Ich möchte mal fragen, ob jemand ähnliche Probleme mit seine Audigy 2 ZS hat.
Folgendes Phänomen tritt bei mir sporadisch auf:
Nach einiger Zeit am PC finden einige Anwendungen keine Soundkarte mehr. Windows Töne sind alle noch ganz normal da und auch Winamp spielt noch Musik ab. Auch der Treiber ist noch funktionstüchtig im Gerätemanager zu finden. Lediglich im Dialog "Sound & Audiogeräte" steht "kein Audiogerät" und man kann auch keins auswählen. Wenn man bei Winamp im Direct Sound output Plugin als Ausgabemodul den Primären Soundtreiber wählt, findet es ebenfalls keine Soundkarte. Wählt man die Audigy allerding direkt an, funktioniert alles ganz normal. Nun weiß ich nicht, wo ich den Fehler suchen soll. Er ist nicht reproduzierbar! Da ja so ziehmlich jedes Spiel den Primären Soundtreiber und nicht die Audigy direkt ansteuert (wäre ja auch unlogisch), ist das schon nervig. Ich denke, DirectX leitet die befehle, die der Primären Soundtreiber, nicht an die Audigy weiter.
Nach einem neustart des Systems funktioniert alles übrigends wieder ganz normal.
Ich habe DirectX 9.0c und die neuesten Audigy-Treiber drauf (mit den alten trat dieses Problem auch auf).
Vielleicht kann mir ja jemand sagen, wie ich diese nicht existenzbedrohende aber doch extrem nervige Sache in den Griff bekomme.
Folgendes Phänomen tritt bei mir sporadisch auf:
Nach einiger Zeit am PC finden einige Anwendungen keine Soundkarte mehr. Windows Töne sind alle noch ganz normal da und auch Winamp spielt noch Musik ab. Auch der Treiber ist noch funktionstüchtig im Gerätemanager zu finden. Lediglich im Dialog "Sound & Audiogeräte" steht "kein Audiogerät" und man kann auch keins auswählen. Wenn man bei Winamp im Direct Sound output Plugin als Ausgabemodul den Primären Soundtreiber wählt, findet es ebenfalls keine Soundkarte. Wählt man die Audigy allerding direkt an, funktioniert alles ganz normal. Nun weiß ich nicht, wo ich den Fehler suchen soll. Er ist nicht reproduzierbar! Da ja so ziehmlich jedes Spiel den Primären Soundtreiber und nicht die Audigy direkt ansteuert (wäre ja auch unlogisch), ist das schon nervig. Ich denke, DirectX leitet die befehle, die der Primären Soundtreiber, nicht an die Audigy weiter.
Nach einem neustart des Systems funktioniert alles übrigends wieder ganz normal.
Ich habe DirectX 9.0c und die neuesten Audigy-Treiber drauf (mit den alten trat dieses Problem auch auf).
Vielleicht kann mir ja jemand sagen, wie ich diese nicht existenzbedrohende aber doch extrem nervige Sache in den Griff bekomme.