1600*1200 mit 32 bpp. wieviel Graka-RAM nötig?

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Nuegs

Ensign
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Hi Leute

Wieviel RAM braucht eine Grafikkarte, damit sie unter 1600*1200 mit 32 bit Farbtiefe läuft?

Danke und Gruss! :D
 
doch 8 MB 1600*1200*32/8 byte
 
Zuletzt bearbeitet:
Windows geht locker mit 32MB, Farcry, HL2 oder Doom 3 sollte da schon 256MB bekommen ;)
 
ok, 2d und 3d und auch shooter wie z.b. HL2, CS:S oder rollenspiele wie z.b. Guild Wars. sollten angenehm laufen. ich brauch aber keine highend karte! preis/leistung ist gefragt!

die karte ist für einen kollegen mit einem p4, ca. 2,5 Ghz und 1024 MB ram. AGP-Bus!
 
WEnn du nach ner Graka fragst ist der Chip wichtig, nicht der RAM, und da empfehle ich ne 6600 GT für rund 170 €, oder eine 6600 für rund 130€ (noch aktuell? ist aber nur rund halb so schnell wir die GT) und beide nur mit 128 MB, mehr bringt fast nichts

edit: Wenn der aber mit 1600 * 1200 spielen will braucht er fast ne 6800 GT für rund 300 € damit er alles flüssig spielen kann.
 
für 299 bekommst du eine ordentliche 6800gt mit der müsste er in 1600x1200 spielen können darunter wirst du nichts finden das neue games in dieser auflösung flüssig darstellt mit einigen details und ich glaub (fast, ich kenne einen) keiner spielt gerne die games auf low detail oder?
 
hi,

32 MB bei 32 Bit (TrueColor) braucht eine Grafikkarte um 1600x1200 3D Darstellen zu können :evillol:

MfG.

OTL


/edit
hi,

8 MB bei 32 Bit (TrueColor) braucht eine Grafikkarte um 1600x1200 in 2D Darstellen zu können :evillol:

MfG.

OTL




/DunkelAngst
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Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Also ich hab ne 6800 non-GT, PCIe mit 256MB RAM...
hab bisher auch noch bei keinem Spiel die Auflösung niedriger setzen müssen, sei es WoW oder FarCry.
na gut, bei FarCry auf max. Details usw. sinken die Frames schon beträchtlich, aber bei so Games takte ich die Karte mal schnell auf ne 6800 "Über"-GT und damit hat sichs dann ;)
 
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