Attachments, das auf einmal Gehäuseteile fehlen.
Das ist unglaublich unwahrscheinlich und unbelegbar.
 
9t3ndo schrieb:
Kommt immer darauf an welche Time Limited Modes gerade verfügbar sind. Bis auf Conquest, Escalation und Breakthrough ist der Rest nur immer wieder kurzfristig verfügbar und wechselt sich immer wieder ab.

Hinterfrage ich nach dem Shitstorm einfach mal ob sie sich nochmal trauen Rush zu entfernen...
Ergänzung ()

Naitrael schrieb:
Das ist unglaublich unwahrscheinlich und unbelegbar.

Glaubst du die Aussage von @9t3ndo nicht weil du selber Battlefield 6 spielst und einen anderen Eindruck hast, oder ist dein Misstrauen nicht evidenzbasiert? Wo wir schon beim Thema Beleg sind...
 
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Ja, hier ist es optional, aber für ein dämliches Spyware-Anticheat am Ende auf Sicherheitsupdates verzichten zu müssen, das kann doch nicht die Lösung sein.
Virallem wenn völlig sinnbefreit das Anti-Cheat auch für den Einzelspieler erzwungen wird.
 
seyfhor schrieb:
Der Titel ist doch Murks. Javelin läßt das Spiel abstürzen laut dem Text.
Windows hat eine Sicherheitslücke geschlossen und diese Anti Cheat Seuche läßt das Spiel abstürzen. Selbst die Windows fixende KI sieht tief in den Kernel reichende Anti Cheat als Sicherheitslücke an 🤣

Ohne das Update gibt es aber auch keine Abstürze ;-)
 
aid0nex schrieb:
Hinterfrage ich nach dem Shitstorm einfach mal ob sie sich nochmal trauen Rush zu entfernen...
Rush ist aktuell wieder verfügbar, weil die Operation Augur aktuell auch wieder spielbar ist. Ist die wieder weg, ist auch Rush wieder weg. War beim letzten mal genauso.
Liegt wohl daran wie die UI programmiert ist. Hatten das in irgendeinem Community Post mal erklärt, sie können keine Gamemodes unabhängig von besonderen Eventmodes, die auf dem Gamemode aufbauen, seperat aktiv oder deaktiv schalten.

Edit, Update 1.4.1.5
Rotating Playlists: The removed modes are returning on a weekly rotational schedule instead of staying permanent.
bf6.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
Microsoft hin oder her, BF6 ist technisch immer noch Müll.
Zig Videos im Internet wo di Schadensabfrage wieder ihr DIng macht. Du haust ein Magazin drauf, siehst es, ankommen tun 2 Kugeln.
Dann das Menü, nach einem Jahr kriegt man keine vernünftige Oberfläche hin die einfach normal funktioniert?!

Dieses Spiel anmachen udn spielen ist wie sich mit der EX zu treffen. Man denkt man kennt es und es ist gut aber es zieht dich nur noch weiter in den Molloch
 
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PhiE schrieb:
optionales Vorschau-Update
Warum verteilt MS sowas überhaupt an Windows-11-User mit Windows-Update-Standardeinstellungen? Ist doch kacke.
 
Naitrael schrieb:
Getestet wird sicher, aber die Qualität der Patches ist wirklich stark nach unten gegangen.

9t3ndo schrieb:
keine Gamemodes unabhängig von besonderen Eventmodes, die auf dem Gamemode aufbauen, seperat aktiv oder deaktiv schalten.
Sie können keine benutzerdefinierte Suche für Modi anbieten für die keine Playlist aktiv ist.


Wakasa schrieb:
Zig Videos im Internet wo di Schadensabfrage wieder ihr DIng macht. Du haust ein Magazin drauf, siehst es, ankommen tun 2 Kugeln.
Wobei ich dazu sagen muss dass das jetzt oft nicht wirklich an einer schlechten Hitreg liegt sondern dass die Leute nicht verstehen wie Spread funktioniert in dem Spiel. Dazu gibt es dann Duelle mit massivem Ping Unterschied oder anderweitigen Verbindungsproblemen.

Benj schrieb:
mit Windows-Update-Standardeinstellungen?
Bei mir war es bisher tatsächlich nur optional angeboten, kann mir aber vorstellen dass das wie sonst auch in Wellen verteilt wird und deswegen nicht bei jedem gleich verhält.
 
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hab das auch ab und zu.
Viel öfters bekomme ich aber nen schwarzen Bildschirm wenn ich eine runde beende.
Muss das game dann auch übern Task Manager beenden.
 
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aid0nex schrieb:
Glaubst du die Aussage von @9t3ndo nicht weil du selber Battlefield 6 spielst und einen anderen Eindruck hast, oder ist dein Misstrauen nicht evidenzbasiert? Wo wir schon beim Thema Beleg sind...
Belege muss normalerweise immer zuerst der liefern, der eine Behauptung aufstellt.

Der Satz macht aber keinen Sinn. Im Prinzip steht da:
Ist dein Misstrauen nicht evidenzbasiert oder nicht evidenzbasiert?
 
Stormfirebird schrieb:
Wobei ich dazu sagen muss dass das jetzt oft nicht wirklich an einer schlechten Hitreg liegt sondern dass die Leute nicht verstehen wie Spread funktioniert in dem Spiel. Dazu gibt es dann Duelle mit massivem Ping Unterschied oder anderweitigen Verbindungsproblemen.
Ich hab das Phenomän auch nur ausschließlich gegen High Pinger und vor allem Konsolenspieler. Bei Konsolen macht wohl für einen vernünftigen Datenaustausch der Übergang zu Xbox Live/PSN und das W-Lan ein Strich durch die Rechnung. Wahrscheinlich laufen die Konsolen im MP auch noch an der Kotzgrenze und verarbeiten Datenpakete nicht ganz intime.
Umso bescheuerter das PC-Spieler Crossplay nicht deaktivieren können, Konsolenspieler aber schon....

Bleibt nur auf den Serverbrowser zu hoffen, der aber nach neuesten Meldungen nur ein Portal Browser wird und damit nur die low Tikrate Portal Server anzeigt...
 
Zuletzt bearbeitet:
Naitrael schrieb:
Belege muss normalerweise immer zuerst der liefern, der eine Behauptung aufstellt.
Ich spiele mehrmals pro Woche das Spiel und es ist sehr verbuggt. Neuer Bug zb, man bekommt neuerdings eine Sperre wenn man ranked (vor der Punkteverteilung) verlässt, und statt dem game Modus-Namen steht da ein Platzhalter. Wie soll man die Häufigkeit der bugs genau beweisen? Vielleicht wäre es besser keine nicht produzierbaren Nachweise zu fordern. So eine Diskussion ist ziemlich sinnlos.
 
Zuletzt bearbeitet:
9t3ndo schrieb:
Mir sind zumindest keine bekannt. Alles an funktionierenden Anti-Cheat ist Kernel-Level.
99,9% der Leute die hier so etwas behaupten, geben auch einfach nur Müll von sich und haben keine Ahnung von der ganzen Sache, in keiner Weise.
 
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9t3ndo schrieb:
Battlefield 6 hat es geschafft mittlerweile mehr Bugs zu haben als zu Release. Ich glaub da testet, bis auf die Skins, gar keiner mehr.
Ich spiele schon länger ein "mobile" game das vom aktuellen Besitzer PIF, von EA, übernommen wurde. Der finanzkräftige Besitzer hat NICHT für kurz- oder mittelfristige bug-Behebung gesorgt (in der Gesamtzahl). Mittlerweile geht auch die Kommunikation zum Kunden völlig am Status des games vorbei - Es werden behobene Fehler oder Funktionen beworben die nicht existieren/ anders funktionierend implementiert wurden. Extra Verkaufsflächen wurden in die UI eingefügt. Weitere "Engagement" Methoden werden sicher für verschiedene games verwendet werden. Diverse täglich auftretende bugs. Das erwarte ich auch als die Zukunft von Marken wie BF.

In BF sind Fehler in der Erkennung absolvierter (neu gewürfelter) Herausforderungen zurück/weiterhin da. Ich habe 2 kill Aufgaben, einem mit dem Ziel 15 Kills und einmal 20 kills. Die stehen auf 1/15 und 0/20. Der Wortlaut der Aufgaben ist gleich. Die haben gehörig die Kontrolle über ihre game Funktionen verloren.
 
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Stormfirebird schrieb:
Trojaner in meinem Wortschatz bezeichnet dass es aktiv ausgenutzt wird zum Nachteil des Nutzers.
Auf die aktive Nutzung und/oder die erzielten Ergebnisse abzustellen ist in meinen Augen eine nicht besonders weit verbreitete Verengung des Begriffs.
 
mmdj schrieb:
seit Wardogs ist Battlefield für mich gestorben :D
Wardogs ist auch betroffen, seit dem Update startet das Spiel bei mir und einigen anderen auch nicht mehr
 
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