Commodore 64 Ultimate - Tipps & Tricks

Arboster

Commodore
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Hallo,

ihr habt einen neuen Commodore 64 Ultimate und etwas ist noch unklar und ihr braucht Hilfe?
Oder ihr habt etwas herausgefunden, was ihr anderen mitteilen wollt?
Hier seid ihr richtig.

Bitte keine grundsätzlichen Diskussionen über den Commodore 64 Ultimate, und das es für den PC, Handy, Kühlschrank Emulatoren gibt...
Dieser Thread soll bitte frei von so etwas bleiben und rein dem Austausch der Commodore 64 Ultimate Anwendern dienen.
Bitte auch keine illegalen Angebote/Webseiten teilen, ich möchte nicht, dass der Thread wegen so etwas verschwindet.
Wer so etwas sucht findet es eh und kann sich auch anderweitig austauschen.
Danke.

Wer sich grundsätzlich über den Commodore 64 Ultimate äußern möchte, kann dies in dem News-Thread von @Jan tun, da ist das besser aufgehoben als hier.

Womit wir auch schon bei den Links zu Commodore 64 Ultimate relevanten Themen sind:

News auf Computerbase:

https://www.computerbase.de/news/ga...-kehrt-in-drei-neuen-varianten-zurueck.93496/

Commodore 64 Ultimate Herstellerseite:

https://www.commodore.net/

Offizielle Downloadseite (Handbuch, Firmware, usw.):

https://www.commodore.net/downloads

Commodore 64 Ultimate sales tracker:

https://slapsoft.com/c64_sales.html

Ich füge hier gerne weitere Links hinzu!


Allgemeine Tipps:

Das Handbuch sollte eure erste Anlaufstelle sein.
Auch alte Hasen erfahren darin wichtiges zum C64U.

Was solltet ihr als erstes tun?
Erstmal natürlich den C64U von allen Seiten anschauen und euch mit den Anschlüßen vertraut machen.

Ich gehe mal davon aus, dass die meisten den C64U an einen modernen Monitor via HDMI-Kabel (ist beim Kauf dabei) anschließen werden.
Da ich selber keinen alten Fernseher oder Monitor mit anderem Anschluß habe, kann ich da auch nicht darauf eingehen.

Also HDMI:
Wenn ihr den C64U mit dem Netzteil und dem Monitor via HDMI verbunden habt, und ihn einschaltet (den Multifunktionsschalter kurz nach oben drücken), seht ihr den Bildschirm, den auch der Original C64 beim Start angezeigt hat.


hc_003.jpg


Euch werden die Linien (Scanlines) und die geringe Auflösung auffallen.
Das könnt ihr natürlich so lassen wenn euch das gefällt, aber es lässt sich auch augenfreundlicher einstellen:

Dazu könnt ihr das C64U Menü aufrufen, welches ihr jederzeit (auch in einem Spiel) aufrufen könnt, wenn ihr den Multifunktionsschalter wie beim Einschalten kurz nach oben drückt.

Update: Es geht viel einfacher und schont den Multifunktionsschalter. Einfach die Commodore Taste und Restore drücken. Genial. Geht auch an jeder Stelle, auch im Spiel. Danke an verschiedene Youtuber für den Tipp.

hc_004.jpg


Durch das Menü könnt ihr mit WASD oder den Cursor Tasten navigieren.
Ist anfangs sicher ungewohnt, klappt aber mit der Zeit immer besser.
In einem Untermenü kommt ihr mit "A" wieder zurück.

Mit F1 kommt ihr noch mal in ein spezielles Tool Menü, wo ihr z. B. einen Reset oder Reboot ausführen könnt.
Außerdem könnt ihr da alle vorgenommen Änderungen speichern (Save to Flash).

Im VIDEO SETUP Menü habe ich bei mir folgende Einstellungen vorgenommen:

System Mode: PAL-60 (Update: geändert auf PAL, weil Jupiter Lander Fracture nicht lief)
HDMI Scan Resolution: FullHD (1080p)
HDMI Scan Lines: Disabled

Wenn ihr Änderungen vorgenommen habt, werden die diese mit einem Druck auf die RUN/Stop Taste auf der Tastatur übernommen, und es kommt eine Abfrage ob die Änderungen im Flash gespeichert werden sollen.
Sehr sinnvoll, sonst habt ihr beim nächsten Einschalten des C64U wieder Scanlines usw..


Firmware Update:

Zum Zeitpunkt wo ich dies schreibe, gibt es noch keine neue Firmware.
Die Firmware-Version kann man sich im C64U Menü SYSTEM INFORMATION ansehen.
Aktuell (25.12.2025) ist die 3.14
Man sieht da auch noch viele weiter Infos (FPGA Version, Flash Type, Drive Status, Freier Speicher, etc..).
Man kann in dem Fenster runterscrollen um noch mehr zu sehen.


Der mitgelieferte USB-Stick

Eine sehr schöne Idee und nett umgesetzt, aber leider wegen der Größe einer Musikkassette wenig "praktikabel".
Als ich den Stick abziehen wollte, hatte ich nur noch die "Musikkassette" und das Stickgehäuse in der Hand.
Der eigentliche Stick, also die Platine inkl. dem Metallstecker, blieb im C64U stecken.
Tipp: kopiert den Inhalt vom Stick auf einen guten und kleineren Stick eurer Wahl.
Da werden im Laufe der Zeit sicher noch mehr Dateien drauf kommen.


Der User-Port vom Original C64 fehlt bei den Anschlüßen

Ja, das ist richtig. Der ist den modernen Anschlüßen zum Opfer gefallen, die mussten schließlich irgend wo hin.
Er ist aber nicht ganz weg, es gibt einen Anschluß auf dem Motherboard und eine zusätzliche Platine mit Flachbandkabel die man im Shop kaufen kann.



W/LAN einrichten

Man kann den C64U mit einem Netzwerk verbinden.
Dadurch kann man z. B. Software direkt vom Commodore Server runterladen und ausführen.

WLAN
Im C64U Menü den Punkt WI-FI Network Setup aufrufen.
Select AP from list auswählen
Der C64U sucht nach WLANs und zeigt die verfügbaren an (bei mir wurde nur das 2,4 GHz WLAN angezeigt).
Euer WLAN auswählen, Passwort eingeben und wieder per RUN/StOP aktivieren und speichern.



Eine Software vom Commodore Server laden und ausführen

Beispiel: Jupiter Lander Fracture
Im C64U Menü den Punkt COMMOSERVE FILE SEARCH aufrufen
Dort unter Name: jupiter eingeben
Submit anwählen
Jupiter Lander 2 Jupiter Fracture wird angezeigt
Return Taste drücken
jupiter_fracture_(PAL).crt auswählen
Enter Taste drücken
Run Cart
Sollte eine Meldung kommen alla "ihr müsst auf PAL umstellen", dann müsst ihr im Video-Setup auf PAL (auch kein PAL60 oder so) umstellen



Interne Anschlüße

ACHTUNG! Öffnen des C64U nur auf eigene Gefahr!

Wichtig, die Oberseite mit Tastatur und LED(s) ist mit Kabeln mit dem Motherboard verbunden:
Seid vorsichtig wenn ihr die 3 Schrauben auf der Unterseite entfernt habt.
Das Kabel zur Tastatur (sieht aus wie USB-C) ist sehr kurz und muss ausgesteckt werden.
Das Kabel zur LED war bei mir lang genug und konnte eigesteckt bleiben.
c64u_MB.png


1. Der Userport, der nicht wie im Original C64 von außen zugänglich ist.
Es gibt im Shop dazu eine Platine mit Flachbandkabel.

2. Ein MicroSD Karten Slot. Finde ich sehr interessant. Werde ich testen. Karte ist bestellt.
Update: eine 128 GB Micro-SD Karte (ja ich weiß, viel zu groß) ist drinnen.
Wichtig exFat formatieren, nicht NTFS
Darauf sind jetzt alle Spiele, Musik, Cartridges, ROMs... usw. die ich bisher für den C64U habe

3. Der Anschluß für die Tastatur, sieht wie USB-C aus.

4. 2 x USB-A (beschriftet mit USB (Top)), werde ich noch testen.
Funktioniert, aber nur der obere.

5. 2 x SID "Steck"plätze, wenn jemand einen besonderen oder originalen SID (Sound) Chip verwenden will.

6. Anschluß der LED auf der Oberseite.

7. Tastatur, wahrscheinlich für eine Originaltastatur?
Edit: Bestätigt.
Bild aus einem alten Buch zum C64:
hc_097.jpg


8. keine Ahnung, finde ich bestimmt noch raus

hc_006.jpg


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Das wars erst mal von meiner Seite.
Ich werde natürlich diesen Post erweitern im Laufe der Zeit.
Eure Tipps und Tricks werde ich gerne hinzufügen.
Hinweise auf Fehler sind erwünscht.
Danke und viel Spass mit dem C64U.
 

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Top Artikel! Der Stick in der Kassette hat sich bei mir auch verabschiedet bzw. ist im Gehäuse lose geworden, einstecken ging nicht mehr. Aber man kann ihn leicht öffnen und ohne Gehäuse einstecken und den Inhalt umkopieren.
 
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Im ersten Beitrag gab es ein paar kleinere Updates.
Ich mache mal hier weiter, sonst bekommt es ja keiner mit.

Ladezeiten

Da der C64U ja in Hardware (FPGA) emuliert wird, und somit fast 100% einem Original C64 entspricht, hat man da auch die entsprechenden Ladezeiten wie beim Original.
Auch wenn man von SDCard oder USB-Stick lädt.

Beispiel: Das Spiel Fort Apocalypse benötigt ca. 52 sec. bis zum RUN

Es gibt verschiedene Möglichkeiten dies zu beschleunigen.
Steckmodule für den Expansion Port wie das Action Replay haben z. B. eine Fastload Funktion.
Das Modul gibt es aber nur noch auf dem Gebrauchtmarkt zu horrenden Preisen, oder man "besorgt" sich das Modul als CRT-Image und lädt es als Modul in den Flash Speicher des C64U.
Das funktioniert, man ist damit aber mindestens in einer rechtliche Grauzone wenn nicht sogar ganz illegal.

Oder man tauscht direkt die Kernel ROMs aus.
Das geht beim C64U quasi virtuell, man muss keine echten Chips wie beim Original C64 austauschen.
(ich hatte damals bei meinem C64 eine ROM-Umschaltplatine eingebaut)

Was ich häufiger als Empfehlung sah, ist das JiffyDOS.
Und das gibt es vom Hersteller auch noch ganz offiziell zu kaufen.

JiffyDOS soll die besten Ladezeiten haben und sehr kompatibel sein.

Im Store kann man zwei Versionen kaufen.
Die eine (Standard Pack) erhält 2 ROM Images, einmal für den C64U selbst und eines für die (emulierte) 1541.
oder
eine zusätzlich noch mit ROM Images für die 1571 und 1581 (Pro Pack).

Die Preise liegen aktuell bei 15$ (Standard Pack) bzw. 29$ (Pro Pack).

Hat man sich ein Pack gekauft erhält man eine E-Mail mit denm Downloadlink.
Die ROMs sind gepacked, nach dem Entpacken sieht das so aus:

hc_109.jpg


Wenn man diese nun auf einen USB-Stick kopiert kann man die am C64U im Ultimate Menü (C= und Restore drücken) auf dem Stick anzeigen lassen und markieren (Leertaste) und dann mit C= + C kopieren und dann in den Flash Speicher unter ROM und dort mit C= + V einfügen.

Nun hat man die Möglichkeit unter Memory & ROMS die jeweiligen ROMS auszuwählen.
Das für den C64U kommt in das Kernel ROM, und die jeweiligen Laufwerke ROMs weiter unten bei Drive A und Drive B.
Das sollte dann so aussehen (ich habe das Pro Pack):

C64U_ROMS.jpeg


Jetzt noch mit Taste A das Menü verlassen, die Frage nach dem Speichern mit YES beantworten und den C64U neu starten.

C64U_ROMS2.jpeg


Direkt nach jedem zukünftigen Start des C64U ist nun JiffyDOS aktiv.
Der Modulsteckplatz am Gerät und auch der "virtuelle" (Memory & ROMS / Cartridge) sind weiterhin verfügbar.

Und was bringt das jetzt an Ladegeschwindigkeit?

Fort Apocalypse lädt nun statt in 52 sec. in 11 sec..
Und das merkt man.

Gibt es Nachteile?

JiffyDOS ist nicht kompatibel mit der Datasette.
Falls man diese mal noch verwenden will, muss man dafür wieder auf den originalen Kernel wechseln.


Ich hoffe ich habe das verständlich erklärt. Wenn nicht: einfach nachfragen.

Bisher habe ich leider noch keine Möglichkeit gefunden qualitativ hochwertige farbige Screenshots vom Bildschirm zu machen.
Wenn da jemand eine gute Lösung hat wäre ich dankbar.
Was ich bisher hinbekommen habe, sieht aus wie ein Ausdruck eines monochromen Nadeldruckers aus...


Erledigt, ich kann jetzt hochwertige Screenshots machen.
Das gibt dann die nächste (lange) Anleitung.


UPDATE zum schnelleren Laden:

Wenn man Programme hat die nicht nachladen (wichtig) gibt es eine noch schnellere Möglichkeit, die ganz ohne Beschleuniger wie JiffyDOS auskommt.
Dazu geht man auf die zu ladende Datei und drückt NICHT Enter, sondern CRSR rechts:

U64Stream-20251231134100.png


Dadurch wird der Inhalt des DiskettenImages (D64) angezeigt.
Dort dann das Programm auswählen und Enter:
U64Stream-20251231134120.png


Mount & RUN

U64Stream-20251231134133.png


Das Programm wird nun super schnell geladen.
Funktioniert aber wie gesagt nur bei Programmen die nicht nachladen.
Bei Programmen die nachladen, hat man wieder lange Ladezeiten und ist mit einem Beschleuniger wie JiffyDos besser dran.

Ich lasse daher JiffyDOS aktiv.
Es stört den hier beschriebenen Weg über MOUNT & RUN nicht, funktioniert trotzdem super schnell.
Und bei Programmen die nachladen ist es der schnellste Weg.
 
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Meiner kommt auch die Tage. Habe mir noch diesen ARMSID bestellt um noch einen etwas "besseren" Ton zu bekommen, Floppy/15 Zoll TFT 4:3 auch unterwegs. Wenn schon denn schon...Frage mich wie JiffyDOS mit Spielen die normalerweise mehrere Disketten umgehen kann....
 
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