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Cfg Problem

schakal87

Lt. Junior Grade
Registriert
Aug. 2005
Beiträge
280
Ich habe seit Neustem ein Netsettings und FPS Problem.

Ich habe nur noch um die 60 Fps und oft sacken sie sogar auf 40 ab. Obwohl ich keine Fps Begrenzung drinn habe. Vor allem wenn Gegner kommen oder ich bei dust2 von CT durch die Doppeltüren schaue.

Somit fällt auch die cmdrate auf 40 ab und es kommt zu Choke. Bis vor ein paar Tagen hatte ich absolut keinen Chocke. Jetzt geht er bis zu 6 hoch, manchmal sogar noch höher.
cmdupdaterate und cmdrate habe ich auf 66 gestellt.
habe 50000
66
66
als Nettsettings.

Ich habe mir schon ne neue Standart CFG erstellt. Hat leider auch nichts gebracht.
Dabei traten nur noch merkwürdigere Sachen auf.
Wenn ich die neuen Standart CFG erstellt habe, (alte natürlich aus Ordner gelöscht, sonst gehts ja nicht), werden Einträge/Werte aus der alten CFG übernommen.
Schreibgeschützt habe ich sie natürlich.

Bsp: Crosshairscale, Interp
Sachen wie cmdrate/backuprate sind aber auf Standart Wert.

Woran kann es liegen, das meine FPS so abfallen, ich die niedriegen In und Outwerte habe und CHoke bekomme.

Sowas habe ich bis jetzt noch nicht in meinen 7 Jahren CSS erlebt.

Daten/Fakten:

32 Mbit Kabel Deutschland via Dlan am PC (schon seit Jahren so)
Phenom II 955
AMD 6870 , 11.8 Catalyst
4 Gb Ram

Könnt Ihr mir bitte Helfen!

Dankeschön schon einmal im Voraus
Ergänzung ()

Sooo,

das Config Problem habe ich gelöst.

Es lag an der Steam Cloud. einfach deaktivieren.

Jetzt habe ich nur noch das fps Problem.

Warum habe ich nur 50 fps.
Taktet die Graka nicht hoch oder woran liegt das?
 
Zuletzt bearbeitet:
mat_vsync auf 0 und fps_max auf 1001 stellen.


Hoffentlich hattest du einen von den beiden Befehlen vergessen umzustellen.
 
Soo, habe einfach den Graka Treiber noch einmal neu installiert und schon funktioniert alles super.
 
CSS frisst eh fast keine Grafik aber 50 FPS mit einer 6870 ist doch was Faul
 
@i3igi3oss
Die OB Engine ist wesentlich anspruchsvoller als die Source Engine ;)
50 FPS sind aber schon arg wenig, lag aber ja am treiber.
 
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