• Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!

News 41 Millionen „Gamer“ in Deutschland: Mobile Games und In-App-Käufe legen zu, PC abgeschlagen

  • Gefällt mir
Reaktionen: MariaDocks und nipponpasi
nipponpasi schrieb:
Soll am Handy ja auch gut mit Controller laufen.

Genshin Impact läuft auch gut auf dem PC mit Maus+Tastatur. Sogar besser, als alle AAA-Konsolenports, die ich die letzten Jahre überhaupt noch getestet habe.

Zum Glück spielen PCs in China eine größere Rolle (Internetcafés), so dass die aufwändigen chinesischen Mobile-Games in der Regel zeitgleich auf dem PC erscheinen. Konsolenports kommen oft später.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: nipponpasi
JMP $FCE2 schrieb:
Ich hab es mir mal kurz auf der Xbox One angesehen. (Mittlerweile eingestellt)
Wegen dem Hype um die Girls im Internet.

Aber muss sagen: war jetzt nicht so meins.
Bin scheinbar so verJRPGt dass mich die Art nicht so anspricht.

Spielt bei uns auch sonst keiner.
 
nipponpasi schrieb:
Bin scheinbar so verJRPGt dass mich die Art nicht so anspricht.

Ich hatte vorher eigentlich so gar nichts mit Anime am Hut (abgesehen von Captain Future, aber das ist sehr lange her). Mich interessieren eher klassische PC-Shooter und Gothic 3, Outcast oder dergleichen.

Angefangen habe ich mit Genshin Impact wegen der flotten Steuerung, und wegen des freien Kletterns, das Nintendo dem PC vorenthält, und von AAA-Herstellern komplett ignoriert wird. Und bin aus allen Wolken gefallen, was einem da für lau geboten wird.

Später dann HSR (rundenbasiert), Wuthering Waves, Infinity Nikki, und seit letzter Woche NTE: Neverness to Everness. Open World mit Super-Mario-Steuerung, freiem Klettern (bzw. Wände hochrennen) und Segelfliegen, und das so rasant wie ein Quake oder Half-Life - genau das wollte ich haben, und keinen lahmen neumodischen Konsoleneinheitsbrei.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: nipponpasi
nipponpasi schrieb:
Das originale Outcast?

Genau das - mit vielleicht 10-20 fps auf einem Pentium III :D

Was das Spiel u.A. ausgemacht hat, war die umwerfende Musik. Das war allerdings "nur" eine einzige Audio-CD, Genshin Impact dürfte mittlerweile um die 30 Stunden (!) Orchester- und Instrumentalmusik haben, und die Konkurrenten sind auch nicht zu verachten:


 
  • Gefällt mir
Reaktionen: nipponpasi
  • Gefällt mir
Reaktionen: JMP $FCE2
Zurück
Oben