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1280x1024 vs. 1920x1024 Merkt ihr den Unterschied?
LOL, alle die "nein" oder "gering" angekreuzt haben, sollten mal die Augen auf machen (Spass)
Spielt doch irgend ein Spiel in 800x600 oder niedriger und dann schaltet wieder auf 1280x1024. Wer dann immer noch "nein" & "gering" sagt, der ist entweder grad zu besoffen (ist ja erst halb Sieben in der Früh ) oder braucht eine Brille
1920x1200 ist WOW - aber mit einer 6800GT und einem LCD @1280x1024 leider nicht wirklich realisierbar
22 Zoll. Punktabstand 0,282 mm
24 Zoll. Punktanstand 0,270 mm
30 zoll. Punktanstand 0,250 mm
Also von 1280x1024 zu 1920x1200 ist schon ein Gewaltiger Unterschied.
Selbst von 1680x1050 z u1920x1200 merkt man ein Unterschied, also
wer da nichts merkt. Da hilft dann nur der Augenoptiker.
löst 1920x1200nativ auf...
ist halt eine Frage der Auflösung des Menschlichen Auges...oberhalb eines bestimmten Abstands sieht man bei Diagonale X nicht mal einen Unterschied zw 720p oder 1080p(beträgt bei 50Zoll ca 3 Meter bei durchschnittlicher Sehstärke)
@STFU-Sucker: "Er kann also bei leichtem Größenanstieg deutlich feinere Darstellungen liefern." Da lieferst Du dir ja selbst die Antwort => Bei mehr Details sieht man unter anderem auch, dass das Okular vom Scope x Ecken hat. Das kommt einfach bei höheren Auflösungen (und größeren Diagonalen) mehr rüber als kleineren...
(Wie gesagt mir ist das eigentlich auch egal. Mehr Polygone bei "runden" Objekten wären halt fein. Das würde die FPS auch nicht beeinträchtigen)