Halli hallo
Ich hab mal paar Fragen zu verschiedenen Treibereinträgen.
Was bringen die Einträge:
unter Direct 3D :
- W-Puffer-Unterstützung
- Pixel-zentrum wechseln
- Dithering-Methode beim Alpha-Blending
unter OpenGL :
- 16-Bit Z-Puffer
unter Optionen :
- Blitzauflösungsfunktion deaktivieren
Was bringen die Geschwindigtsmäßig und Qualitätsmäßig ?
Ich hab mal paar Fragen zu verschiedenen Treibereinträgen.
Was bringen die Einträge:
unter Direct 3D :
- W-Puffer-Unterstützung
- Pixel-zentrum wechseln
- Dithering-Methode beim Alpha-Blending
unter OpenGL :
- 16-Bit Z-Puffer
unter Optionen :
- Blitzauflösungsfunktion deaktivieren
Was bringen die Geschwindigtsmäßig und Qualitätsmäßig ?