@mirzaa:
Na klar
Also meine zuletzt geschriebenen Werte waren wohl sehr grenzwertig, gekommen bin ich bisher aber schon und das stable zu Chip: 900 und Speicher: 1250
Ich weis momentan einfach nicht wirklich wie ich das am besten testen kann, also den Speicher mal richtig belasten sowie die GPU so in der Art primestable oder so
Was bisher halt ging sind all meine Games wie TDU2 und Black Ops mit den Settings im CCC voll aufgedreht.
Natürlich haken die Spiele dabei so oder so auch auf 1680x1050, Anti-Aliasing auf "Edge-Detect" bei 8X was dann wohl "24X" ergibt an sogenannten Beispielen im CCC sind eh völlig unrealistisch b.z.w. nicht wahrnehmbar
Nur so kann ich lediglich davon ausgehen das meine Games meine Graka auch richtig belasten, auf den Schritt genau kann ich aber so nicht testen, da muss man irgendwie nochmal was für rausbringen, weil ansonsten gibt es ja nur so kostenpflichtige Dinger wie Mark oder so.
900/1250 ist aber auf jeden Fall bisher stabil gelaufen, ich zocke normalerweise auch immer nur so das zwar alles in vollen Rohren eingestellt ist aber Anti-Aliasing drehe ich halt immer soweit herunter bis es dann wirklich perfekt läuft, weil man nimmt es wirklich einfach nicht wahr.
Ich vermute mal das ab einer bestimmten Auflösung soundsoviel Anti-Aliasing Quark zu sein scheint.
Auf meinem Retrorechner merke ich z.B. mit meiner Voodoo 5 das Anti-Aliasing noch solange bis die Karte es schongarnicht mehr packt, sprich er geht dann wohl mal auf den Systemspeicher den er mit alloziert weil die 64MB nicht mehr ausreichen
Wie auch immer jedenfalls merkt man es sehr deutlich wenn der Grakaspeicher voll ist und der Kasten RAM alloziert für die Grafik, wobei auch egal ist ob diese alte Voodoo5 dessen eigener Grafikspeicher ja eigentlich sogar langsamer ist.
Anscheinend liegt es da an der Architektur, das der RAM von der Voodoo 5 über den AGP wirkungsvoller ist als der RAM auf dem Mainboard
Naja wie auch immer, bei der Retrokiste nervt's da geht aber nix mehr weiter zu machen, am neuen System bringt es bisher spürbar nicht viel, deswegen vermute ich mal könnte ich auch mit einer langsameren Karte sehr gut auskommen

, diese hier hält wohl nur ein wenig länger.
Jedenfalls kann man anscheinend wirklich ab einer bestimmten Auflösung gut und gerne auf Anti-Aliasing verzichten, man merkt es optisch einfach nicht
Das ich mehr Anti-Aliasing dazupacken konnte als bisher auch wenn es optisch nicht wirklich etwas bringt konnte ich durch das OC, auch nicht erzielen, es hakelt so oder so ab einem bestimmten Punkt wo man mehr Anti-Aliasing reindrückt, was dann wohl ganz einfach nur mit der Menge an Speicher zu tun hat die die Grafikkarte hat vermute ich jetzt mal.
Gruß Dennis_50300