News AMD RV770 hat eigentlich 900 ALUs

PericoloGiallo schrieb:
900 : 4 = 225, also ist 900 ein Vielfaches 4 *mal anmerke* :p

Es geht darum, dass es laut Skizze 18 Shader pro Cluster sind und 18 kein Vielfaches von vier ist.

AkShen schrieb:
Es ist auch nicht gesagt das der GTX280/5 keine Redundanten Shader hat, die evtl. aktiviert werden könnten. In sofern ist es erstmal nichts unübliches. Und das könnte bei den GTX Chips genauso zutreffend sein.

Doch, dies kann man definitiv ausschließen. Nvidia erzeugt seine "Redundanz", indem man Chips mit deaktivierten/defekten Shadern oder allgemein formuliert Recheneinheiten verkauft, siehe jüngst GTX 260 und GTX 260 216.
 
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