390 oder fury für 1440p Gaming

Teste es einfach & falls erforderlich, dann nutze dafür die DSR-Funktion ... ;)
"Highlight" ist aber immer noch Mordors Schatten, denn da werden bis zu ~6,2GB eingelagert bzw. angezeigt & das mit einer 4GB-Graka ... :D
 

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Ist mir bekannt ja, glaub gibt momentan kein Game was mehr Vram verbrät wie Shadow of Mordor. Nette Bilder :D
Im schlimmsten Fall hat man halt mit kleinen Rucklern zu kämpfen. Glaub ich wurde mal bei PC-Gameshardware in UHD-Auflösung getestet zwecks der Vramproblematik mit einer GTX 970.

Hab Dying Light kurz mal angetestet. Würde sogar in UHD annehmbar laufen he he ;)

Einstellungen sind alle auf Vollgas. Außer der Filmgain ist aus, aber der nimmt keinen Einfluss auf die Performance.

In 1440p komme ich hier auf mindestens 4,7 Gb Vramverbrauch,...
DyingLightGame_2015_09_04_18_03_17_207.jpg
 
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Im schlimmsten Fall hat man halt mit kleinen Rucklern zu kämpfen...
Die gab es auch mit W7 gelegentlich, natürlich nur mit Ultra-Texturen & die VRAM-Anzeige hat ~3,9GB nicht überschritten. Jetzt mit W10 ist da nichts mehr feststellbar & sporadische Ruckler oder Stocker sind Geschichte. Ein tolles Feature von dem neuen OS ... :)
 
Wie nennt sich das Feature offiziell? Irgendwas mit shared memory oder so?
 
Gibt es darüber eigentlich schon einen Test mit Windows 10 und GTX 970?

Ich kann mir nicht vorstellen das sich Windows 10 darum kümmern wird, oder die Engine eines Spiels, dass nur bei der GTX 970 nicht mehr als 3,5 GB Vram verbraucht werden.
Es sind ja eigentlich 4 GB vorhanden nur eben in zwei Bereich geteilt. Einmal langsam und einmal schnell.

Der langsamere Bereich wird ja von der Karte dann genutzt wenn ein Game mehr als 3,5 GB Speicher verlangt?! Was hat da Windows damit zu tun?
 
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