Fireplace April 2026

News Auf Hardware von 1977: Demake von Wolfen­stein 3D auf Atari 2600 veröffentlicht

Ohmy.... wolf3d.exe 😂

Das Spiel lief damals sogar auf Rechnern mit nur "1mb" Ram 🫣. Ich hatte einen mit 2mb, ich weiß noch das die Aufrüstung auf 4mb dann 1000 Mark gekostet hat. Wow, die Preise sind ja wie heute auch 😅

Damals war es auch ne "unbeschwerte" Zeit, da hats niemanden interessiert ob das Game auf dem Index stand, wurde sogar auf den damaligen ollen Schulinformatik Rechnern gespielt 😜, und der Infolehrer wollts von mir kopiert bekommen 😆

Das hier auf dem Atari ist aber Hardcore. Ich mein, kann ja jeder seine Hobbys haben und seine Lebenszeit nutzen wie man will, das hier hätte aber ne Ki in 2 Minuten gemacht und wäre mMn immernoch Verschwendung 🫣
 
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LamaMitHut schrieb:
An die Moderatoren: darf ich meinen Vorposter beleidigen? Bitte.
😯
LamaMitHut schrieb:
Dankeschön, hab mich zum Glück wieder abgeregt. ;-)
😅 Phew, Glück gehabt 😜

LamaMitHut schrieb:
Finde solche Projekte echt schön, bitte mehr davon. Finde ich spannender als eine weitere News über den nächsten SSD Controller, wobei sowas natürlich auch hier hin gehört.
Ich hab auch ne Zeit lang solche Prokjekte verfolgt, aber das ist inzwischen genau so eine Überflutung geworden wie viele andere ausgelutschte ( ich formulier das lieber mal etwas freundlicher) gehypte Themen auch. Es ist überhaupt nix besonderes mehr, bzw fühlt sich für mich nicht so an.
Damals auf der 2600 hatte ich zB ein billigstes Tennis Spiel, damals wäre es eine echte Abwechslung gewesen. Heute dagegen ... bekomme ich vermutlich für meine Smartwatch bereits Spiele die sinnvoller sind.
Mit Nostalgie hat das IMO nix mehr zu tun, da ein Wolfenstein mit der realen 2600er einfach mal gar nix zu tun hat, nicht mit der Ära dieser Hardware.
Das ist einfach nur ein Frankenstein Kritter mit einer Aussage, ich kann es (jetzt) also mach ichs. Wie gesagt 1996 wär ich beeindruckt gewesen, jetzt ist es einfach gähn.

P.S. Technisch ist die Realisierung sicher interessant, aber davon habe ich in der News NullKommaNix gefunden! Abgeshen davon, war ich zur Zeit der 2600 eh noch zu jung, um mich tiefer in die Hardware rein zu versetzen und jetzt macht das für mich mal so gar keinen Sinn mehr 🤷‍♂️
 
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Blockbuster!! Im wahrsten Sinne des Wortes :D
 
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Castle Wolfensteinp ist ein 2D-Spiel von 1981, das ich bei einem Freund, der einen Apple II hatte, gespielt habe; die C64-Version ist mir nicht ueber den Weg gelaufen. Castle Wolfenstein hat dann Wolfenstein 3D (1992) inspiriert, und das dann dieses Demake. Wenn ich mir das Video so anschaue, wuerde mir wohl ein Port von Castle Wolfenstein auf Atari 2600 besser gefallen.
 
LamaMitHut schrieb:
An die Moderatoren: darf ich meinen Vorposter beleidigen? Bitte.
Geilster Kommentar seit langem, danke.
 
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Ist es denn wirklich ein "Wolfenstein 3D Demake" oder einfach nur ein Shooter mit Wolfenstein Farbpalette und Sound?
Aus dem Video wird das nicht wirklich deutlich.
 
Nach dem was ich im YT gesehen habe (wiedererkannt zu haben glaube) geht es um ein Demake, in dem Sinne von "sieht dem Original ähnlich/weckt Erinnerungen", aber ohne direkten Bezug zum Originalem Spielaufbau.
Mehr wäre technisch auf der 2600 auch gar nicht umsetzbar.
 
vander schrieb:
Mehr wäre technisch auf der 2600 auch gar nicht umsetzbar.
wenn man nur will, dann bekommt man was hin, was wesentlich näher am original wäre, siehe

oder https://forums.atariage.com/topic/1...600-talking-phase/page/2/#findComment-1513610
 
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Es ging doch bei sowas auch nie darum, ob es Spaß macht und noch jemand 2026 spielt sondern nur darum, Freude daran zu haben die Grenzen des technisch machbaren auszutesten.
 
Extraportion25 schrieb:
[...]
Das hier auf dem Atari ist aber Hardcore. Ich mein, kann ja jeder seine Hobbys haben und seine Lebenszeit nutzen wie man will, das hier hätte aber ne Ki in 2 Minuten gemacht und wäre mMn immernoch Verschwendung 🫣
Wer so was schreibt hat mit Sicherheit noch nie selbst programmiert und versucht, via LLM so was zu erstellen. Sicherlich kann ein LLM, gesetzt der Fall in den Trainingsdaten sind auch Atari 2600 Quellcode-Daten vorhanden, helfen. Aber nicht in "2 Minuten".
 
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0x8100 schrieb:
wenn man nur will, dann bekommt man was hin, was wesentlich näher am original wäre, siehe

oder https://forums.atariage.com/topic/1...600-talking-phase/page/2/#findComment-1513610
Das finde ich erstaunlich. Die 2600 hatte doch neben der TIA keinerlei Spezialhardware und musste daher fast alles über die kleine CPU (während VBlank) stemmen, die noch dazu keine Interrupts kann und dann kompliziert per RDY-Pin getimed wird?

Hab damals offenbar die falschen ROMs gehabt 😅
 
Voll Porno !! :love:
 
Was treibt denn der da in dem Video?
Wackelt das Spiel von sich aus dauernd hin und her und das Spielziel ist feuern, wenn der Herr Nazi grad in der Mitte ist?
 
Das waren noch Zeiten, hab ich stundenlang auf dem sw-Monitor gezockt 😎🥳
 
NoNameNoHonor schrieb:
hat mit Sicherheit noch nie selbst programmiert
Muss sich bei "DEINER" Sicherheit leider enttäuschen, ich hab als Kind auf dem C64 Angefangen und bis Ende meiner UnI noch selbst per Hand gecodet. Und ich habe auch nicht vom Atari Code gesprochen, kannst dir nen anderen raus suchen, den sowas ist absolut apruchslos, zu dem was eine KI heute in 2Min raushaut.
 
Kann grafisch leider nicht mit Ace Combat 8 mithalten
 
areiland schrieb:
Sogar ich hab Wolfenstein mal gespielt
Dito. Aber: Was ich gespielt have war ein Spoof, der die ganzen Nazi Bilder gegen Simpsons Portraits ausgetauscht hat :D
Was die Gegner waren weiss ich leider nicht mehr.
 
Extraportion25 schrieb:
Muss sich bei "DEINER" Sicherheit leider enttäuschen, ich hab als Kind auf dem C64 Angefangen und bis Ende meiner UnI noch selbst per Hand gecodet. Und ich habe auch nicht vom Atari Code gesprochen, kannst dir nen anderen raus suchen, den sowas ist absolut apruchslos, zu dem was eine KI heute in 2Min raushaut.
Du hast es halt einfach nicht verstanden.

Aber du gehörst vermutlich auch zu denen, die einem Marathonläufer erklären, dass Ihr Porsche die 42km in einem Bruchteil der Zeit geschafft hätte...
 
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