sikarr schrieb:
Also nur mal am Rande, ich habe damals aktiv UT99 - 2004 gezockt, da kam Jahrelang keine neuen Inhalte, das gleiche bei Q3 und CS und dennoch wurde es bis zum erbrechen gesuchtet,
Was du nennst sind alles
PvP Spiele, bei Anthem hab es aber nur PvE, keine Leader Boards und nichts was einen Länger an das Spiel binden würde.
Ich habe ein paar Monate in diesem Spiel verbracht, weil die Kernelemente eben wirklich gut waren. Das Umherfliegen und die PvE Scharmützel machten Spaß, die Grafik war hervorragend und die Spielwelt wäre beliebig erweiterbar gewesen.
Sie wurde aber nicht erweitert, es gab keine neuen Items, keine neuen Zonen und keine neuen Inhalte. Schnell hast du halt ein gutes Set gehabt, kanntest jede Ecke und es gab praktisch nichts zu tun. Um mal eben Abends ein Stündchen zu entspannen und zu schauen welche Randoms einem zugelost werden, ging das in Ordnung, viel mehr war aber nicht drin.
Die meisten Spieler gingen nachdem sie das "Endgame" erreicht haben und feststellten, dass es keinen gibt. Solche Spiele leben von Inhalten, Itemspiralen, Wettbewerb, das "S" im GaaS hat EA/Bioware aber glatt vergessen. Schaue dir mal Diablo 4 an, hier sind wir mittlerweile bei Saison 11, bei Anthem stand nicht einmal ein Plan fest, um regelmäßig neue Inhalte zu liefern.