Battlefield 6 - Grafikkarte defekt ?

machero

Cadet 3rd Year
Registriert
Okt. 2016
Beiträge
61
[Bitte fülle den folgenden Fragebogen unbedingt vollständig aus, damit andere Nutzer dir effizient helfen können. Danke! :)]

1. Nenne uns bitte deine aktuelle Hardware:
(Bitte tatsächlich hier auflisten und nicht auf Signatur verweisen, da diese von einigen nicht gesehen wird und Hardware sich ändert)
  • Prozessor (CPU): Intel Core-i5 13600K
  • Arbeitsspeicher (RAM): 32GB DDR5 Corsair Dominator Platinum (Dual Channel Kit)
  • Mainboard: Gigabyte B760M Aorus Elite AX
  • Netzteil: Corsair RMx 750 Watt
  • Gehäuse: Corsair 280x
  • Grafikkarte: Zotac RTX 4070 Super 12GB
  • Monitor: Dell Alienware AW3821DW (38")

Gemessene Werte (in BF6 ultra) über die Nvidia-App während des Zockens.... (falls hierfür relevant oder von Interesse):

GPU-Auslastung: 95-99% /// GPU-Temperatur: 70-75 Grad /// FPS: ca. 120 /// CPU-Auslastung: ca. 35%


2. Beschreibe dein Problem. Je genauer und besser du dein Problem beschreibst, desto besser kann dir geholfen werden (zusätzliche Bilder könnten z. B. hilfreich sein):


Bin vor 11 Monaten von einer Zotac RTX 3070 auf eine Zotac RTX 4070 Super umgestiegen,
und habe die ganze Zeit nur Battlield V gespielt und war auch bestens zufrieden.

Nun spiele ich seit dem Release Battlefield 6 ...und wie es bei einem neuen Game so üblich ist, guckt man sich die Maps und alles andere (Grafikdetails etc.) ja ersteinmal deutlich genauer an ...spielt mit den Einstellungen rum ....lässt sich den FPS anzeigen etc. etc.

Habe mich dann letztendlich für die standardmässige "Ultra"-Einstellungen entschieden und mittlerweile auch schon 70 Stunden gespielt, und hatte eigentlich auch keinerlei Probleme.

Auf der Map "Manhatten Bridge" (im Bereich des Stadtparks) fiel mir dann irgendwann auf das die Bäume in diesem Bereich , speziell das Laub von den Bäumen, irgendwie auffallend unscharf wirken wenn ich laufe / renne.

Hab mir das dann auch noch aus der Standposition angeschaut, aber dachte zunächst ist wohl alles in Ordnung und das dieser Unschärfe-Effekt vielleicht durch das laufen entsteht.
Diese gewisse Unschärfe war auch nur bei den Bäumen zu sehen. Ansonsten sah alles so aus wie erhofft und erwartet.

Ein paar Zock-Sessions später bekam ich dann auf einmal erneut den Eindruck das irgendeine Textur irgendwie etwas "unscharf" aussieht.
Dann habe ich mich damit erneut beschäftigt und auf einmal festgestellt, das es quasi "zwei transparente, wirklich fast kaum zu sehende horizontale Balken" gibt.
Eigentlich sieht man es garnicht, aber wenn man sich z.B. vor einen Baum oder eine Tanne stellt, und dann langsam von oben nach unten am Baum runterguckt, und wieder hoch, dann sieht man diese fast transparenten Balken wenn man ganzs genau hinschaut. Und in diesem Bereich der Balken ist dann die Grafik unscharf. Man sieht quasi nichtmehr einzelne Blätter scharf sondern die Blätter sind eine unscharfe Textur.

Hoffe ich habe es halbwegs verständlich beschrieben ..notfalls kann ich noch ein Video hochladen.


3. Welche Schritte hast du bereits unternommen/versucht, um das Problem zu lösen und was hat es gebracht?

Ich habe eigentlich jetzt nur den neusten Treiber von Nvidia installliert . Vorher hatte ich die Version von Oktober 2025. Jetzt halt den von November 2025 ....die Balken sind natürlich noch da.

Ehrlich gesagt vermute ich einen Defekt an der Grafikkarte, aber wollte hier vorher nochmal um Rat fragen.

Zwei unterschiedliche Monitorkabel / Anschlussarten (HDMI + Displayport) habe ich auch noch getestet.
Ändert aber natürlich auch Nichts.
 
Grafikkartendefekt > Fehler auch in anderen Spielen.
Testen.

Fehler nur in einem Spiel > Spielproblem.
Damit leben.


Ich gehe mal stark davon aus, dass es nur an BF6 liegt und es nicht mal ein Problem gibt, sondern den Bäumen einfach nicht die größte Aufmerksamkeit beim Detailgrad geschenkt wurde.
Letztlich ist es ein schneller Shooter bei dem Bäume eigentlich nichts zum Spielgefühl beitragen. Ich jdfs. schaue mir die Bäume 0,0 an sondern baller die weg, weil die oft die Sicht stören.
 
Zuletzt bearbeitet:
  • Gefällt mir
Reaktionen: LiniXXus
Ich würde erstmal vermuten, dass es am Spiel liegt. Teilweise sind die Texturen wirklich mies, fällt besonders auf wenn man hinten an einem Panzer hängt.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: spw
Wie sieht denn die VRAM-Auslastung aus? CB sagt im Test zwar, dass man ab 12 GB sorgenfrei ist. Aber matschige Texturen sind ja durchaus ein Phänomen bei NV, wenn der VRAM ausgeht.
 
PS.

Also ich bin gerade an meinem Arbeits-PC , aber hatte gestern schon über die Nvidia-App ein kurze Video-Sequenz von diesem Problem aufgenommen ....werde ich heute Abend hier noch reinposten wenn ich dann am Gaming-PC bin.

Aber es mal bei "Battlefield V" auszutesten, ist natürlich eine gute Idee bevor man die Grafikkarte vorschnell einschickt....

@kachiri

Die VRAM-Auslastung ist bei "Ultra" im einwandfreiem Bereich, und "Ultra/Hoch" wird mir so auch voreingestellt wenn ich BF6 über die Nvidia-App "optimieren" lasse.

Für "hemmungslos" reichen die 12 GB dann allerdings tatsächlich nicht mehr ....der Ram läuft dann voll.
Wird einem auch im BF6 Grafik-Menue schon angezeigt ....hat mich auch etwas überrascht :/
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich würde zuallererst mal die Nvidia-App runterschmeißen, die versaut einem die Spiele eher. Stell Dir die Spiele selbst ein. Ich habe eine RTX 4090, und spiele immer auf High. Wenn man ehrlich ist, sieht man auch keinen Unterschied zu Ultra. Gerade in Shootern nicht, in Shootern sind mir die FPS viel mehr wert. Auf Ultra gehen schon einige Gigabyte mehr in den Speicher. Und dann ist es kein Wunder, dass es matschige Texturen gibt. Und Deine Karte ist für so eine hohe Auflösung eigentlich nicht gedacht, für WQHD ist sie aber super. BF 5 kann man mit BF 6 nicht vergleichen, es brauch wesentlich weniger VRAM. MfG
 
Zuletzt bearbeitet:
Also ich habe jetzt mal ein Beispiel-Video davon bei YouTube hochgeladen....

Ihr müsst das Video aber in "Original-Grösse" anschauen um die "transparenten Balken" auch sehen zu können. Hier in der verkleinerten Forums-Vorschau ist das nicht zu erkennen.


Anscheinend entsteht dieses Problem erst nach längerer Spielzeit ....also wenn bereits mehrere Runden gespielt wurden.
Ich vermute das der Speicher irgendwann "volläuft" , und es sich um einen Defekt an der Grafikkarte handelt.

Was auch auffällt ....meine "GPU-Auslastung" (laut Nvida-App) die mir im Spiel eingeblendet wird,
beträgt dann statt standardmässig "95-99%" nurnoch "5-15%" ...FPS werden garnicht mehr angezeigt.


Beginnt man komplett neu zu spielen ist erstmal alles in Ordnung für längere Zeit.
 
Im Video ist es eindeutig zu sehen, aber ich würde noch andere Spiele austesten.
Denn BF6 steckt noch voller Bugs und ist auch nichts Unbekanntes.
 
machero schrieb:
Also ich habe jetzt mal ein Beispiel-Video davon bei YouTube hochgeladen....

Ihr müsst das Video aber in "Original-Grösse" anschauen um die "transparenten Balken" auch sehen zu können. Hier in der verkleinerten Forums-Vorschau ist das nicht zu erkennen.


Anscheinend entsteht dieses Problem erst nach längerer Spielzeit ....also wenn bereits mehrere Runden gespielt wurden.
Ich vermute das der Speicher irgendwann "volläuft" , und es sich um einen Defekt an der Grafikkarte handelt.

Was auch auffällt ....meine "GPU-Auslastung" (laut Nvida-App) die mir im Spiel eingeblendet wird,
beträgt dann statt standardmässig "95-99%" nurnoch "5-15%" ...FPS werden garnicht mehr angezeigt.


Beginnt man komplett neu zu spielen ist erstmal alles in Ordnung für längere Zeit.
Wie gesagt, schmeiß mal die App runter ! Und ja, der VRAM wird volllaufen. Auf deiner Auflösung.
 
Leigt am Spiel habe hin und wieder auch nen merkwürdigen Effekt der unscharf , pixelig wirkt!!

:edit das video gerad gesehen ..jupp liegt am Spiel!! Ist mir auch schon so oft aufgefallen
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: LiniXXus und machero
ich habe das Problem mit NVidia App nicht.
 
Ich auch nicht und nutze sie seit Jahren. Allerdings nutze ich darin die automatische Optimierung der Spiele nicht.
 
Zurück
Oben