habi ihr schon mal cs mit 25fps gespielt wenn man schiesst wir d das fadenkreuz größer und wenn man aufhört dauert das ewig bis das wieder klein wird oder er schießßt viel langsamer als wenn man 100fps habt man kann zwar ab 25 fps flüdssig spielen aber das amcht schon kein spaß mit 25fps cs zu zoggen 80fps sollten das schon sein
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
120 fps auf 75 hz Monitor ?
- Ersteller Holly77
- Erstellt am
Ich denke eher, dass hier die Verschlusszeit der Kamera eine Rolle spielt. Die entstehende Bewegungsunschärfe(Motionblur) sorgt letztlich dafür, dass 25 Bilder halbwegs flüssig wahrgenommen werden.Cerberus18 schrieb:Das du beim PAL Standard mit 25FPS alles als "Flüssig" erachtest, hat bei nem Röhrenmonitor mit dem Nachleuchten bzw. dem doppelten Darstellen von Bildern zu tun.
Zuletzt bearbeitet:
China
Fleet Admiral
- Registriert
- Dez. 2004
- Beiträge
- 13.303
Im Zweifelsfall entsteht "Tearing", das ungleiche nachziehen des Bildes.
Entweder man stell Vsync ein oder versucht in die Nähe der Hz des Monitors
mit Hilfe von Qualitätseinstellungen zu kommen.
Andere Möglichkeiten gibt es da nicht.
Tearing kann aber manchmal bei schnellen Shootern nerven.... das kann ich bestätigen.
Entweder man stell Vsync ein oder versucht in die Nähe der Hz des Monitors
mit Hilfe von Qualitätseinstellungen zu kommen.
Andere Möglichkeiten gibt es da nicht.
Tearing kann aber manchmal bei schnellen Shootern nerven.... das kann ich bestätigen.
Pipe_Zero
Lieutenant
- Registriert
- Feb. 2006
- Beiträge
- 735
Laut studien wäre das Das menschliche gehirn sogar dazu in der lage 200FPS zu erkennen, je nach mensch eben.
Das mit den Maximal 25 FPS die ein Mensch erkennen kann ist quatsch, Bei filmen klappt es nur durch den genqannten Motion Blur effekt, den es aber in spielen nicht gibt.
Deswegen ruckeln spiele mit 25FPS und filme nicht.
Das mit den Maximal 25 FPS die ein Mensch erkennen kann ist quatsch, Bei filmen klappt es nur durch den genqannten Motion Blur effekt, den es aber in spielen nicht gibt.
Deswegen ruckeln spiele mit 25FPS und filme nicht.
1
1668mib
Gast
Seppel86 schrieb:Ich find das sowieso sinnlos. Das menschliche Auge nimmt nur ca. 25 bilder pro Sekudne wahr. De fakto sollte also alles über 25fps flüssig sein.
Also das ist Schwachsinn...
Zum Ursprungsproblem: Vsync kann nett sein, aber speziell wenn man an Stellen kommt, wenn die fps mal unter die Monitor-Hz fallen, kostet es nochmal zusätzlich Bilder pro Sekunde. Außerdem sinkt wie ebenfalls angesprochen bei manchen Spielen die Reaktionszeit, auch wenn es nur der Bruchteil einer Sekunde Unterschied macht, so kann es durchaus mal den Unterschied zwischen Leben und Tod in einem Ego-Shooter bedeuten...
Shypo
Lieutenant
- Registriert
- Nov. 2006
- Beiträge
- 786
SimoN.dth schrieb:Pass auf was du sagstHab Ahnung genug!
Will jetzt nichts sagen. Aber denkst du das wirklich?? Meiner Meinung nach kann man das nach deinem Ersten Beitrag nicht nachvollziehen.
Fps hin oder her wenn sie unter 24 ist, ist es immer scheisse.
Alphamoose
Lieutenant
- Registriert
- Aug. 2004
- Beiträge
- 532
Das hat aber rein gar nichts mit der Auflösung deines Auges, sondern mit einem schlecht programmierten Effekt zu tunslash777 schrieb:Also den unterschied zwischen 100 und 200fps merke ich auch .
Bei 200fps geht das Fadenkreuz einen Tick schneller zu .
Heretic Novalis
Banned
- Registriert
- Jan. 2002
- Beiträge
- 8.048
solange menschen den unterschied zwischen 8 und 9 db hören, sehen sie auch den unterschied zwischen 100 und 125 fps

Dikri schrieb:bei strategie spielen erscheint auch unter 14 Bildern noch alles flüssig![]()
das halte ich aber für ein gerücht! es fällt nur weniger auf
Spatha ROG G752
Banned
- Registriert
- Juni 2007
- Beiträge
- 5.928
Also Vsync dient dazu das du ein gleichmäsiges bild hast weder Streifen noch Verschiebungen usw. Und wer der Meinung ist ab 60 Frames den Unterschied zu merken ob es 100 oder 150 sind sollte nach Wetten das gehen. Ab 60 Frames ist es unmöglich das mit dem Auge zu Realiesieren. Schaue Spiel konsole 720P und 1080P da heisst Progressivscan und wir mit Vollbilden Geliefert Also 60 Bilder Prosekunde und das ist mehr als ausreichend. Diese 60 Bilder laufen immer stabil.
1
1668mib
Gast
bazooExcalibur: Es geht nicht nur ums Auge, es geht um das komplette Gefühl...
bei heutigen PCs sind natürlich die Monitore der begrenzende Faktor, unser Auge ist zu sehr viel mehr fähig.. dass wir bei Spielen nicht jeden einzelnen Frame raussehen ist auch klar, aber ich behaupte man fühlt denn och den Unterschied von 60, 100 und 150 fps, wenn man es _gewohnt_ ist.
bei heutigen PCs sind natürlich die Monitore der begrenzende Faktor, unser Auge ist zu sehr viel mehr fähig.. dass wir bei Spielen nicht jeden einzelnen Frame raussehen ist auch klar, aber ich behaupte man fühlt denn och den Unterschied von 60, 100 und 150 fps, wenn man es _gewohnt_ ist.
Spatha ROG G752
Banned
- Registriert
- Juni 2007
- Beiträge
- 5.928
Gut da kann ich dir Teilweise vieleicht zustimmen aus einer Erfahrung bei Painkiller. Vieleicht läuft das Spiel vom Gefühl her etwas schneller. Also ich hatte es bei einer bestimmten Einstellung da lief es mir ehrlich gesagt zu schnell aber obs jetzt an der Framezahl gelegen hat oder am Treiber schwer zu sagen. Auch z.b Bei GTR bin ich der Meinung das es mit 60Frames schneller läuft als mit 30 Frames aber nur von Gefühl her.
iron_monkey
Vice Admiral
- Registriert
- Juli 2005
- Beiträge
- 6.528
In den meisten Spielen gibt es übrigens die Möglichkeit die fps zu begrenzen, damit das hier schon beschriebene "Tearing" nicht so stark zum Vorschein kommt.
Seppel86 schrieb:Ich find das sowieso sinnlos. Das menschliche Auge nimmt nur ca. 25 bilder pro Sekudne wahr. De fakto sollte also alles über 25fps flüssig sein.
Falsch.... Das Menschliche Auge kennt keine Frames, du nimmst viel mehr wahr, allerdings nimmt das Auge einen Bildfluß ab 25 Frames als flüssig wahr... Allerdings sieht man schon einen Unterschied zwischen 25 und 40 Fps. Darüber sieht man allerdings echt keinen Unterschied mehr.
noxon
Admiral
- Registriert
- Sep. 2004
- Beiträge
- 7.570
Das ist aber ein Zufall, dass sich unser Auge genau nach der Wechselspannungsfrequenz unseres Stromnetzes richtet. Die Amis sehen dann wahrscheinlich auch mit 30 fps, was?Seppel86 schrieb:Ich find das sowieso sinnlos. Das menschliche Auge nimmt nur ca. 25 bilder pro Sekudne wahr. De fakto sollte also alles über 25fps flüssig sein.
Ne, ne, ne. Ich frage mich, warum dieses 25fps Gerücht hier im Forum immer noch auftaucht. Das wurde doch nun zu genüge durchgekaut.
Ähnliche Themen
- Antworten
- 31
- Aufrufe
- 897
- Antworten
- 11
- Aufrufe
- 974
- Antworten
- 18
- Aufrufe
- 6.295