News 3DMark: Neuer Test nutzt Raytracing in (fast) vollem Umfang

Vitec schrieb:
Wow 48,8 FPS ist sehr gut, hätte ich nicht erwartet. Dann dürfte der Test aber auch weniger Anspruchsvoll sein als PP. Wieviele FPS bekommst du mit deinem Setting im PP zusammen?

54,81fps
Portroyal54,81.png
 
AlfoGTA schrieb:
WOW danke. Mein Bruder mit 3700x und 2080 kommt da knapp auf 28 FPS in PP.
Fast doppelte RT Leistung , wenn auch nur in einem syn. Benchmark, sind schon nicht übel.
 
Ich verstehe den Hype und die Aufwände für Raytracing absolut nicht. Mir geht es um realistische Grafik und Atosphäre.
Beispiel Modern Warfare, Raytracing aktiv, der Hubschrauber landet, Rotorblätter dröhnen und die Palmen in zwei Meter Entfernung machen was? Wiegen langsam im Wind hin und her, als wäre es windstill. RTX On
 
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Philanthrop schrieb:
Realistische Darstellung von Reflektionen in Wasserpfützen, ist ja schön und gut...............aber wer verzichtet wegen so einen blöden Effekt auf 50-70% Leistung der Bildrate?🤣
Nunja nach einer Weile Watch Dogs spielen würde ich schon sagen das RT Pfützen wirklich ein sehr geiles Feature sind und gerade Regenpfützen und London passen perfekt zusammen das macht die ganze Umgebung erst richtig realistisch. Wenn ich spiele habe ich kein Unterschied zwischen Mittel und Ultra beim Raytracing gesehen. RT liefert bei mir nur vernünftige FPS wenn DLSS eingeschaltet ist.Wohlgemerkt 4K Ultra. BTW Das RT Meerwasser von Watch Legions sieht erbärmlich aus lol. Ohne RT ist es aber auch nicht so toll. Die Pfützen hingegen sind fantastisch.
 
Kacha schrieb:
Das werden Entwickler natuerlich auch fuer die Konsolen machen, da sie eben eine fixe Performance haben und so viel wie moeglich rausholen wollen. Und da die XBox 1:1 die selbe API verwendet wie am PC darfst du genau einmal raten auf was da optimiert wird.

Beim Pc Port wird eh nochmal extra optimiert. Und wahrscheinlich auf die Karten die am verbreitetsten sind. Für die PS5 müsste man auch nochmal extra was machen, da die kein DirectX kann.
 
ich bin gespannt was sich bei RT usw noch tut.

Wie massiv so ein Durchbruch auch bei der Physik sein kann sieht man gut hier

30x schneller bei deutlich besserer Kollisionserkennung. Es is halt absolut freaky wie sowas ausgkaspert wird.

Edit:

Das is auch Mega, statt ein Physik Modell zu implementieren trainiert man ein KI Modell an. Das is nahe am original und brutal schnell.

genauso Charakter Animation

Einmal den Aufwand in diese KI Modelle gesteckt ist es sehr einfach diese anzupassen auf verschiedene Charaktere und extrem flexibel in Game, dazu noch sehr schnell in Echtzeit zu berechnen.

Und auch bei DLSS / ML Upscaling sind wir lange nicht am Ende
 
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aivazi schrieb:
Ich glaube, das er sich auf die Konsolen beruft da +150 Mio Konsolen mehr Einfluß haben.
Und mit reiner AMD Hardware ist die Wahrscheinlichkeit schon dezent höher, dass die AMD Kerne in Zukunft bessere Nutzung finden, als die Nvidia Cores.

Er könnte sich da aber sicherlich versuchen eleganter auszudrücken :D
Ob AMD oder NVIDIA, die Funktionsweise ist dieselbe es ist nicht zwingend erforderlich RT Kerne zu verwenden, da am Ende es eb über den Shader läuft. Das wurde ja schon hoch und runtergeritten das Thema.
Die RT Kerne sind mehr Marketing als nötig.
Daher muss AMD am Ende nicht langsamer sein als Nvidia bzgl. Raytracing.

Daher ist auch das, was da oben geschrieben wurde, eher Quark mit Soße.
Fakt ist, dass durch die jetzige Unterstützung von AMD und damit verbundenen Konsolen das Thema an Fahrt gewinnen wird und davon haben am Ende schließlich alle etwas davon.
Bis die Killerfunktion wirklich interessant wird, wird es aber auch wieder 3 Jahre + dauern.

Die Spiele sind da noch am Anfang und der optische Mehrwert hält sich auch noch in Grenzen wie ich finde.
 
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Vitec schrieb:
Also den 3D Mark 2001 - lobby szene remastered mit heutiger Technik inkl. RT stelle ich mir Porno vor.

Für ein ruckeln mit RT reicht auch der Port Royale schon aus. Bis auf eine 2080TI mit knappen 30 fps+/-.
Von daher dürften auch 6900xt und 3090 im neuen RT unter 30fps landen mutmasse ich mal.


Wow 48,8 FPS ist sehr gut, hätte ich nicht erwartet. Dann dürfte der Test aber auch weniger Anspruchsvoll sein als PP. Wieviele FPS bekommst du mit deinem Setting im PP zusammen?

Ruckeln im Port Royal mit einer 3090? Nee, > 60FPS

1604427845215.png
 
DocWindows schrieb:
Beim Pc Port wird eh nochmal extra optimiert. Und wahrscheinlich auf die Karten die am verbreitetsten sind. Für die PS5 müsste man auch nochmal extra was machen, da die kein DirectX kann.

Wahrscheinlich, wobei, wenn ich mir PC Ports so anschaue... Allerdings kann man mittlerweile die XBox Version als Basis nehmen fuer den PC. Und die ist natuerlich schon auf AMD optimiert. Waere selten daemlich die Optimierungen wieder rauszunehmen. Es ging aber eigentlich auch um die API und natuerlich kann man trotz Standard API noch auf eine Architektur optimieren. Die ist dann beim PC Port fuer lau dabei. Wie viel man dann noch zusaetzlich reinsteckt kommt drauf an.
 
Kacha schrieb:
Es ging aber eigentlich auch um die API und natuerlich kann man trotz Standard API noch auf eine Architektur optimieren. Die ist dann beim PC Port fuer lau dabei. Wie viel man dann noch zusaetzlich reinsteckt kommt drauf an.

Weißt du denn inwieweit man die Optimierungen für die Konsole auf einen PC übernehmen kann? Also ich nicht. Und die meisten hier auch nicht. Sieht man an Allgemeinplätzen wie "die Optimierungen".

Da, wie du ja schon sagst, die aktuelle XBox Version auch schon mit AMD Grafik kommt und die Optimierungen so ziemlich Null Relevanz am PC haben, erwarte ich bei der neuen Generation auch keine Wunder. Ne Schrottportierung ist heute eine Schrottportierung und wird auch morgen noch eine sein.
 
DocWindows schrieb:
Da, wie du ja schon sagst, die aktuelle XBox Version auch schon mit AMD Grafik kommt und die Optimierungen so ziemlich Null Relevanz am PC haben, erwarte ich bei der neuen Generation auch keine Wunder. Ne Schrottportierung ist heute eine Schrottportierung und wird auch morgen noch eine sein.

Der Witz an der Series X ist doch, das Aufgrund derselben API, angebliche keine Portierung stattfinden muss und dass angeblich auch direkt laufen soll.
Jedoch ist der Unterschied bei diesen "Schrottports", dass wenn diese eben auf langsamer Hardware einer ähnlichen Architektur basieren, eben auch nach oben skalieren müssen, wenn schnellere Hardware verwendet wird. Wahrscheinlich hat AMD deswegen auch das Feature Smart Access Memory der neuen Generation RX 6XXX Generation mitgegeben um eben die Architektur unterschiede zwischen PC und Konsole zu verringern.

Wenn die Ports darauf aufbauen werden, dann wird es spaßig.
 
Gomlot schrieb:
Mich würde es ja nicht wundern wenn AMD in diesem Szenario eine höhrer Leistung auf die Straße bekommt als Nvidia. Schließlich kann AMD alle Einheiten für RT Berechnung nutzen und nicht nur einen kleinen teil der GPU. Bin echt mal gespannt was dabei rauskommt. Ich freue mich auf den ersten richtigen Schlagabtausch mit unabhängigen Tests.
Das gleich dachte ich mir auch grad. Die können doch entweder das oder das.

Grüße
 
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DocWindows schrieb:
Weißt du denn inwieweit man die Optimierungen für die Konsole auf einen PC übernehmen kann? Also ich nicht. Und die meisten hier auch nicht. Sieht man an Allgemeinplätzen wie "die Optimierungen".

Da, wie du ja schon sagst, die aktuelle XBox Version auch schon mit AMD Grafik kommt und die Optimierungen so ziemlich Null Relevanz am PC haben, erwarte ich bei der neuen Generation auch keine Wunder. Ne Schrottportierung ist heute eine Schrottportierung und wird auch morgen noch eine sein.

Erstens, die derzeitige XBox nutzt nicht die gleiche API wie auf dem Rechner. Das aendert sich mit der neuen XBox und DX 12 Ultimate. Zweitens, profitiert die alte GCN Architektur durchaus davon. Drittens, wenn die API und die Architektur die gleiche ist, natuerlich kann man da Optimierungen uebernehmen. Klar, nicht alles, aber der Grafikteil geht sehr wohl.
 
t3chn0 schrieb:
Mit 370W OC Mode, sonst alles default:
Kriegst das gleiche Ergebnis (bei mir sinds 55,6FPS), wenn Du UV betreibst.
Meine läuft auf 1,95GHz bei 931mv. Im Test selbst hab ich dann einen Verbrauch zwischen 278 und Peak 303 Watt.

Man muss ja nicht sinnlos zum Fenster rausheizen ;)

Das Ding wird noch zu meinem Stromsparliebling. Voll gemoddetes Fallout 4 mit allen Texture- Packs der Welt, 13 Grids, usw. usf. Begrenzt auf 60FPS (Beamer macht nicht mehr mit).
Mit der 2080 TI 270-300 Watt / Die 3090 braucht noch 140-160 (wie oben undervolted)...
 
@.Sentinel.

Ich habe keinen Nerv für Afterburner und eine Custom Kurve, obwohl da echt was geht.

Es wäre toll, wenn ich im CP einfach sagen könnte "-0.1V" und das auf die ganze Kurve, fertig ^^.
 
Der lediglich in den kostenpflichtigen Versionen 3DMark Advanced und 3DMark Professional (Jahreslizenz) angebotene DirectX Raytracing Feature Test setzt eine GPU mit Treiberunterstützung für DirectX Raytracing Tier 1.1 voraus.

Der Test ist übrigens nur dann enthalten wenn man die später erschienende RT/DLSS inkl. Version hat. Hat man z.B. die Advanced Version davor gekauft wird man in Form des "3DMark Port Royal upgrade" für dieses Paket nochmal zusätzlich zur Kasse gebeten. (aktuell 2,49€)
RT Test.JPG
 
t3chn0 schrieb:
Es wäre toll, wenn ich im CP einfach sagen könnte "-0.1V" und das auf die ganze Kurve, fertig ^^.

Du könntest mal folgendes testen:
Leg mal beim Afterburner ein leeres Profil unter der 1 an,
Beim Afterburner gibts hier die Files für Deine Grafikkarte.
C:\Program Files (x86)\MSI Afterburner\Profiles
VEN_... usw. usf. (unterscheidet sich nach Kartentyp)

Mach das mal mit nem Texteditor auf. Runterscrollen zu [Profile1]

Da gibts drunter nen Punkt VFCurve=
Die vorhandene Werte mit dem hier überschreiben:

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Ich habs noch nicht ausprobiert, aber wahrscheinlich übernimmt er dann schon mal eine Kurve, von der aus man weiterexperimentieren kann....

Den Versuch ist es wert.

Edit:
Hmm... Hab gerade ein wenig rumprobiert. Bei mir funzt das nicht so, wie ich mir das vorstelle.
Ich find mal raus, wie man Kurven übertragen kann und meld mich dann hier nochmal bei Dir....
 
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